人體肌肉結構

2020-09-05 清泉動漫

大家在初學繪畫的時候,或許都有過這樣的經歷:一個陽光明媚的早晨,我們在書桌上鋪開一張紙,鼓足勇氣想要畫出一個帥哥或者美 女。但事與願違,往往都是在畫好角色的臉之後,就很難再往下畫了。憋足了一口氣再往下繼續深入的時候,卻發現只能畫出一個既僵硬又奇怪的 人體。

遭遇繪畫困境,是因為我們對繪畫技巧和結構不理解所導致的。本節就來講解人體的肌肉結構。

在面對複雜的人體肌肉時,認識其規律和總結出對其規律的概括方法是非常重要的。用一句話來講就是:學著把複雜的東西簡單化,然後 在簡單的基礎上再去複雜。

那麼如何簡化呢?

之前提到過方塊體的透視認識,利用方塊體的透視來塑造出人體各個動態的空間關係,這是簡化的一個方法。簡化的目的是為了描繪對象 的原理,是指運用一些簡單、粗暴的形體來對原理做解釋。用在方塊體中的概括,就是透視中&34;這四個字的運用。這在人體肌肉認識中 人是很重要的環節。

當然,在人體的結構中,方塊體只是大型的概括,人體肌肉有很多細節需要注意和刻畫。


肌肉大體塊的透視關係了解得差不多之後,接下來就是塑造肌肉的輔助線。在這裡把輔助線分為兩種:內輔助線和外輔助線。 外輔助線即外輪廓形狀。

內輔助線即輪廓內部的起伏關係。


無論畫什麼內容,我們都容易從其形狀開始對物體進行認識,如下圖所示的香蕉、蘋果和雞蛋。 顯而易見,第1個是蘋果,第2個是香蕉,但第3個不是雞蛋,是帥哥。


外輪廓是物體形狀的表現,內輪廓的改變是形體塑造的關鍵,內外結合是塑造形體造型的關鍵。 輕鬆小劇場

先從大家最常畫的人頭開始吧。

第1步:畫出大概造型。

第2步:塑造人物。

第3步:完成。

以上是一種錯誤的繪畫學習方式,請勿模仿。



肌肉三視圖

三視圖是我們認識一個物體最清晰、明確的視圖方式。

內輪廓,紅線是關鍵。

外輪廓,藍線是關鍵。



頭部肌肉

頭部是五官的載體。作為載體,對方塊體的空間認識是關鍵。


對方塊體的透視理解與認識,會直接影響頭部各種角度的塑造。例如,下圖就是通過最初的方塊體,延伸出對各個角度頭部的繪畫。


如何才能很好地由對方塊體的造型能力過渡至對人頭的塑造?需要以下練習。這樣的練習方式可以加強形狀和體積的認識,也是如何把所 看到的物體進行形狀化與合理化的關鍵。

1從頭骨入手。觀察各個角度的頭骨造型並能夠畫出來。


2對頭骨進行繪畫的同時,可以進行大膽的誇張變形,會得到有趣的卡通效果。


3將描繪的頭骨方塊化,方便認識。



4逐步畫出人的頭部和五官。



輕鬆小劇場

地基打好後,然後呢?然後就可以去玩了......

學習繪畫一定要認真且有耐性,以上是打地基,接下來就是添磚加瓦。

在動漫的世界中,人物的造型千變萬化,但又萬變不離其宗。基礎繪畫練習就是嘗試利用自己對於規律的理解,去構造這個世界。開始繪 畫時需要按部就班地打輔助線,一步步地畫,後面就可以越畫越大膽。

相關焦點

  • 國外繪畫基礎教程之人體動態、肌肉結構素材
    原標題:國外繪畫基礎教程之人體動態、肌肉結構素材 要練速寫這門「功夫」,要畫好人體,這些重要的人體知識,你必須懂!!!查查為大家整理了一組國外繪畫基礎教程之人體動態、肌肉結構素材,希望對大家有所幫助!
  • 看震撼的動物、人體標本,了解肌肉、骨骼、內臟結構
    生命奧秘博物館是一家生物塑化標本展覽館,遊客在這裡不僅僅能看到動物、人體的標本,還能看到肌肉、骨骼、內臟結構,是學習生物知識的好地方。第三層為「人體世界」展廳,是最精彩的展廳,展出人體標本,或許有些遊客會覺得口味略重,所以該層更適合想要學習知識或喜歡獵奇的遊客。生命奧秘博物館離周莊不是很遠,從客運站出來順便就拐過去看了一下。這裡是對地球生物進化演變的一個綜合,很值得一看。
  • 國外大師人體面部肌肉結構傳統手繪視頻教程第一季
    人人素材RRCG-專業的CG藝術交流網站 點擊上方藍字關注人人素材本教程是關於國外大師人體面部肌肉結構傳統手繪視頻教程第一季,時長:2小時,大小:2.4 GB,MP4高清格式,使用軟體:Photoshop,共9個章節,語言:英文。數字繪畫用計算機的手段和技巧進行創作,不同於一般的紙上繪畫。首先要有好的創意和構思。
  • 學美術怎麼記人體結構?
    使用藝用解剖書或網絡資料也好,學習中應該注意幾點:1是大動態及體塊的抽象歸納,熟悉人體的動態線,每塊大的身體結構先抽象為大的幾何形體,再逐步理解成複雜一點的幾何形體,這一點應該是貫穿整個學習過程的;2是運動關係的整理,了解骨骼與骨骼,骨骼與肌肉的連接、披掛和穿插關係,每一塊肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上,對運動起什麼作用,最好搞清楚;
  • 素描 如何了解人體頭骨結構
    似乎成了一個關鍵的環節而在素描繪畫中我們想要畫好人物頭像,就必須要先了解人體的頭骨和肌肉雖然說人各有異但是每個人的頭骨結構卻相差無幾在學習如何把握人的頭部構造之前,我們必須先要了解人的頭部的骨骼以及肌肉的組成。在繪畫進程中巧妙地抓住骨點和肌肉,這麼才更有利於表現頭部的全體結構,讓其更富有表現力。任何物體的外形與其外部的構造總是密不可分的。
  • 速寫素描人體比例結構詳解
    男性運動時全身的畫法肌肉、肌肉還是肌肉人體比例結構在繪畫裡有著舉足輕重的地位,它決定了你畫出來的人物是否舒服、自然。它幾乎掌握著人物畫面的命脈,是繪畫初學者必須熟練掌握、運用的一門功課。1、全身人體比例結構在初學階段,記住這些理論上的比例還是很有必要的,但是在日後的訓練當中,尤其是動勢、動態速寫的聯繫中,要嘗試著比擺脫這些理性知識的束縛,要儘量練就一雙準確而感性的眼睛。在人體造型研究中,我們通常以「頭長」為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關係。
  • 人體衰老-要注意骨骼和肌肉
    人體衰老可以從不同層次表現出來,這些不同層次的衰老,綜合起來,就形成了人的外貌特徵,所以,我們用什麼辦法延緩衰老,這就是小編要講的課題,要先認識自己的衰老過程,然後有針對性的進行鍛鍊。骨骼和肌肉正常的結構和功能。成人的身體,有206塊大小形狀不同的骨,由關節相連,其上附著著形狀大小不同的骨骼肌。
  • 速寫人體形體比例與結構
    熟悉頭部的骨骼、肌肉,對於頭部造型及表情刻畫都很有幫助。它們是顴骨、鼻骨、額骨、顳骨、頂骨、枕骨、上頜骨和下頜骨。  根據頭部解剖構造,以幾何形概括頭部形狀。這些幾何形之間的構造及組合便是頭部基本形體結構,首先我們可以將頭部理解為一個長方形六面體,也可將頭的上部理解為圓球體,顏面理解為梯形。
  • 極畫學院:練人體速寫,需要先要學好人體結構再畫嗎?
    其實練習人體速寫的目的就是在練習中理解好人體結構。如果我們把人體拆分開——有比例、動態、肌肉結構、衣服,那我們需要逐步練習來增加我們對人體結構的理解。1.理解比例:火柴人和骨架這是為了練習好各個部分的比例大小。
  • 根據人體的肌肉結構,練馬甲線,瑜伽教你先燃脂再塑形
    輪式首先就是減掉脂肪,如果你仔細學習過我們人體的肌肉結構的話,你會發現,肌肉真的很雞賊!它明明很堅韌,但卻非要躲在脂肪下面,讓脂肪來保護自己,而只有當脂肪全部燃燒殆盡的時候,肌肉才會出現,也就是馬甲線才會乖乖露面。
  • 實時人體解剖結構瀏覽器-MediView簡介
    > The Ultimate Human MediView是由cgCharacter公司推出的世界上第一款高解析度實時三維人體結構瀏覽軟體該軟體包括了一組非常詳盡的人體解剖3D模型,其中包括人體各個部位的骨骼、肌肉,整個模型包含894個物體,由70多萬個多邊形構成,內容十分詳實。該軟體左側包含一個透視瀏覽窗、一個剖面瀏覽窗和一個信息說明窗口,右側則是詳盡的骨骼、骨骼肌、組織樹狀結構列表。cgCharacter公司開發了獨特的技術實現了高解析度模型的實時3D瀏覽。
  • 鉛筆君薦書 | 《藝用人體結構+藝用表情結構》
    我們畫畫時常畫不好的原因,就是因為我們塑造的人物沒有「型」,由於結構的失衡,導致人物失實;面部肌肉走向錯誤,導致人物失去感情;光影明暗處理不妥當,導致畫面沒有立體感和空間感。這樣的作品當然得不到一個理想的分數。
  • 揭秘人體骨骼、肌肉及關節奧秘,3D解剖圖更清晰!
    體育運動中的人體骨骼與關節彩色解剖圖譜  人體約200塊骨,各司其職  肌肉附著於骨,舒張收縮完成動作  每個動作都靠其精確配合完成  解密人體骨骼、肌肉及關節奧秘  隨我來    體育運動中的人體骨骼與關節彩色解剖圖譜  編輯推薦  骨是人體運動系統的重要組成部分,學習其結構和功能是全面地了解人體運動的基礎。
  • 人體結構,學畫好素材
    一切講效率的現在,能短時間完成畫面,描繪諸多人體動態,非常難做到,為大家整理素材,供參考學習!想畫好人物的朋友們,掌握人體動態結構,是必不可少的。尤其從事美術教育行業。一切講效率的現在,能短時間完成畫面,描繪諸多人體動態,非常難做到,為大家整理素材,供參考學習!想畫好人物的朋友們,掌握人體動態結構,是必不可少的。尤其從事美術教育行業。
  • 【超實用資料】超詳細人體肌肉結構圖(全注釋,帶音標版本)
    「點擊藍色字體關注公眾號」「這是一個只做原創的公眾號」做藝術專業的同學都知道,不管是手繪還是雕塑,人體結構都是必須得掌握的
  • 「CG原畫插畫教程」初學者如何練習人體動態結構?
    藝學繪小編收集整理了初學者如何練習人體動態結構1、人體結構我們在練習遊戲原畫中人體結構的時候,必須要有一個正確的方向和正確的方法才能有效的提自己對繪畫的理解和創作。在這裡推薦小木人的繪畫方法,小木人人體結構訓練其實可以很好的表達出角色動態的體塊結構。
  • 荷蘭女老師穿人體肌肉和骨骼緊身衣教科學課走紅
    原標題:荷蘭女老師穿人體肌肉和骨骼緊身衣教科學課走紅   據美國新聞網站「worldwideweirdnews.com」10月11日報導,近日,荷蘭格若恩 哈特 萊茵沃德學校的一名生物老師大膽地脫掉層層外衣,露出畫有人體肌肉和骨骼結構的緊身衣講課,其教學時的圖片和視頻被上傳到學校的「臉譜」頁面上後迅速走紅,獲得網友紛紛誇讚。
  • 人體結構基本概念簡述及畫法
    為什麼要這麼分呢,為了方便掌握比例,圖中這個人沒有站直,所以我只是用來表達幾頭身的意思,人體的一般比例如下圖,這是安德魯路米斯畫的人體結構圖,為了讓大家看清楚我標註了一下,順便解釋一下:頭頂到下巴是一個頭,下巴到乳頭是一個頭,乳頭到肚臍是一個頭,肚臍到恥骨是一個頭,恥骨到膝蓋是兩個頭,膝蓋到腳底是兩個頭
  • 男女背部結構的區別畫法,教你正確掌握人體結構的畫法!
    怎樣才能畫好男女背部結構差異?畫好男女背部結構差異有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能畫好動漫男女背部結構差異呢?整理了一些關於男女背部結構的區別畫法,教你正確掌握人體結構的畫法!教程非常簡單,趕緊來看看叭:人體是每個畫畫的人,必須學會且學精的一部分,背部是最容易被誤解,如何區分好男女的差異?
  • 板繪|人體結構基礎·骨骼詳解
    今天跟大家分享一下人體骨骼結構,我們要畫人,首先要了解人體的比例和基本結構,骨骼是人體動作的主要支撐點,人體的所有動作都來源於關節點的轉動,我們可以將這些關節點歸納為:四大點、八小點、一脊椎,也就是一個「火柴人」。