大家在初學繪畫的時候,或許都有過這樣的經歷:一個陽光明媚的早晨,我們在書桌上鋪開一張紙,鼓足勇氣想要畫出一個帥哥或者美 女。但事與願違,往往都是在畫好角色的臉之後,就很難再往下畫了。憋足了一口氣再往下繼續深入的時候,卻發現只能畫出一個既僵硬又奇怪的 人體。
遭遇繪畫困境,是因為我們對繪畫技巧和結構不理解所導致的。本節就來講解人體的肌肉結構。
在面對複雜的人體肌肉時,認識其規律和總結出對其規律的概括方法是非常重要的。用一句話來講就是:學著把複雜的東西簡單化,然後 在簡單的基礎上再去複雜。
那麼如何簡化呢?
之前提到過方塊體的透視認識,利用方塊體的透視來塑造出人體各個動態的空間關係,這是簡化的一個方法。簡化的目的是為了描繪對象 的原理,是指運用一些簡單、粗暴的形體來對原理做解釋。用在方塊體中的概括,就是透視中&34;這四個字的運用。這在人體肌肉認識中 人是很重要的環節。
當然,在人體的結構中,方塊體只是大型的概括,人體肌肉有很多細節需要注意和刻畫。
肌肉大體塊的透視關係了解得差不多之後,接下來就是塑造肌肉的輔助線。在這裡把輔助線分為兩種:內輔助線和外輔助線。 外輔助線即外輪廓形狀。
內輔助線即輪廓內部的起伏關係。
無論畫什麼內容,我們都容易從其形狀開始對物體進行認識,如下圖所示的香蕉、蘋果和雞蛋。 顯而易見,第1個是蘋果,第2個是香蕉,但第3個不是雞蛋,是帥哥。
外輪廓是物體形狀的表現,內輪廓的改變是形體塑造的關鍵,內外結合是塑造形體造型的關鍵。 輕鬆小劇場
先從大家最常畫的人頭開始吧。
第1步:畫出大概造型。
第2步:塑造人物。
第3步:完成。
以上是一種錯誤的繪畫學習方式,請勿模仿。
肌肉三視圖
三視圖是我們認識一個物體最清晰、明確的視圖方式。
內輪廓,紅線是關鍵。
外輪廓,藍線是關鍵。
頭部肌肉
頭部是五官的載體。作為載體,對方塊體的空間認識是關鍵。
對方塊體的透視理解與認識,會直接影響頭部各種角度的塑造。例如,下圖就是通過最初的方塊體,延伸出對各個角度頭部的繪畫。
如何才能很好地由對方塊體的造型能力過渡至對人頭的塑造?需要以下練習。這樣的練習方式可以加強形狀和體積的認識,也是如何把所 看到的物體進行形狀化與合理化的關鍵。
1從頭骨入手。觀察各個角度的頭骨造型並能夠畫出來。
2對頭骨進行繪畫的同時,可以進行大膽的誇張變形,會得到有趣的卡通效果。
3將描繪的頭骨方塊化,方便認識。
4逐步畫出人的頭部和五官。
輕鬆小劇場
地基打好後,然後呢?然後就可以去玩了......
學習繪畫一定要認真且有耐性,以上是打地基,接下來就是添磚加瓦。
在動漫的世界中,人物的造型千變萬化,但又萬變不離其宗。基礎繪畫練習就是嘗試利用自己對於規律的理解,去構造這個世界。開始繪 畫時需要按部就班地打輔助線,一步步地畫,後面就可以越畫越大膽。