首先由於中路河蟹改動,野區金幣改動,發育路對抗路改動以及紅buff加強等等原因,裴擒虎現在是獨一檔的強勢野核。在老劉備的巔峰賽數據也可以體現,裴擒虎勝率高mvp率高ban率高。前期強勢可反野,推塔快,可讓藍,機動性強,是想成為野王必須學會的打野。很多人對老虎的固有印象停留在:自己單排沒人配合很乏力,老虎前期必反野,高端局的人才玩老虎等等。事實上這也是最近幾個版本老虎最強勢的一個賽季了。十分推薦大家上手。
首先強調裴擒虎一點的核心是:入侵,控龍,推塔。出裝銘文:
出裝就無腦這麼出,根據對面脆皮數量決定出暗影戰斧還是碎星錘。如果逆風或者對面射手/法師傷害過於爆表可以出不祥徵兆/魔女鬥篷(捨棄破軍)銘文:3奪萃7狩獵2紅月1貨源7異變10鷹眼,也可以用隱匿百穿追求傷害。技能細節:主2附1被動:平a附帶法傷,結合1技能也是法傷的特點,老虎可以打出很高的混合傷害。虎跑的會比人更快。人形1技能:遠程poke,附帶的傷害類似末世的一樣是當前生命值百分比。也有減速效果(也很適合拿來探草,打中回復能量)人形2技能:加攻速,給一個小盾,近身小範圍傷害。配合虎變人之後的氣功波被動可以很好的磨塔,路過防禦塔即使沒有兵也可以消耗塔的血線1技能:收割殘血的核心,一定要a1a使用,可以取消後搖,打出順暢傷害。(看見對面殘了就切虎搶人頭)2技能:折返跳,第一次段右手控制,第二段由方向鍵控制(提前按)。碰到牆或者防禦塔(殘骸)都能飛躍。這也是老虎保持機動性的核心,要學會利用這個追殺逃跑。具體可以沒事開訓練營試試野區各種牆體如何翻越。3技能人變虎:加移速,下兩次攻擊強化普攻跳的更遠,相當於撲一下。(可以借這個普攻當位移翻牆逃跑。)3技能虎變人:加移速,下一次普攻有範圍傷害的氣功波。可以通過推塔鍵打到塔後殘血,也可以通過打人順便磨到對面的防禦塔。綜合技能來看,老虎核心打傷害是人形平a,虎形跑圖+收割。常規連招:虎形2段折返跳a1a+切換人形態開2開1aaaa,裝備良好情況下殺落單脆皮不是問題。人形開2aaa穿插1技能,看到有殘血,依靠牆體切虎22a1a乾死脆皮。連招不算是固定,要依靠自己經驗靈活應用。正常當自己射手玩遠程aaa,出現殘局變成老虎去收割。在各種技能中間穿插平a銜接,會更流暢取消前後搖,也能更好打出宗師的被動。
能量控制:「為什麼我的裴擒虎總是能量不夠用?」首先裴擒虎的人形1技能,虎形12技能都是打中對方才會回復能量,因此避免無意義使用技能。抓人前,進場前原地等待會能量回復再衝,不然會出現沒能量的情況。預備抓人或者打架前,人形開2刷野速度就夠了,不要花裡胡哨技能全用了導致沒能量。刷野路線:首先這個圖是給一下繞行路線。開局進藍/紅的2個路線。這邊強調一點要爭奪開局一分鐘的中路河道蟹,一百多塊錢,好打,經驗加的多。另外路線根據自己家雙邊決定。開局就要想好路線,並打字和隊友溝通:我要進紅/藍及時支援。下面給出幾種情況。溝通很重要!若不反野:(沒有把握己方陣容能在反野中取得優勢或認為隊友呆瓜無人能配合),紅藍開,然後去爭奪1分鐘的河蟹。或紅開抓下,特別是對抗路在紅半邊的時候,去抓很容易有一血。拿完河蟹,若對方是河蟹的另半區開的buff,可以發信號給隊友直接進他河蟹半區未打的buff。拿完河蟹,若對方是河蟹半區開的buff,還是可以考慮強行入或者刷自己野區和平到小龍刷新。若反野:反藍:若對面打野在打紅,直接包回藍區,對面大概率可能會換老虎的藍,包夾打死。若對面打野在守藍,注意先打人再開buff。拼懲擊一定不能失手。沒搶到就回自己野區正常刷。如果對面打野死了/殘了就去拿中河蟹後繼續進紅。發起若對面打野在你家藍換藍,那就正常和平打,強行反容易出事反紅:若對面打野在守紅,和上述反藍一樣,能殺人就殺人,不能就拿buff,沒拿到就回去發育。若對面打野在打藍,就包紅。這回頭包很重要,不要貪他路上的小野,被換buff=沒反成功。太多打野拿完buff就不管自己野區了若對方換buff,可以直接反進對面藍,前期吃到紅的老虎作戰很強。重要節點:2分鐘小龍:依靠前期老虎的能力每條小龍五百塊錢,必須爭奪。清完小龍的時候往往對方打野打的第一個buff就快刷新了,「法師來拿藍」信號一打,隊友肯定蹭蹭就來了。4分鐘推塔保護消失:一定要多照顧射手路,哪方射手路塔丟了往往發育會被壓很多10分鐘黑龍:提前呼喚隊友一起秒,拿到就能大膽逼團或者開大龍雙龍附體。因此陣容適配上,強前期強勢雙邊能更好的幫老虎打開局面。這就是個資源搶奪滾雪球的遊戲。我說的情況是給一個參考,實際對局會有很多不確定性,需要靈活應對。