《熱血江湖》作為一款青春武俠MMORPG手遊,繼承了端遊的人物造型,吸引了無數端遊老玩家的目光,但是很多玩家體驗了以後,表示對於屬性問題很是困惑,尤其是對於新手玩家來說,近期研鵝就收到很多小夥伴私信屬性問題,所以今天研鵝特意為大家來說說各個屬性。
各種屬性分析---常規屬性
1氣血
影響生存能力,唯一不受會心影響的常規屬性
重要的屬性,較高氣血可以很好配合,騎術(馬踏),氣功(例如刺客五轉氣功),神兵(彼岸花)等
醫生需要重點培養,其他職業適當即可(坐騎偶爾摻雜兩條就好)
2攻擊(外攻屬性)
影響輸出能力
重要的屬性,技能基礎傷害就是根據攻擊的數值進行計算的,例如技能傷害為400%+7800,攻擊為1萬,那麼該技能造成的基礎傷害為47800。
所有職業都要培養的屬性,但是不要太極端,看過好多玩家只堆攻擊,這樣屬性會不均衡,PVE,PVP都不會很厲害。
3防禦(外攻屬性)
影響生存能力
重要的屬性,可以直接減少受到的各種傷害,例如受到技能計算傷害為47800,防禦為1萬,那麼防禦抵消後的計算傷害為37800。(註:不是實際傷害,實際傷害受多個因素影響)
醫生(必),刀客(必),刺客,劍客,需要重點培養的屬性,其他職業適當即可。
4命中
影響輸出能力
重要的屬性,決定攻擊時命中的機率,具體計算方法不詳,實際命中數值等於閃避數值時,閃避觸發概率很低
所有職業都需要培養的屬性
5閃避
影響生存能力
較為重要的屬性,決定被擊時躲閃的機率,具體計算方法不詳,閃避要明顯高於命中,效果才會明顯
刺客(必),劍客(必),弓手,槍客,符師,需要重點培養的屬性,其他職業適當即可。