
作為在國內比較流行的兩款格鬥遊戲,街霸和拳皇一直是人們談論的話題,那麼在這兩款遊戲中,你最喜歡哪一個呢?相對比兩個遊戲的國內玩家,從貼吧關注人數上看,和街霸有關的所有貼吧加起來的關注人數都不如拳皇吧多,而和拳皇有關的貼吧裡,關注人數最多的是拳皇97吧。再從一些對戰平臺來看,拳皇97仍然是獨領風騷,成為玩家最多且沒有之一的格鬥遊戲。為什麼會造成這種現象呢?我們嘗試分析一下這兩款格鬥遊戲大作的區別,相信大家都會有自己的見解。

首先來看畫面質量,這也是為拳皇玩家所津津樂道的一個街霸的缺陷。拳皇94和超級街霸2X都是1994年的作品,從畫面質量上來說,兩者可以說是不相上下。對比1997年兩家公司發行的拳皇97和街霸3.1,畫面開始出現分歧,拳皇色調較深,而街霸則走了暖色調,但無論如何,兩者的畫面表現力都還是不錯的。在招式設計上,拳皇走的是絢麗,街霸走的是樸實,給人的感官刺激上,拳皇和街霸只能說是各有所愛。

其次再來看人物形象,從起始兩者走的就是不同的路線。拳皇裡的人物各有各的職業,草薙京是高中生,八神庵是樂隊貝斯手,拉爾夫等人是職業軍人,真正稱得上格鬥家的估計只有極限流道場的幾位。衣服和髮型都和當時的潮流相符,可以說定位就在於吸引喜歡潮流的年輕人。街霸裡的人物基本上是格鬥家,主角隆更是一直在追求自己的武道。衣服和髮型往現實格鬥上靠攏,破爛的道場服,幹練的格鬥裝,吸引的是有格鬥夢想的年輕人。

既然吸引到了玩家,我們就來看看兩者的上手難度。拳皇四鍵對街霸六鍵,對於當初手並不大的我們來說,拳皇確實難度較小。拳皇更多的是在打連招銜接,關鍵在於記招式,街霸更多的是在打心理,關鍵在於猜對方的應對。有個網友總結的很好,拳皇不跳沒法玩,街霸亂跳沒法玩。時至今日,其實在上手難度上街霸5比拳皇14倒更好上手了,只是拳皇14難上手卻易精通,街霸5好上手卻難精通。

最後來說一下平衡性,這也是街霸玩家嘲笑拳皇玩家最多的地方。如果拿出街霸2最初的版本,古烈一家獨大,打的剩下的七個角色毫無還手之力,平衡性只能說是渣到家。到了超級街霸2X,平衡性就非常不錯了。拳皇94到96玩的人比較少,只看拳皇97的話平衡性確實很差,但是到了98,可以說平衡性是拳皇曆代作品裡最高的了。最新作裡,街霸5照樣新出的人物強三天,只有方哭暈在廁所,拳皇14照樣K神登基為王,瑪瑪哈哈母儀天下,渣渣們仰望三皇。DNF有58個職業,不照樣叫鬼劍士與地下城?平衡性就是個玩笑。拳皇97有五強,街霸3.3也有三強三兇,大哥不要笑二哥。
小編原來也是一個拳皇愛好者,也是街機廳97一霸,直到後來我膝蓋中了一箭,大家都開始神豬八了,到現在連打個電腦都不能一幣通關了。反倒是比較喜歡看街霸5的比賽,估計是上了年紀的緣故。SNK可真是成也97,敗也97,五個角色打了這麼多年,後面的版本都沒人玩了。