基礎C4D教程:如何利用字體建模來製作海報

2021-01-08 霜小付

效果圖

今天我們來用字體建模,其實字體建模運用得很多的是電商上面,不知道你們發現沒有,某貓就非常的愛用建模來做活動(每天5分鐘,充實一整天)

教程

1、

首先打開我們的C4D

2、

文件-新建長按自由樣條新加你一個文本,點擊字體改為思源黑體(因為這個字體是免費商用的,哈哈),文本欄寫上我們的主題長按細分曲面新建一個擠壓,在對象裡修改第三個數據為30;封頂裡,將頂端和末端都改為圓角封頂,步幅1,半徑2複製擠壓,得到擠壓1,向後移動擠壓1複製擠壓1,得到擠壓2,向後移動擠壓2

3、

長按立方體新建寶石,移動立方體到文本中間,半徑改為256長按陣列新建一個晶格,將寶石放到晶格下方點擊晶格,將圓柱半徑改為4,球體半徑改為11複製晶格,得到晶格1,旋轉一個小角度,移動一小段距離就行複製晶格1,得到晶格2,將晶格2移動到字體後面

4、

長按地面,新建一個天空,右鍵添加合成標籤,將攝像機可見關閉新建一個材質,命名為藍色,顏色模式改為HSV,H改為183,S改為100,V改為100添加發光效果,H改為191,S改為100,V改為100,亮度改為86反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32新建一個材質,命名為黑色,顏色模式改為HSV,H改為183,S改為100,V改為17反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32新建一個材質,命名為紫色,顏色模式改為HSV,H改為296,S改為100,V改為72反射裡面,添加一個GGX層,紋理改為菲涅耳,亮度改為32新建一個材質,命名為天空,顏色模式改為HSV,H改為296,S改為0,V改為80,紋理添加一個圖片添加發光效果,刪除反射效果,H改為191,S改為0,V改為100;紋理添加一個和顏色裡一樣的圖片

5、

點擊渲染設置,效果-添加全局光照和環境吸收;渲染器改為物理點擊物理,將採樣品質改為高點擊保存,格式改為PNG,Alpha通道勾選,直接Alpha勾選全局光照裡面,常規-二次反彈算法改為輻照緩存,Gamma改為1.2,採樣改為低;輻照緩存裡面,記錄密度改為低

6、

渲染導出PNG格式然後我們打開PS,將圖片導入加上我們的文案,就可以得到一張很不錯的圖片,請無視我下方的設計

結語:今天的文字教程總體來說很簡單,也沒有新知識點給你們,主要就是想和你們說文字建模很多都應用在電商上面的,而且我們也可以在Ai創建文字路徑,導入C4D來進行建模(新知識點0個)

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