哈嘍,大家好。又是那個為進階玩家帶來攻略的貓貓,今天給大家帶來的是德瑪西亞之力蓋倫的最新玩法。
在聯盟裡局數在500局以上的玩家我想沒有幾個人是沒玩過蓋倫的,而蓋倫作為聯盟永久免費英雄之一, 想必大家對他也熟悉不過了吧?那貓貓就簡單為蓋倫帶來一些小技巧吧。
第一部分英雄技能:
被動技能:堅韌,如果蓋倫在最近的9/3秒裡沒有受到任何的傷害,就會在5秒回復他最大生命值的2%/8%。(前面數字對應1和11級)當他最大生命值低於25%/50%時,回復為5秒4/16%最大生命值。
小結:蓋倫的高恢復能力,可以在線上對拼血量,而他又不需要魔法及能量,所以適當的換血可以壓制對方,而技能恢復後的對方也有可能魔法的限制而無法施放技能的情況,所以在更多的情況下建議蓋倫和對方小規模的換血打拼。
Q技能:致命打擊,蓋倫移除身上的所有減速效果,並獲得30%移動速度加成。在接下來的4.5秒內,他的下次普通攻擊會造成額外物理傷害,並沉默目標1.5秒。
小結:該技能的冷卻CD不受技能等級的加減,所以注意技能的CD。和敵人對打時可以先手Q沉默,後施放其他技能,這樣的結果有可能對方比你慢1.5秒的時間來施放技能,而你可以比對方快1.5秒的冷卻從而多施放一個技能。
W技能:勇氣
被動:擊殺一個單位會永久提供護甲和魔法抗性加成,最大值:40。
主動:蓋倫加固他的勇氣2/3/4/5/6秒。在最初的0.75秒裡,他少承受60%傷害並獲得60%韌性。在剩餘的持續時期裡,他少承受30%傷害。
小結:技能在最初很短時間內的減傷效果很大,所以在Q技能沉默下不要著急放該技能,因為Q下對方無法施放技能的,而後期普攻傷害沒有技能大,顧可以對方可施放技能下用該技能減傷收益最大。
E技能;審判
蓋倫快速地旋舞大劍,持續3秒,在持續期間對周圍敵人總共造成物理傷害加自身攻擊力的百分比,被4次旋轉命中的敵方英雄會損失25%的護甲,持續6秒。【審判】會在攻擊單個敵人時造成33%額外傷害。取消【審判】會返還相當於剩餘持續時長的冷卻時間。審判可以暴擊,並造成額外傷害。
小結:E技能的單體傷害較高,可以在1V1對線時可以先Q後E補上來對敵人造成最大的傷害,而此技能的破甲效果可以和有相似效果大帶裝備相成。而可暴擊的機制可以讓蓋倫出一定的暴擊裝。
R技能:德瑪西亞正義
被動:最近獲得最多擊殺數的敵人會成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會對大反派造成額外真實傷害,傷害值為大反派1%的最大生命值。
主動:蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,造成的魔法傷害等於175/350/525加上目標的28/33/40%已損失生命值。對大反派造成真實傷害。
小結:蓋倫的大招其實沒有什麼可小結的,但貓貓還是簡單的說幾句吧,大保劍的傷害在於生命值低的情況下,施放該技能最好在敵人只有在一半生命值情況下,而這樣就造成了蓋倫的搶人頭的情況。哈哈,所以你懂的。(人頭小神器)
第二部分符文
堅決+精密:符文部分貓貓給的是蓋倫的通用符文,如果大家有另類玩法可忽視該套符文。堅決符文最為蓋倫通用符文,貓貓就不多概述了。下面說一下副符文精密。
前期對線在擊殺敵人時為了不被對方的點燃燒死或者防禦塔下搶殺不被塔打死,所以貓貓建議帶該符文來回復一定的血量。
蓋倫的本身出裝的高血量帶來的收益使他在低於60%的生命值下也有較高的生命,所以在低生命百分比下為了給蓋倫的時候登上一個臺階,可以考慮該符文哦。
從圖中可以看出,蓋倫在不出任何裝備的情況下E技能的的傷害還是可以的。所以在這裡,貓貓建議大家蓋倫其實不需要太多的傷害裝也有很大的爆發力的。
不足:蓋倫的缺點在於團控能力上,如果大家在進階鉑金三以上時可以測試用其他英雄的,貓貓平心而論,蓋倫在高端局有點乏力。
最後:如果有玩家喜歡高爆發的打法的話這裡貓貓這裡也推薦一些出裝,喜歡的朋友可以嘗試一下。這套出裝結合了蓋倫的技能和符文,能打能坑。在防禦力不縮減的情況下也有不俗的傷害。而紅紅叉這個裝備看順逆風情況來靈活出裝。
這些推薦來源於貓貓一個星期玩了98局的測試玩法,希望能給大家帶來一定的幫助,看了貓貓的攻略後想必大家排位都十連勝了。
如果大家有更好的推薦或玩法可以在評論區留言哦。還有大家想用那個英雄的測試及玩法都可以給貓貓說,貓貓一定為大家做個測評的。