揭秘小米互娛:籌劃半年有餘 米聊再次PK微信

2020-12-16 中國經濟網

揭秘小米互娛:籌劃半年有餘 米聊再次PK微信

  TechWeb 2月25日報導 文/王晶

  在業界都在關注騰訊、阿里收購步調的同時,小米科技也在逐步進行資本整合。春節過後,小米先後注資迅雷、投資金山遊戲西山居,並在此基礎上成立了新的業務體系「小米互娛」(架構上屬於小米全資控股公司),整合旗下米聊、遊戲、視頻等業務。據TechWeb了解,小米互娛的構建經過了半年到一年的籌劃期,隨之轉型的米聊也將再次負擔起與微信正面競爭的重任。

  「在2014年米聊會作為小米互娛產品群的旗艦,進行全面升級,整合我們所有的技術、服務和、內容和文化內涵,集所有兄弟企業支持於一身。很榮幸在這個即將出發的隊伍中,不勝不歸。」2月23日下午5點,尚進轉發了一條雷軍的微博,並首次提到「小米互娛」四個字。

  事實上,這時候的尚進已經不再是麒麟遊戲CEO,而是小米互娛總經理。有人可能還記得,今年1月16日,剛剛赴任小米的尚進首次以新身份出現在公開場合,當天媒體也紛紛報導這一變動,以及背後可能隱藏的小米架構變化。

  從金山到小米

  上周五,有消息傳出,小米已經將米聊出售給關聯公司北京瓦力網絡科技有限公司(以下簡稱瓦力網絡),兩個團隊未來將組建「小米互娛」,尚進將出任小米互娛的總經理。

  這裡所提到的瓦力網絡成立於2009年,董事名單中包括雷軍(註冊資本中雷軍佔21萬元),出資最多的劉泱出任董事長,劉泱正是尚進的太太。

  在隨後的幾年中,瓦力網絡先後獲得經緯創投領投的A輪投資和啟明創投領投的B輪投資,且一直與小米合作密切,包括原小米內部的UE中心、小米應用商店內的遊戲類App運營一直由瓦力團隊負責。劉泱對外的身份更多的是小米遊戲負責人而非瓦力網絡董事長。

  至此,小米互娛的架構已經成型——即瓦力網絡的遊戲,米聊的產品以及麒麟的高管——三者有一個共同點,都屬於雷軍系。

  說到雷軍系,尚進1999年加盟金山,曾擔任雷軍的技術助理,又先後在金山和搜狐帶領遊戲開發團隊,推出作品《封神榜》及《天龍八部》。2007年尚進創辦麒麟遊戲,推出歷史題材網遊《成吉思汗》,憑藉生涯中的這三款網遊成為最知名的金牌製作人之一。

  但《成吉思汗》之後,麒麟鮮有大作出現,上市計劃一再擱置,業務也隨之進入平穩期。作為創始人,尚進在瓶頸期感到了疲憊,從去年開始他就離開一線管理崗位,甚至去電影學院上學。「但我作為公司創始人,對於時機依然非常看重,也一直想在移動(網際網路)試一下不一樣的角色」,也是憑藉與雷軍的「老領導老部下」關係,尚進開始將精力頗為順利的過渡到小米。

  於是就回到了前文中的那則消息,米聊等業務從小米集團中拆分,調入瓦力網絡與遊戲整合,對外統稱為「小米互娛」。

  米聊再次PK微信

  據TechWeb了解,小米互娛的構建並非短時間內決定,至少經過了半年到一年的籌劃期。尚進透露,最大的原因是,隨著小米業務線的擴展,各個產品之間的聯繫相對零散難成體系,「這一點其實米粉也注意到,還向小米提出了類似的建議。」

  米粉都察覺到的事情,雷軍不可能忽略。事實上,整合的思路在小米的體系中早有先例,小米的「三駕馬車」中,硬體端已經形成手機、電視、盒子、路由器的智能客廳陣營,系統端以MIUI為基礎集成了文學(多看)、遊戲(小米商店)、電商(小米商城)、IM(米聊)、工具(天氣、壁紙、主題)等各類應用,而作為應用端的王牌,米聊在微信衝擊下式微,一度轉型垂直社交卻收效不大,成為跑得最慢的那駕馬車。

  微信卻在成為移動生活入口的路上一騎絕塵。截至目前,微信已經整合了遊戲、生活服務、電商、支付在內的眾多內容服務,在賺得滿盆滿缽的同時,牢牢把控住移動入口。

  微信的成功並不意味著其他人的存在沒有意義。一直以垂直社交為定位的陌陌今年用戶突破1億,在上線遊戲產品之後,單款遊戲月流水一舉達到1200萬——這說明IM軟體的平臺商業價值不僅僅限於微信一款。

  按照尚進的說法,雷軍與小米董事會決定將米聊、視頻與瓦力的遊戲業務整合,為的是把米聊打造成為旗艦產品,作為小米服務的入口型產品,未來米聊還將陸續整合MIUI的生活服務、小米商城、多看閱讀、一點資訊、迅雷看看、金山遊戲、金山雲等小米兄弟業務和產品,以完成內容與服務的有效整合,形成小米生態鏈。

  「從外部形態上看,整合之後的米聊可能與微信類似,但最大的區別是基於各自的生態鏈」,尚進不否認米聊會再次與微信正面PK,但米聊強調的將是整合能力,包括小米自身業務、兄弟公司資源以及第三方公司的產品。

  同時,小米互娛還將延續此前MIUI的定位,只做平臺和運營,不做內容開發,尤其是遊戲。另一方面,米聊與其他業務的整合也不會一蹴而就,而是進行小幅度的版本更迭,其中首款上線遊戲已經在準備中。

  據透露,截至2012年底,米聊用戶達到4000萬,日活躍用戶400萬;瓦力網絡用戶超過5000萬用戶,日活躍用戶2000萬。米聊的用戶基數遠遜於微信,與遊戲的整合能在多大程度上推動用戶覆蓋度,目前來看依然是巨大挑戰。

  在宣布成立之後,小米互娛200多人的團隊正在馬不停蹄的籌備各種日常事項,2月28日,這家新公司將正式搬遷至小米總部大樓。

(責任編輯:高斯翾)

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