日本直播平臺Mildom將成為梅原大吾電競戰隊贊助商!

2020-12-13 遊俠網

  近日,日本直播平臺Mildom宣布:已成為「The Beast(野獸)」梅原大吾旗下電競戰隊的新贊助商,該戰隊的名稱將從Cygames Beast改為Mildom Beast。

  從該戰隊的原名可以看出,其原本所屬於總部位於東京的遊戲開發商Cygames。然而在今年3月初,隨著Cygames的格鬥遊戲新作《碧藍幻想Versus》的正式發售,公司宣布將不再贊助這家戰隊,之所以做出不再贊助的決定是因為「繼續贊助專業的格鬥遊戲團隊可能會產生利益衝突,這會對玩家產生不利影響。」不過他們也承認自從當年開始贊助Cygames Beast後,該戰隊取得了不少成績。

  根據Mildom的合同,隸屬於該戰隊的格鬥高玩們將在該平臺上定期舉辦直播活動,梅原本人也將主持一檔名為「野獸之路」的格鬥遊戲節目。

  出生於1981年的梅原大吾從1994年出道至今,取得了無數格鬥大賽的冠軍,被許多玩家譽為「格鬥之神」。前卡普空開發本部長岡本吉起曾將其稱為「十年才出一人的逸才」。梅園的高光時刻,莫過於在2004年於美國舉辦的卡普空格鬥大賽《街霸3.3》的決賽中,在幾乎空血的局面下,連續格擋春麗的超必殺技「鳳翼扇」的15次連擊,上演驚天逆轉,而這個瞬間也成為了格鬥遊戲比賽歷史中最令人難忘的時刻之一。

相關焦點

  • Cygames宣布不再贊助旗下電競戰隊 梅原大吾是成員
    總部位於東京的遊戲開發商Cygames今日宣布,隨著格鬥遊戲新作《碧藍幻想Versus》的正式發售,他們將不再繼續贊助公司旗下的電競戰隊Cygames Beast。該戰隊匯聚了一眾格鬥遊戲達人,其中就包括赫赫有名的梅原大吾。
  • 37歲的梅原大吾,還在傳遞著《街頭霸王》的火把
    梅原大吾16歲那年就成了《惡魔戰士》(Darkstalkers)日本冠軍,17歲時在《少年街霸3》世界錦標賽上奪冠。梅原大吾曾離開職業電競玩麻將,還在一所老人護理院找了份全職工作,不過後來他又復出了,在2009、2010年的兩屆EVO賽事中蟬聯《街頭霸王4》系列項目冠軍。然而,梅原的地位甚至遠遠超過了他的各種紀錄。
  • 合作終止,良心老闆梅原大吾即將上線
    開發出近期大紅大紫的《碧藍幻想VS》的廠商,Cygames 從2017年起就以贊助商的身份進入到了格鬥電競領域。Cygames 與梅原大吾合作共同打造的戰隊,Cygaems Beast 也在圈內取得了不錯的成績。
  • 長篇專訪日本著名玩家梅原大吾
    09年11月底,歐洲知名遊戲媒體Eurogamer的記者輾轉聯繫到了日本街霸選手梅原大吾,於是一篇從日文到英文再到中文的長篇專訪誕生了,文章裡講述了梅原的童年,他的父母和姐姐,他對遊戲的狂熱,以及他對曾經的日本街機文化的眷戀。
  • 梅原大吾獲終身成就獎!格鬥遊戲資訊一周回顧
    梅原大吾獲終身成就獎享有「電競奧斯卡」之美譽的Esports Awards在近期公布了一系列獎項的入圍名單,包括「年度電競遊戲」、「年度電競遊戲發行商」等。不過對於職業選手而言,或許對「終身成就獎」的公布會更為期待。
  • 梅原大吾的格鬥哲學:我要戰勝全世界的頂尖玩家
    全日空航空公司近日推出了一套名為「遊戲編年史」的專題訪談節目,以及一個1980~2010年日本遊戲發展的專題介紹小遊戲。節目組邀請了多位日本遊戲業界人士,請他們暢談了自己的遊戲經歷等內容,其中就有知名格鬥遊戲玩家梅原大吾。在訪談中,梅原大吾表示他自小以來就更喜愛與他人進行PVP的對抗,因為遊戲類型和其他小夥伴玩不到一塊,自己就跑去街機廳享受和陌生人對戰的樂趣。
  • 廠商推真人版梅原大吾真人手辦
    位於新加坡的手辦廠商 Kinetiquettes 近日正式推出了一款以《街頭霸王》系列的著名職業遊戲玩家 梅原大吾 為原型的 1/4 比例手辦,現在正以 162 美元的價格開放預售。梅原大吾梅原大吾,生於1981年5月19日,是日本著名街機格鬥遊戲玩家。他擅長2D街機格鬥遊戲,在格鬥遊戲界被稱為「The Beast(野獸)」。
  • 日本電競的菊與刀:電競只是遊戲的一種可能
    作者利用這兩種具有鮮明對比的意象,揭示了隱藏在日本人性格裡的各種矛盾與衝突。儘管有學者指出這本書的研究方法並不適用於日本社會,但不可否認的是《菊與刀》的出現為研究日本社會問題提供了良好的視角。如今,「菊與刀」也暗藏在日本的遊戲與電競行業。眾所周知,日本擁有不俗的遊戲研發能力和龐大的玩家群體。但在熱門的MOBA、FPS等電競項目中,我們很少看到日本戰隊的身影。
  • 十家贊助商,六億觀賽量,網易電競NeXT憑什麼破圈
    Navi戰隊 上周六(11月16日)網易電競NeXT秋季賽《荒野行動》巔峰戰隊賽總決賽於12點正式開戰,16支戰隊鏖戰5局,歷時近四個半小時後,最終Navi戰隊成功「吃雞」。如今,她已然成為《荒野行動》主播圈中的潛力新星。 「PC版遊戲時長大概有4600個小時,手遊時長只有幾百小時。」存醬告訴競核,「我玩過非常多的射擊遊戲,2017年底接觸《荒野行動》後,慢慢地喜歡上了。」 坦白說,存醬從玩家切換到主播身份的時間間隔並不長。 2018年初,她籤約熊貓直播,而後跟網易籤訂第三方合約,正式成為一名《荒野行動》主播。
  • 2020卡普空杯《街霸5》東亞區冠軍 被梅原大吾斬獲
    近日,由卡普空舉辦的2020年CAPCOM杯《街頭霸王5》項目東亞區預選賽已經結束,由近幾年狀態不佳的梅原大吾獲得此次東亞區冠軍並獲得年度格鬥比賽席位。
  • 著名《街霸》系列選手、2D格鬥遊戲之神梅原大吾
    鼻祖自然是《街霸Ⅱ』》了,當經歷了20年的演變到了今天已經有無數個版本……    我從來都不敢相信有人能保持這麼高的水平一直在玩格鬥遊戲,這個人就是梅原大吾。無論你是否玩格鬥遊戲,讓我們來看下面這段錄象吧:    2004年在美國舉行的Capcom格鬥大賽「街霸3三度衝擊」(SF33)項目中,決賽中的兩名選手分別是來自日本的,有被稱做2D格鬥遊戲之神的梅原大吾和來自美國的Justing Wong。
  • 當年梅原大吾在《街頭霸王3》中的驚天逆轉,到底難點在哪裡?
    日本格鬥遊戲「鬥神」梅原大吾相信熱愛格鬥遊戲的玩家們都是非常熟悉的,世界上最有名氣的格鬥遊戲玩家之一。同時也是金氏世界紀錄持續得勝的保持者。最初出道還是初中生的他,上手玩過《超級街頭霸王2X》就開始了他的格鬥生涯。
  • 中國電競戰隊背後站著誰
    英雄聯盟S8全球總決賽(以下簡稱S8)上,中國戰隊RNG惜敗實力較弱的歐洲對手G2,止步8強。微博、微信、知乎、B站等各大平臺一片哀嚎,「RNG輸了」幾個字瞬間登頂這幾大平臺熱搜榜第一。#RNG粉絲自閉# 這一話題在微博上的閱讀量破億,討論量達到了上萬。電子競技在年輕一代人中的爆炸性影響力又一次顯露出來。
  • 遊戲大國日本為何沒成電競強國?他們自己扼殺了成世界第一的機會
    撰文/我的隊友四條狗丶當你在中文網絡上搜索「日本電競」詞條時,蹦出來的新聞九成九都是負面的。前幾日PAI(絕地求生亞洲邀請賽)中日本戰隊不敵各路豪強,再次成為眾人取笑的魚腩弱旅。越來越多的遊戲流向市場,數以百萬計的成人兒童沉迷其中,與此同時,電競的萌芽也正在悄悄滋長,等待開花。1986年,兩個孩子玩FC(即小霸王遊戲機)的畫面在電視上以直播的方式出現,他們用稚嫩的雙手為電競史拉開了序幕;四年之後,任天堂在美國舉辦了世界上第一個正式電競比賽,有史可證的第一位電競冠軍就這樣誕生了。
  • 日本法律太嚴了,這裡的電競比賽不得不把女優內褲當成冠軍獎品
    本文原載於電競研究社,作者L4ughing,遊研社獲授權轉載。很長一段時間以來,大多數人對日本電競的認知還停留在格鬥遊戲上,諸如梅原大吾等日本電競明星也全部出自于格鬥項目中,而PC項目給人的印象一貫較為弱勢。但在最近幾年裡,日本電競有了明顯的發展。
  • 街頭霸王5比賽驚天逆轉 嘻哈歌手擊敗梅原大吾
    為了慶祝街頭霸王5正式上市,卡普空安排了一場特別獨特的比賽,由格鬥遊戲職業玩家梅原大吾與美國知名嘻哈音樂人魯佩菲亞斯科進行比賽對決身著合金裝備遊戲夾克的魯佩菲亞斯科一直掛著微笑,與梅原大吾鞠躬之後兩者坐下開始調試手柄進行調整熱身。梅原大吾繼續選擇一貫拿手的隆,魯佩菲亞斯科選擇了宿命對手肯進行參賽。
  • 科樂美:從街機遊戲到電競中心,日本電競破局的路徑、發展思路|電競系列
    也就是在2015年,在經歷了系列的人事調整後,出身移動遊戲開發與運營的早川英樹成為科樂美新任社長,並於2016年進行了部門重組,將街機部門從數字遊戲部脫離,並成立了新的部門——電競推進室,專門研究如何將科樂美傳統的遊戲轉變為電競遊戲。
  • 當年UZI、五五開就是靠這波反擊一戰成名 電競史上的逆天翻盤!
    小弟就為大家回顧一下電競史上經典的翻盤比賽,多年過後回憶起來心中仍保有一絲感動。(文/17173_德德靚)梅原大吾BLOCK鳳翼扇:格鬥遊戲史上最激動人心的一幕在2004年美國舉行的Capcom「街頭霸王3」比賽中,美國選手Justin和日本選手梅原大吾在決賽相遇。在第三回合Justin連續進攻得手,局面是Justin50%血 VS 梅原2%血。
  • 英雄聯盟國內戰隊硬體類贊助商大盤點
    近年來,隨著更多年輕富豪對電競產生濃厚興趣,大量資金湧入這個領域,但是這並不完全足以支撐職業電競戰隊的運作,和傳統職業體育類似,電競戰隊仍然需要贊助商的支持才能良好的運作下去。而對於贊助電競戰隊而言,最積極的莫過於硬體廠商,因為遊戲玩家是最關注電腦硬體的一個群體。而目前國內最為火爆的電競項目莫過於《英雄聯盟》。下面我們就來列舉一些硬體廠商與國內英雄聯盟職業戰隊合作的例子。影馳
  • 將2018年定為電競元年的日本,計劃在3年內成為世界電競強國
    據梅崎伸幸所說,目前日本的職業電競戰隊共有45個,與去年相比增加了近2倍。其中,DetonontioN Gaming擁有約50名職業選手,是國內專業電競戰隊最多的團隊。目前,DetonontioN Gaming共獲得16家贊助商的贊助;梅崎伸幸笑言,隊員穿著滿是商標的隊服,就像F1車手一樣。在選手的鍛鍊、培養方面,梅崎伸幸表示,DetonontioN Gaming正在用傳統體育的標準訓練隊員。