《Doodle Jump》成為有史以來最暢銷的iPhone遊戲
《Doodle Jump》已經成為蘋果應用商店中最暢銷的遊戲,下載量達到了400萬。尤其令人印象深刻的是,這款遊戲只有一個99美分的付費版本,所以銷量受到了口碑和交叉推廣的推動,Doodler也出現在了其他遊戲中。
《Minion Rush》全球下載量突破10億
自 2013 年 6 月發布以來,Gameloft 公司所推出的酷跑類移動遊戲《Minion Rush》下載量已經突破 10 億次的裡程碑。在接受 PG.biz 關於 Gameloft 成立 20 周年紀念的採訪時,財務長 Alexandre de Rochefort 和營運長 Baudouin Corman 證實了這一消息。
騰訊正式控股虎牙
交易完成後,騰訊成為虎牙最大股東,投票權達到虎牙投票權的 50.1%。騰訊原本持有鬥魚40% 股份,為鬥魚第一大股東,控股虎牙後,騰訊將同時成為遊戲直播行業兩大巨頭的大股東。外界認為,騰訊控股虎牙、鬥魚兩大直播巨頭,也是兩家合併推進的信號。
騰訊與Gameye合作舉辦新數字會議
科技創新公司Gameye與騰訊合作舉辦了一個名為「行業洞察大會」(Industry Insight conference)的新數字會議。它將於5月6日舉行,主要關注多人遊戲的現狀和未來。會議包括來自Supercell、Servers.com、Splash Damage、崑崙、創客基金、Huya和R8 Games的行業專家。
巨人網絡2020年一季度淨利潤2.99億元 同比增22.6%
4月30日消息,巨人網絡(002558.SZ)發布2019年年度報告及2020年一季度季報。2019年公司營收約25.71億元,實現歸屬上市公司股東淨利潤8.2億元。2020年一季度公司業務回升勢頭強勁,營收6.92億元;歸母扣非淨利潤約2.99億元,同比增長22.6%。公司過去四年堅持每年拿出超過年利潤30%現金分紅,今年分紅總額約2.5億元。
四月第二批國產網路遊戲版號名單公布 騰訊、完美世界新遊過審
4月27日晚,據廣電總局官網顯示,2020年四月份第二批國產網路遊戲版號核發名單出爐。本次共有55款遊戲過審,包括《御星獵人》、《斬妖行》兩款客戶端遊戲,Switch遊戲《汐》、Xbox遊戲《雨城》,其餘均為手遊。其中完美世界手遊《夢幻新誅仙》、綠岸網絡《彩虹物語》、騰訊《不可思議之夢蝶》等遊戲均已獲得版號。
高文律師事務所確認參展2020ChinaJoy BTOB
高文律師事務所近日正式確認參展2020 ChinaJoyBTOB。高文律師事務所前身為2001年成立的高博隆華律師事務所,2010年更名為北京高文律師事務所。高文總部位於北京,在上海、大連、合肥、鄭州、西安、洛杉磯等地設立分所,並擁有28個境內外辦事處。200餘名專業律師組成的全球律師團隊,細化專業分工,密切團隊合作,有效實現業務聯動,為客戶提供高質量的法律服務。
迷你世界全網主動下架 啟動全服內容專項整頓
為響應國家網信辦發布的《網絡信息內容生態治理規定》,支持國家管理淨化網絡信息內容,為青少年健康成長營造健康的網絡環境。《迷你世界》即日起主動從全網的各個渠道下架該遊戲產品,徹底阻斷不良內容傳播鏈條,直至產品整改完畢。
TGA創始人公布2020夏季遊戲節活動
因為疫情影響,諸多遊戲展會都推遲或者取消。不過近日,TGA主持人及創始人Geoff Keighley公布了Summer Game Fest 2020夏季遊戲節活動,該活動將會從5月持續到8月,活動期間將會有眾多遊戲廠商的數字遊戲活動、遊戲內活動等內容。
到2022年 歐洲移動應用市場的收入將達到208億美元
根據Sensor Tower的最新預測,到2022年,歐洲移動應用市場的規模將達到208億美元。由於持續的冠狀病毒大流行,這比之前的預期減少了30億美元。然而,208億美元仍然比2019年增長了85.5%。未來三年,蘋果應用商店的收入預計將增長91.4%,從去年的60億美元增至115億美元。此外,谷歌Play將增長78.8%,至30億美元,其2019年的收入是53億美元。
Rovio的利潤飆升至1400萬美元
Rovio公司已經公布了截止到2020年3月31日的第一財季財務報表。該公司的收入為7220萬美元(6660萬歐元),同比下降6%。然而,其調整後的營業利潤躍升至1410萬美元(1300萬歐元),同比增長74.8%。
AppsFlyer:自2月份以來,手機遊戲收入增長了35%
AppsFlyer的數據顯示,自2月份以來,手機遊戲收入增長了35%。這一信息是通過對移動營銷分析報告的更新發現的,該報告從2020年2月25日開始,題為「冠狀病毒(covid19)對App安裝和營銷預算的影響」。同樣,自調查第一周以來,休閒遊戲和社交賭場收入增長了35%,自調查第6周以來又增長了12%至16%。硬核遊戲營收較4月23日當周增長17%,此前一周下降了13%。
Sperasoft與Codemasters合作開發賽車遊戲
Sperasoft工作室已經與Codemasters合作開發賽車遊戲。Codemasters在賽車領域擁有一些最受歡迎的賽車遊戲,比如DiRT、F1和Grid。這家總部位於加州的工作室將幫助Codemasters為各種遊戲創造新的模式、工具、後臺服務和在線功能。雖然Codemasters和Sperasoft都曾參與過手機項目,但目前尚不清楚到底是哪些遊戲。
韓國產卡牌手遊《鬼剎之劍》被批抄襲《鬼滅之刃》
據悉,4月24日上線韓國地區的韓國產卡牌手遊《鬼剎之劍》,被批抄襲了日本知名漫畫《鬼滅之刃》。由韓國遊戲公司Tennine開發的該遊戲,描述了因為血鬼失去家人的主人公成為殺死血鬼的劍士,拯救世界的故事。而該遊戲被批從標題開始到劇情,再到角色為止,都涉嫌抄襲了日本人氣漫畫《鬼滅之刃》。
Scopely收購《Scrabble GO》的開發者PierPlay
Scopely收購了Scrabble GO開發者PierPlay,收購金額不詳。PierPlay成立於2016年,之後不久便開始與Scopely合作開發《Scrabble GO》。這款遊戲在2020年3月才發布,當時它是有史以來最好的文字遊戲,該遊戲現在有超過250萬個日均遊戲時間超過100分鐘的活躍用戶。
Guilded為遊戲聊天平臺籌集了700萬美元
Guilded已經為遊戲社區的一個聊天平臺籌集了700萬美元的a輪融資。經緯創投(Matrix Partners)牽頭這輪融資,參與融資的還有Initialized Capital、Susa Ventures和Sterling.VC。此外,Matrix Partners的普通合伙人Ilya Sukar已經加入了Guilded的董事會。
Smilegate公開《第七史詩》開發商收購價
據悉,Smilegate Megaport在收購《第七史詩》開發商Supercreative時,共支付了1,194億韓元(折合人民幣約為6.9億元)。近日,Smilegate Holdings發布的審計報告顯示,Smilegate Megaport以1,194億6,810萬韓元(折合人民幣約為6.9億元)的價格收購了Supercreative的64%股份。這一價格包含,由後者開發的《第七史詩》的全球版權。
2019年全球遊戲市場規模達1488億美元,手遊市場規模佔據行業近五成
隨著居民生活水平提高,對於生活娛樂類產業也得到快速提振,而遊戲產業作為年輕一代最受歡迎的娛樂種類也得到飛速發展。根據權威數據調研公司Newzoo數據顯示,2018-2019年,全球遊戲市場呈現逐年增長態勢。其中,2019年全球遊戲市場規模達到1488億美元,同比增增長7.9%。
目前,遊戲市場大致分為手遊、PC遊戲以及主機遊戲。受到智慧型手機、平板電腦等可攜式智能設備的發展,手遊市場得到快速發展,佔據遊戲行業近五成份額。根據Newzoo數據顯示,2019年,全球手遊市場規模已達到682億美元,佔比高達46%。前瞻分析,由於2020年中國武漢新冠病毒的爆發,春節期間娛樂遊戲市場得到快速發展,中國遊戲市場將拉動2020年全球手遊市場的發展。
網禪手遊《MU Archangel》首測試玩 目標是最大限度還原《奇蹟》
網禪旗下的MMORPG手遊新作《MU Archangel》從4月27日開始了韓國地區的首測。對於該遊戲網禪表示,和目前市面上的《奇蹟》IP手遊不同,《MU Archangel》不僅將重現原作的主要角色和內容,UI等,角色成長曲線和物品收集方式等,也被設計成和端遊《奇蹟》類似。
Sybo Games推出了新版《Train Riders》
哥本哈根的開發商Sybo Games推出了一款名為《Train Riders》的新遊戲。這款遊戲與該工作室和kio合作推出的熱門遊戲《地鐵跑酷》(Subway Surfers)類似,玩家必須在乘坐懸浮滑板時,從一名脾氣暴躁的督察員和他的狗狗身邊逃脫,而且還必須在迎面駛來的火車上衝過去,躲避障礙。
史詩遊戲的Fortnite冠軍系列邀請賽宣布在5月9日舉行
Epic Games公司宣布,Fortnite冠軍系列賽的邀請賽將於下月舉行。據Fortnite競賽團隊宣布,「皇家競技大賽」將於5月9日開始,並將持續三個周末,獎金總額為200萬美元。這是一場單人比賽。那些被邀請的人包括來自第二季第二章的前100名玩家,他們分別來自移動端,PC端和主機端。此外,X賽季的前100名球員也將被邀請,100名由Epic Games公司精心挑選的球員也將被邀請。
Epic Games 宣布取消 2020《堡壘之夜》世界盃比賽
Epic Games日前宣布,2020《堡壘之夜》世界盃已無法如期舉辦,且該公司正計劃將其它活動也轉移到線上。然而由於跨區域的對戰存在著很大的局限性,因此線上競技的形式也很難做好協調 ... 與此同時,Epic Games 將把主要精力放到 FNCS 邀請賽、現金杯(Cash Cups)、以及官方直播等線上活動中,其它形式的第三方活動還請等候另行通知。
《王者榮耀》KOL巔峰賽week1:國服巔峰對決,奇招嬴政助91GF取得名額
本期QQ名人賽《王者榮耀》KOL巔峰賽迎來首周開戰,本周登場的四隻戰隊有「91F」,「NMGO」,「父愛隊」,「99國服隊」,最終「91GF」戰隊成功獲勝取得了總決賽的名額爭奪戰。
和平精英50支隊伍激烈對決 「gan」戰隊奪得積分榜榜首
A組第一場「gan」細節運營,吃雞同時賺取高額淘汰分;A組第二場「SMR」佔據山區高地,相互架槍獲得勝利;A組第三場「ovo」獲勝同時順利晉級,a組晉級名額僅剩1個待定;B組第一場決賽圈三隊混戰,「DBS」依託房區賺取勝利;B組第二場決賽圈孤狼奮起,「DBS」對槍失誤負於「9986HM」;B組第三場「OKQ」拿下勝利,第一周晉級名額塵埃落定。
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