【遊俠導讀】《維京之戰》的製作人Gordon Van Dyke對於這款遊戲...

2020-12-11 遊俠網

  《維京之戰》的製作人Gordon Van Dyke對於這款遊戲非常興奮,原因有很多:這款遊戲在已經成功的《玫瑰戰爭》構架上進行了改進,讓開發者可以給經常被曲解的維京侵略歷史做出修正,還有就是遊戲中到處都是大鬍子。

  對於Van Dyke來說,大鬍子很重要。我不知道為什麼,我猜每個人的興趣都不一樣吧。。。遊戲中的驚人的大鬍子給遊戲帶來了一種有趣的緊張感,歷史上來說,帶來維京的文化是異教徒,所以羅馬人刮鬍子的習慣他們不遵從。在戰場上,一個很長的鬍子不是一個好處,尤其在近身格鬥中。

  來解決這個難題,Fatshark在解鎖系統中加入了不同的角色分支。他表示在遊戲中,開發者不希望削弱技能,解鎖並不能提供能區分老手和新手的技能,只是看起來好看而已。最長最好看的鬍子將會給予最好的玩家。

  而在撒克遜人一邊,事情就困難一些,Fatshark為了歷史準確性做出了一些妥協,因為在現實中,維京人簡歷的村莊和撒克遜人營地都非常相似,而且兩遍的戰士看起來應該都差不多。這對於遊戲來說不是很好,所以撒克遜人的設計被修改了。

  而遊戲中戰場上出現的女性是完全符合歷史的。Dyke蹭同一名考古學家談論過,也正是女性確實可以成為維京。異教徒不像羅馬人和基督徒一樣貶低女性。成為一名維京就像是成為一個運動員一樣,如果你有技能,或者刻苦訓練,你就可以選擇這個可能帶給你金銀財富的職業。

  遊戲中女性角色仍然會用同男性一樣簡單的角色模型。就那當時的女性能穿上盔甲踏上戰場來說,這一點其實很正確,而Dyke也非常榮幸的介紹了他的「咪咪盔甲」。在撒克遜人這邊,Dyke承認女性上戰場不多見,只有從家庭獨立的有錢女孩。

  遊戲還需要很久才開發出來,採訪中我們都在討論一些無關緊要的問題,不如鎖甲比基尼有多有趣等。但是Dyke確實向我展示了一些Alpha的畫面。展示的地圖是在一個修道院。

  Dyke介紹了強力攻擊,武器怎麼相生相剋,怎樣有效的阻擋攻擊等。戰鬥整體很混亂,兩個陣營在遊戲後期從前期大規模的變為2-3個人的拼鬥。

  這款遊戲給我的印象就是他帶來的史實比教科書還好。這款遊戲將於2014在PC上發售。

  早前公布的遊戲截圖: 

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