現在,越來越多的人學習3D建模,需要用到3dmax、maya、zbrush等軟體的設計和指導,這裡給大家分享下如何挑選自己學習3dmax和遊戲建模等所需要的筆記本配置
一、CPU
3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。
CPU頻率越低,遇到複雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。
渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
、標壓U與低壓U:
選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
如何判斷呢?
一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U。
總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
、主頻與核心數:
3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。
簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。
因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。
核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。
總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較複雜的工程。
作為從事3D遊戲建模多年的老司機,也整理了不少學習資料,想正兒八經學習技術的小夥伴,可以一家-君羊,前三位數是 732,中間三位數 672, 最後的三位數是 604,可以分享一些學習上的經驗和方法給大家,以及遊戲建模軟體安裝指導。
二、內存:
筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越複雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
大小選擇:
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對複雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。
虛擬內存:
虛擬內存可以緩解內存不足的問題,即使是桌上型電腦,內存非常大了,超過64G也仍然是要設置虛擬內存的,建議將虛擬內存設置到SSD上,利用SSD的高速度充當虛擬內存的緩存。
但虛擬內存不能代替實際內存,實際內存還是要夠大才行:16G,32G以上。
三、顯卡:
顯卡的功能就在於你在建模的時候,提供屏幕實時預覽,窗口刷新的。
顯卡配置低了,模型面在一千萬到幾個億時,會出現加載緩慢,卡頓,嚴重時出現死機、崩潰。
3dmax建模靠顯卡+CPU的高頻,渲染靠CPU的多線程+內存。
——N卡還是A卡:
人們常說,A卡適合設計,看高清電影,N卡適合玩遊戲這種說法是片面的,3DMAX以前是對A卡優化得好,3DMAX從2012以後對於N卡也有一定的優化,並且3dmax的硬體加速功能只支持N卡的CUDA,即顯卡物理加速引擎,選擇N卡對3DMAX的加速會好一些。而A卡則是OpenGL技術,所以,理論上講,對於新版的3dmax,N卡的兼容性要好一些。
此外,如果你要除了使用3DMAX,還要兼顧PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶軟體,那麼選擇N卡比較合適,因為支持Adobe的CUDA水銀加速的只有中高端的N卡。
顯卡的好壞主要看顯存、位寬,都是數值越大顯卡越好。
對於3dmax來說,顯卡選擇顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的就可以了。如GTX1660Ti,RTX2060 , RTX2070。
顯存類型:通常有GGDR5、GGDR6,GGDR6的晶片工藝、架構更先進一些。通常1060,1050等老一代顯卡都是GGDR5顯存, 2060, 2070等新一代顯卡都是GGDR6顯存。
四、硬碟:
較新版本的3dmax軟體,軟體體積更大,啟動時加載的東西也更多,使用SSD能大大加快軟體啟動速度,以及加載材質、模型預設的速度。
建議選擇:2562GB以上大小的SSD固態,或者PCI固態,將3dmax軟體,以及作業系統全裝在固態硬碟裡,這樣就能極大提升軟體性能。
如果平時調用的素材很多,保存的項目很多,固態硬碟容量不夠了,後期可以慢慢再添加,或者直接買一塊1T的移動固態硬碟,(900元左右)插在筆記本的 USB接口上用,素材放到固態裡,調用大文件時加載不會卡頓,非常流暢。
五、顯示器:
由於渲染完成的效果圖需要在顯示器上觀看,顯示器的色彩精度也是非常重要的參數。很多低端筆記本的顯示器色彩精度非常不好,嚴重影響人對色彩的判斷,建議選擇的筆記本時候,顯示器要滿足色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,最少也要達到45%NTSC以上色域。其次,面板材質是IPS屏 , LED背光的。
解析度:1920x1080以上。
屏幕尺寸建議選擇15寸的,屏幕夠大,視圖空間才足夠大,大場景下或四視圖時才能看到更寬廣的視野。其次,建議選擇長寬比:16:9的寬屏,適合做圖。
3dmax對屏幕刷新率沒有要求,普通的60hz刷新率就足夠3dmax建模、渲染使用了。不玩大型遊戲的話,就沒必要那麼高的刷新率,那樣只會徒增筆記本成本。
六、電源:
如果選擇了高性能CPU,就比如九代I7的標壓U:i7 9750H,功耗肯定在45W左右,再加6G以上高性能顯卡和15寸的大屏幕,那麼功耗肯定非常大,筆記本的續航能力就會下降不少,對續航能力就不可有太高的期望值了。
建議選擇:鋰電池,鋰電池芯越多續航能力越強,一般選擇3芯的鋰電池,有的是4芯,電容在45瓦時以上,這樣的續航時間比較長。大概續航:2-5小時,睡眠狀態下十幾個小時。
七、散熱:
不同於臺式機,筆記本要格外關注散熱性能,尤其是在夏天,室內溫度很高的情況下。
首先,標壓CPU肯定發熱量大,45W功率能產生很多熱量,
其次,超薄的筆記本電腦,散熱也不夠好,輕薄本一般也是低壓U的筆記本。。
塑料散熱性能不好,用鎂鋁合金、或者鈦合金等金屬材料做的機身,那麼,散熱就比較合適。通常只有在導熱性能較好的外殼的筆記本下加裝散熱器才會有比較好的散熱效果。
可以給筆記本買一個散熱支架,或者買抽風式的散熱器,可以直接安插在電腦的散熱孔上,往外抽風。
其次建議買筆記本內部銅管數2個以上的,更好的4個銅管、5個銅管的,銅管越多、銅片面積越大散熱性能越好,而風扇越多卻不一定。
八、擴展接口:
選購筆記本的時候,也要注意USB3.0,USB3.1,USB Type-C接口,SD卡的讀卡器接口,DisplayPort接口等等接口是否完備,豐富的擴展接口是筆記本支持更多外接設備的前提,比如移動硬碟、手繪板、顯示器、VR設備,相機、投影儀、掃描設備、印表機等。
如果你平時要反覆從筆記本和其他電腦之間轉移數據,就儘量選擇那種USB3.0接口多的,滿足數據傳輸需要。如果要外接顯示器,注意筆記本要帶有DisplayPort接口或者HDMI接口。
九、總結:
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。
內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外再加一個16G內存條(最好是同類型的),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。
硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:建議選擇15寸的大屏幕顯示器,這樣視圖更大,軟體界面也不至於太緊湊,。選擇色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。
散熱:買筆記本內部銅管數2個以上的,更好的4個,5個。再加裝抽風式散熱器。
機身外殼:鎂鋁合金或其他導熱性能好的外殼,加裝外部散熱器效果才較好。
滿足上述配置的筆記本有很多,價位在8千-1.6萬元,一般選擇8千左右價位就可以了,中、小場景的建模、材質、渲染足夠使用了。
3dmax對硬體性能的需求是沒有上限的,即使配置5萬元的頂配MacBook Pro或者Alienware 外星人筆記本,遇到場景很大、模型面很多的項目,也一樣會卡頓,這種情況下,最好的方式是把工程保存後,轉到臺式機工作站上操作。
性能受限很大程度上是因為筆記本的體積、散熱等因素限制了顯卡、CPU性能,在目前的硬體技術條件下,既要兼顧輕薄、易攜性又要兼顧高性能,那麼花費一定不菲。
對3dmax的而言,8千-1.6萬之間的是目前性價比最高的了,超過這個區間,價格就會大幅度上漲,而帶來的性能提升卻很小。
滿足以上8千元配置的筆記本用來看電影、玩大型單機遊戲也可以,此外,對CAD製圖、PS圖片處理也綽綽有餘,以及做2k以下的視頻剪輯、中、小場景的AE後期也完全足夠使用。