王者榮耀有很多技能機制都是很奇葩的,比如說關羽這個英雄的技能機制,就是跑起來之後技能特效和傷害都會有變化。尤其是1技能最明顯,跑起來之後瞬間一刀秒人也是經常可以出現。所以這個技能機制雖然很奇葩,可是卻是一個很秀的機制。很多人之所以喜歡玩關羽,就是為了跑起來之後的這一刀。當然這個技能也很厲害,1級的時候爆發就很高。
王者榮耀元歌的技能機制也很奇葩,因為大多數的時候元歌的傷害,主要是靠著這個傀儡來打。而且除了傷害之外,這個傀儡技能還可以當一個位移技能來使用,我相信大多數的玩家都是見過元歌利用傀儡來位移的,這個也非常秀。而且靠著這個傀儡擋住對方一波技能之後,後續的對拼會非常有優勢。不過元歌的操作相對就難很多,一般的玩家玩起來都是要手忙腳亂,根本是沒辦法把一整套連招完美打出來。
王者榮耀莊周的機制也有點奇葩,大招其實不算啥,一些其他的英雄也有類似的機制。關鍵是莊周的被動技能機制太奇葩了,你可以理解為6秒放一個淨化,這誰還敢控莊周?不考慮莊周本身的主動技能,就是這個被動都可以克制大部分的控制英雄。為什麼說莊周是一個最強混子,我覺得這個被動至少要佔一半的原因。而且莊周1技能也非常奇葩,雖然看著速度慢,可是經常可以打中對方。
王者榮耀張飛也很奇葩,雖然王者榮耀雙形態的英雄很多,可是張飛是比較特殊的一個。這個變大之後太厲害了,開團能力太強。而且變大之後的張飛,因為體型的原因,給人的一個感覺就是護盾更厚了。看到別的英雄變身之後,估計大家還覺得變化不大,只不過是換了一套技能,可是看到張飛的變身之後,感覺就是換了一個英雄了,技能效果都不一樣了。
王者榮耀雅典娜最奇葩的機制,應該就是她死亡機制了,其他的英雄死亡之後,基本上都是不需要操作。可是雅典娜被擊殺之後,你還是需要操作一下。如果不操作的話,這個真的是會非常慘。當然因為這個特殊機制,玩家也開發出來了一些非常噁心人的套路。雅典娜是唯一一個可以通過被人擊殺來取勝的英雄,就是因為這個死亡機制。當然天美也注意到了雅典娜這個機制,現在玩送死流的話很難贏了。