DNF:100級穿什麼防具混團?分析改造版天劫套、戰術套的團隊效益

2020-11-23 騰訊網

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,請勿抄襲或轉載,謝謝。

100級版本新增了「智慧的產物」系列史詩裝備,此系列下的裝備共有8件:特殊裝備有5件,耳環/戒指/頭肩各1件。這類裝備不能進行常規的強化或者增幅,但能通過特殊的方式,對裝備本身或是其所指定的搭配裝備進行改造。此系列裝備的存在意義,一方面是用於彌補新角色屬性的不足;另一方面就是「舊物新用」,其中5件特殊裝備在與各自所指定的85級史詩防具進行搭配時,可對防具進行改造,能夠提升對應防具的使用等級(從85提升至100),並能根據當前所處的改造階段,添加新的屬性。

被改造的85級史詩防具共有五套:天劫、戰術、球手、誓血、魔戰。其中[天劫套]和[戰術套]擁有優秀的光環效果,能為全隊帶來傷害加成,它們在85級和90級版本中,既是輔C的混團神器,也是極限「多保一」陣容中不可缺少的配置。

在經過改造之後,兩套防具的光環效果都能在100級副本中生效。那麼改造版[天劫套]和[戰術套]的光環效果,在100級版本中能為隊友帶來多少傷害提升,兩套防具的存在會對組隊時的團隊效益帶來怎樣的影響,輔C又是否有必要對這兩套防具進行製作,本文就來為大家詳細分析一下這些問題。

[隊友裝備模板建立]

因為光環效果的作用對象是隊友,所以在計算提升率時,需要考慮隊友各項屬性的基數。100級的裝備搭配非常多樣,但在版本前中期,大部分玩家都會經歷從「超界普雷」升級到「100級史詩工作服」的階段,而這套「100級史詩工作服」的屬性是固定不變的。所以為了使分析結論具有普適性,我們就將主C隊友的模板裝備設為「100級史詩工作服」。

此裝備條件下,基礎力智為4800點,系統奶的加成數值為11624點,屬強數值為476點,百分比職業的基礎物魔攻為2700點,固傷職業的獨立攻擊力為2800點。由於[天劫套]在被改造之後,新增了一條「全隊力智+15%」的光環效果,所以還需要設定主C隊友的百分比力智基數,在「100級史詩工作服」的搭配下,百分比力智基數為64%。

又由於在[戰術套]的光環效果中,存在「固定三攻、力智」的加成,這兩項屬性都是隊友奶能夠提供的,所以也需要設定隊友奶的奶量數值:三攻+2500點,常態力智+12000點,一覺開啟狀態下的力智+17000。

[改造版天劫套:光環效果的提升率分析]

[天劫套]在原有屬性方面,可使300px範圍內的敵人減少44點屬抗和25%速度,並可減少敵人20%的魔法防禦力(對精英怪物生效15%,對領主怪物生效10%)。在[智慧的產物-全勝天劫水晶]達到改造1階段時,可使500px範圍內的隊友增加15%力智(奶系職業穿戴時不會發動)。

在本文所建立的「100級史詩工作服」隊友裝備模板下,「屬抗-44」對全隊的提升為6.2%;「魔法防禦力-20%」在攻擊領主怪物的情況下,對魔法隊友的提升為11%,對物理隊友的提升為0;「力智+15%」對全隊的提升為9.15%。最後可得出[天劫套]光環效果為隊友帶來的傷害提升為:

物理隊友:1.062*1.0915-1=15.9%

魔法隊友:1.062*1.0915*1.11=28.67%

因為「魔法隊友」比「物理隊友」多享受了一條減防效果,所以兩組數據之間的差距還是比較大的。這也從側面反映出:在全隊主C都是魔法職業時,[天劫套]可以帶來更高的團隊效益。那麼[戰術套]的數據又是怎樣的呢?

[改造版戰術套:光環效果的提升率分析]

[戰術套]在原有屬性方面,可使300px範圍內的隊友增加80點三攻、20點全屬強、120點力智,可使500px範圍內的隊友增加620點力智。需要注意的是,雖然這裡包含兩條「固定力智」的光環加成效果,但因為兩條效果的作用範圍不同,所以系統並沒有將兩條效果判定為「同類」,在組隊時,「120點力智」和「620點力智」是可以同時生效的。

然後在[智慧的產物-戰術之王的指揮棒]達到改造1階段時,可使500px範圍內隊友的lv60~80級技能的等級提升3級(奶系職業穿戴時不會發動)。除了這些與傷害相關的屬性外,[戰術套]還能使全隊增加10%攻速移速、15%施放速度、12%暴擊率;穿戴[戰術套]的角色在進行攻擊時,還能有5%的機率使全隊進入霸體狀態,並增加20%的三速。就光環的加成屬性而言,[戰術套]比[天劫套]更加全面,那麼在傷害數據方面,[戰術套]的光環效果會有怎樣的表現呢?

在本文所建立的「100級史詩工作服」的隊友裝備模板下,「三攻+80」的提升率為1.54%,「基礎力智+740(鞋+120,套裝+620)」的提升率為1.62%,「全屬強+20」的提升率為2.8%;「lv60~80級技能等級+3」在將輸出時間定為20秒的情況下,在[二覺被動]上帶來的整體提升為4.35%,在主動技能上帶來的整體提升為3%。最後可得出[戰術套]光環效果為隊友帶來的傷害提升為(物理與魔法相同):

1.0154*1.0162*1.028*1.0435*1.03-1=14%

因為[戰術套]的「固定力智」加成效果在組隊時的提升很不理想,所以最終的數據並不出彩。雖然「三速」和「霸體」帶來的輸出環境改善,能為[戰術套]適當加分,但終究還是不能彌補[戰術套]的主屬性被隊友奶嚴重稀釋的缺點。

基於本文所建立的隊友裝備屬性模板,在與「物理隊友」組隊時,[天劫套(15.9%)]和[戰術套(14%)]為隊友帶來的傷害提升是非常接近的;但如果考慮到中後期奶系職業的奶量提升,[戰術套]的「固定力智」提升率又會進一步縮減,到最後,仍然是[天劫套]的優勢更大。而在與「魔法隊友」組隊時,[天劫套(28.67%)]直接以壓倒性的優勢勝過了[戰術套(14%)]。所以從整體來看,想在100級版本中成為「純輔助」的輔C職業,建議優先置辦[天劫套]。

在計算出兩套裝備的光環提升率之後,我們接下來要考慮的,就是團隊效益的問題了。因為已經得出了[天劫套]光環效果強於[戰術套]的結論,所以接下來直接計算[天劫套]的團隊效益即可。計算時會分為「物理隊伍」和「魔法隊伍」,[戰術套]的團隊效益與「物理隊伍」中的[天劫套]基本相同。

[改造版天劫套:團隊效益分析]

最適合容納「純輔助」輔C的隊伍陣容是「2純C+1輔C」,想要準確評估一個天劫輔C帶來的團隊效益大小,我們可以通過建立隊伍傷害的等式,得出天劫輔C與輸出輔C之間的對等關係。

假設隊伍中兩名純C的傷害均為a,輸出輔C的傷害為b,天劫輔C不計算傷害輸出。根據「物理隊伍」和「魔法隊伍」的不同,可得出3個傷害計算式:

[式1]輸出輔C:2a*1.34+b

[式2]天劫輔C(物理隊):2a*1.34*1.159

[式3]天劫輔C(魔法隊):2a*1.34*1.2867

☆要求「物理隊伍」中天劫輔C與輸出輔C的對等關係,需要使[式1]=[式2]:

2a*1.34+b=2a*1.34*1.159

解得:b=0.426a

a與b之間的倍數關係為0.426,這表示天劫輔C在「2純C+1輔C」的物理隊伍中,可以等同於一個傷害水準為純C的42.6%的輸出輔C。例如:純C傷害為1000億,則天劫輔C相當於一個傷害為426億的輸出輔C。

☆要求「魔法隊伍」中天劫輔C與輸出輔C的對等關係,需要使[式1]=[式3]:

2a*1.34+b=2a*1.34*1.2867

解得:b=0.768a

a與b之間的倍數關係為0.768,這表示天劫輔C在「2純C+1輔C」的魔法隊伍中,可以等同於一個傷害水準為純C的76.8%的輸出輔C。例如:純C傷害為1000億,則天劫輔C相當於一個傷害為768億的輸出輔C。

在「物理隊伍」方面(純C的42.6%),天劫輔C帶來的團隊效益,與95版本的「完全體」兵法輔C相近。一般來說,這種程度的團隊效益加成,在版本前中期是很難立足的(戰術輔C同理)。所以「物理隊伍」在版本前中期的開荒期間,基本不會考慮放一個「純輔助」的天劫輔C或是戰術輔C進團。

但在「魔法隊伍」方面(純C的76.8%),天劫輔C帶來的團隊效益,完全可以等同於一個正常打造的輸出輔C,甚至可以優於很多中下打造的輸出輔C。所以對「魔法隊伍」而言,在前中期很難找到優質輸出輔C的情況下,完全可以組一個精通所有副本機制的天劫輔C。在中後期傷害變得相對充足之後,更是可以優先帶上這樣一個「既不幹擾輸出,又能提供傷害加成」的純輔助隊友了。

總的來說,在100級版本前中期,一個正常配置的「物理隊伍」很難容納「純輔助」的天劫輔C或者戰術輔C。而一個正常配置的「魔法隊伍」則可以接納、甚至優先考慮天劫輔C(但還是很難容納戰術輔C)。所以玩家們如果有需要混團的輔C角色,建議置辦[天劫套],在選擇隊伍時優先申請魔法隊伍。

分析到這裡,雖然很多問題都已得到了解決,但還有一個非常重要的問題需要另作考慮,那就是改造版[天劫套]的輸出能力。

[改造版天劫套:結合輸出能力之後的團隊效益分析]

在[智慧的產物-全勝天劫水晶]達到改造5階段時,可以使[天劫套]額外增加25%自身力智、15%全隊力智、35%屬性白字、20%暴追傷害、36%最終傷害、10%技能攻擊力。獲得這些屬性加成後的[天劫套],可以說是如獲新生。完全改造的[天劫套]在其餘部位搭配「100級史詩工作服」的情況下,整體傷害相當於全身「100級史詩工作服」的70%。如果一個打造合格的輔C選擇用[天劫套]打輸出,他所帶來的團隊效益又會發生怎樣的變化呢?

同樣是「2純C+1輔C」的隊伍陣容,假設兩名純C的傷害均為a,「100級工作服」輸出輔C的傷害為b,天劫輸出輔C的傷害為0.7b。根據「物理」和「魔法」隊伍的不同,仍可得到3個傷害計算式:

[式1]「100級工作服」輸出輔C:2a*1.34+b

[式2]天劫輸出輔C(物理隊):2a*1.553+0.7b

[式3]天劫輸出輔C(魔法隊):2a*1.724+0.7b

☆要求「物理隊伍」中,天劫輸出輔C與「100級工作服」輸出輔C的對等關係,需使需要使[式1]=[式2]:

2a*1.34+b=2a*1.553+0.7b

解得:b=1.42a

a與b之間的倍數關係為1.42,這表示天劫輸出輔C在「物理隊伍」中,等同於一個傷害是純C的142%的「100級工作服」輸出輔C。例如:純C傷害為1000億,則天劫輸出輔C相當於一個傷害為1420億的「100級工作服」輸出輔C。

☆要求「魔法隊伍」中,天劫輸出輔C與「100級工作服」輸出輔C的對等關係,需使需要使[式1]=[式3]:

2a*1.34+b=2a*1.724+0.7b

解得:b=2.56a

a與b之間的倍數關係為2.56,這表示天劫輸出輔C在「魔法隊伍」中,等同於一個傷害是純C的256%的「100級工作服」輸出輔C。例如:純C傷害為1000億,則天劫輸出輔C相當於一個傷害為2560億的「100級工作服」輸出輔C。

可見在計算改造版[天劫套]的輸出能力之後,無論是在「物理隊伍」中,還是在「魔法隊伍」中,天劫輸出輔C所提供的團隊效益,不僅能穩定高於「100級史詩工作服」輸出輔C,並且能抬高一個隊伍的整體傷害水準。一個擁有95版本畢業裝備的輔C,在100級版本中把首飾、魔法石、耳環升級為「100級史詩工作服」之後,完全可以穿上[天劫套]和改造5階段的[全勝天劫水晶],以輸出輔C的身份進團。即便[天劫套]的打造差一點也沒有關係,只要右邊裝備的打造合格,能把整體傷害撐到正常水準,你所帶來的團隊效益就一定是全隊最高的。

而對[戰術套]來講,因為[戰術套]本身的傷害水準相對較低,滿階段改造後的強度比[天劫套]差了一截,再加上光環提升效果又不及[天劫套],所以戰術輸出輔C帶來的團隊效益,確實沒有天劫輸出輔C那麼高。但只要把傷害撐到了正常水準,戰術輸出輔C的進團優先級,仍然會比一個正常打造的「100級工作服」輸出輔C略高一些。

但話說回來,無論是天劫輸出輔C,還是戰術輸出輔C,在路人團中確實都是很難得到認可的,畢竟不是每位玩家都願意從數據的層面來看待這些問題。對於穿改造版[天劫套]或者[戰術套]打輸出的問題,我個人的建議是:如果你有自己的小團隊,可以讓其中一部分輔C去置辦一身[天劫套](如果已有打造好的[戰術套],也可以直接用),並製作出滿改造階段的「智慧的產物」輔助裝備,這絕對可以讓你們的團本攻堅效率得到有效提高。

[總結]

總的來說,改造版[天劫套]和[戰術套]在100級版本前中期,受路人團接納的情況都不會很樂觀。對「物理隊伍」而言,天劫輔C和戰術輔C所能提供的團隊效益,確實較難達到開荒時期的組隊門檻;對「魔法隊伍」而言,天劫輔C所提供的團隊效益,雖然不亞於常規輸出輔C,但受普及程度和容錯率的影響,真正願意接納天劫輔C的魔法隊伍,應該還是只佔少數。

而對於穿改造版[天劫套]或者[戰術套]打輸出,真正願意了解並認可其強度的玩家,更是少之又少了。畢竟DNF的傷害計算方式沒有透明化,「傷害計算」這一行為的價值,更是隨著90B套和95超界防具的同質化,變得越來越低;如今面對裝備種類較多的100級版本,大家很難在短期內理解新裝備的強度,這也是無可厚非的事情。

最後,改造版[天劫套]和[戰術套]在100級版本中的定位,可以用這樣一句話來形容:內部消化很快樂,融入群體很痛苦。對於有製作想法的玩家們,個人建議充分結合自己所處的打團組隊環境,三思而後行。

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