它是 2014 年蘋果設計獎,Unity 最佳 3D 視覺效果獎和玩家選擇獎的獲得者,被譽為今年移動平臺上最美的遊戲。遊戲支持 iPhone 和 Android 平臺。《紀念碑谷》本體價格 25 元,《被遺忘的海岸》是內購章節 12 元,一共 37 元。考慮到它不含廣告,這個價格並不算貴。
《紀念碑谷》的續篇《被遺忘的海岸》於 12 日晚發布,購買過遊戲本體的朋友只需 12 元就可以解鎖新增的 8 個關卡。《被遺忘的海岸》是《紀念碑谷》故事線的擴充而不是延續,主要講述了遊戲主人公艾達和萌萌的圖騰之間的友情是如何建立的。
新關卡難度相較前作略有上升,通關時長大約在兩個小時以內。謎題的設計還是遵循前作的風格,類似埃舍爾畫作般的場景,要求玩家突破二維與三維的固有界限來完成任務。
八個關卡分為三部分,通過第一關卡後,之後的六個關卡可以亂序完成。前七個任務全部完成後才會出現最後一關。最後一關難度略微增加,如果說之前的關卡設計類似於傳統小說的單線敘事結構,那麼最後一關就是後現代小說碎片化的複合敘事,玩家需要先重新粘合故事才能完成謎題。
《被遺忘的海岸》的畫面延續了前作的小清新風格,具有簡約的配色與精緻的細節。並且如其名字所透露的那樣,故事中含有大量與水有關的場景。例如,瀑布推動水車旋轉,蜿蜒出涓涓細流,整個畫面都鮮活地像要把玩家攬入懷中。而且水流的設計不僅是為了美觀,更是很多謎題的難點,具體如何親自體驗一番吧。
《紀念碑谷》不同於以往解謎遊戲,面向移動平臺的它,從難度設計到畫面風格都經過認真思考。手遊玩家碎片化的遊戲時間難以勝任高強度的解謎體驗,既不乏味又不燒腦才是最合適的難度選擇;明朗生動、簡約時尚的畫面就已足夠,烘託遊戲氛圍、深化遊戲內涵的吃力不討好的事還是留給 PC 或主機遊戲去完成吧。
最後,希望玩家儘量購買正版遊戲支持開發者,他們沒有義務投入如此多的精力來增添遊戲內容。《被遺忘的海岸》完全可以另做成一個單獨應用出售,以 12 元的價格出售擴展包是開發者對於原有玩家最好的回饋。
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windosill(小火車歷險記),據說可是《紀念碑谷》部分靈感的來源,有在線試玩。Fez,創意的遊戲玩法,細膩像素風的畫面,就是謎題太燒腦了,百分推薦。The bridge,《紀念碑谷》中埃舍爾式的難題太簡單,試試這個吧,當你起精疲力盡地打通基本劇情後,遊戲才剛剛開始。