【教練,我想學漫畫⑤】:如何畫漫畫背景

2021-02-18 黑白漫文化


文:沈翔

 

一、背景繪畫質量與漫畫真實度和代入感之間的關係

背景的繪畫質量決定了漫畫所構造的世界觀的真實性,而幻想世界的真實性則會增強讀者閱讀時的代入感。這話翻譯成一般平時漫畫創作上的話就是:漫畫的代入感主要由世界的真實性決定,而世界的真實性取決於背景的繪畫質量,即,精緻的背景——世界的真實——較好的代入感,這種遞進關係。

但事實上,背景的精細度與漫畫世界觀的真實性並不直接相關。漫畫世界觀的真實性只與故事情節的合理性相關。換句話說,只要故事編得夠圓,那麼漫畫的世界觀就足夠真實。而代入感,從讀者的角度來說,通常只要接受了漫畫畫面,那麼代入感主要還是由故事本身而不是畫面來提供的。

下邊我先用幾個例子來說『合理的搭配』,再介紹我所了解的『搭配方式和技巧』。(不合理的反例考慮到以後我還要在這行裡混,恕我就不截圖點名,否則背後說人畫得差,作者打上門來就不好了,見諒。)

例子均採用中遠景鏡頭,包括人物和場景。為方便說明,我們為人物和背景的繪圖精度定義五個級別,即真實、寫實、線條、卡通、草稿。精度從高到低。注意這裡的精度不等於畫技和畫功,而且在此也只為說明區別,不做好惡表述。

例一:安達充《H2》單行本VOL18


特點:寫實場景,線條人物。

例二:尾田榮一郎《海賊王》單行本VOL2


特點:線條背景,卡通人物。

例三:桂正和《IS》VOL14


特點,真實背景,寫實人物。

例四:諫山創《進擊的巨人》16話。


特點,線條背景,草稿人物。

例五:梅澤春人《聖子到》VOL18


特點:寫實背景,卡通人物。

例六:東清彥《四葉妹妹》VOL2


特點:線條背景,卡通人物。

現在我們有了6個例子,特點歸類如下:

1.寫實背景,線條人物。2.線條背景,卡通人物。3.真實背景,寫實人物。4.線條背景,草稿人物。5.寫實背景,卡通人物。6.線條背景,卡通人物。

回到前邊我所說的繪圖精度從高到低的五個級別,真實、寫實、線條、卡通、草稿。大家是不是有發現了什麼?這裡我們可以總結出兩條規律,即,漫畫想要在閱讀體驗上達到比較好的效果,至少需要在畫面精度上做到:

1、背景精度大於人物精度。

2、背景不能過於潦草。

簡單說明,人物可以潦草些,背景不能無底限。應該能看到,最近幾年的作品裡,就算是以畫面差聞名的《進擊的巨人》至少也達到了平均背景水準的底線,而這個平均水準,在國產幻想漫畫中,說實話,寥寥無幾,只要打開那幾個原創國產漫畫網站,按我上邊說的標準,一比便知。

那如果背景水平與人物水平處於同級別會如何,以及,聽說富堅義博拿草稿交差,為什麼都能說得過去呢。下邊放兩張圖,來說明一下特例。

先說富堅義博。下圖出自《獵人》單行本VOL20。


可以看到,在單行本發行線條修正後,《獵人》也已經達到了比『線條級』背景稍差的及格線,雖然人物還是草稿級,但已經不像連載版本那麼影響觀看效果了。而這部作品也正好可以說明,世界觀完整,就算是畫面處理稍差,也不會影響代入感,當然,閱讀體驗受了很大的影響,所以大家都在買《獵人》的單行本。

下邊再說一個背景水平與人物水平相近的漫畫,《偽戀》。例圖出自單行本第10卷。


這部作品的人物處理介於線條和卡通之間,而背景平均處理水平低於線條級別,和《獵人》接近。我個人認為,作為一部現實主義和浪漫主義題材的作品,非寫實級的背景處理水平嚴重影響了《偽戀》的情感表達和閱讀體驗。除去劇情上的問題,這就是為什麼很多人追看一段時間就棄坑,以及沒棄的人覺得看著煩的一個畫面層次上的解釋。我個人一開始有在追看,最終棄坑,說句誅心的話,差勁的背景浪費了《偽戀》極其出色的人物動作和誇張表情,這部作品被背景拖累了。

下邊放一張來自同樣人物卡通化,但背景出色的作品的例圖,出自水無月《豪嬌美少女》單行本VOL3


請重點注意寫實背景對人物情緒的傳達作用。

小結一下,漫畫背景要畫得儘可能好,至少得比人物畫得要好。由其是現實主義題材的作品。幻想和架空類,如果不能在背景繪畫上有突破,在完善世界觀的同時,需要在背景與人物間取得畫面平衡,必要時可以考慮減少背景數量,降低人物的精度。想想死火海,以及妖尾,都是這樣處理畫面的。

二、網點、紋路的處理方式在漫畫背景上與素描背景的區別

為方便說明,先選取一張鋼筆素描背景,作者Andrew Fisher Bunner (1841-1897)。


以此圖為底稿,描線成漫畫用背景。下圖從左到右分別為:

底稿(0.2馬克筆),勾線鋼筆稿(0.5圓筆)和鋼筆網點稿(0.5圓筆,45L30%網點,45L15%網點)。


應該可以很輕鬆的看出純鋼筆稿表現力上的不足,如果在第二張鋼筆稿上為了表現光影效果而繼續增加線條數量,就會導致畫面過於寫實而變成了素描稿,影響漫畫整體效果——畢竟不能每個背景都這麼畫。而第三張僅僅是加了兩層網點,可以很明顯的看出顏色豐富了很多,而且可以藉助網點的襯託做出一些光效來增加畫面表現力。還有一個原因,因為黑白漫畫在本質上只有黑白兩色,所以若線條過多,在視覺效果上會導致畫面整體變暗,這也是為什麼漫畫用純鋼筆線條來表現複雜背景時要注意線條間距,而現實主義作品或多或少都要用一點網點來配合——表現力的本質是顏色,顏色豐富了,表現力自然會隨之豐富起來。

三、對透視線進行深入研究

ClipStudio裡的透視尺是為了方便畫出『正確』的透視線而存在的工具,而合理和漂亮的透視並不是透視尺能解決的問題,牽扯到很多構圖方面的知識,所以進一步研究透視還是很有必要的。透視的相關書籍沒有什麼特別推薦,隨便哪本藝用透視都可以把這個東西講清楚。

四、如何對漫畫背景的繪製進行系統的訓練和提高

這個問題,其實可以把漫畫背景這個定語去掉,直接變成針對場景繪畫的訓練。步驟如下:

第一階段,基礎知識方面,只要能畫出如下圖所示水平的幾何體的素描就可以了。


第二階段,需要除去大量的繪畫練習之外,我推薦以下幾本教材學習。只看,發現有喜歡的圖就臨摹一下,鋼筆或鉛筆均可,三本教材的難度是遞進的,所以看完一本再看另一本,同時想像如何用漫畫鋼筆和網點來表現出同樣的效果。

《世界繪畫經典教程:風景素描》作者 Jack Hamm


《風景畫繪畫技巧》作者菲爾·梅茨格


《Drawing.Nature 》作者 Stanley Maltzman


第三階段,要做兩件事,一是臨摹照片。可以用上邊我舉例子的方法,把照片裡的建築邊緣描畫下來,然後按漫畫的表現方法,如鋼筆、網點來處理,最終達到自己想要的效果。一般畫個十張左右應該就能比較好地掌握畫法了。二是進一步學習黑白場景技術,在這階段推薦教材:《On Drawing Trees and Nature》,作者J.D.Harding。這本書的作者對黑白風景的光影處理水平用登峰造極形容應該不為過,依然只要看而不需要太多臨摹——真能臨下來估計也不會苦惱場景繪畫了——考慮光感在漫畫中的實現方法即可。


第四階段,去找一些畫得很漂亮的風景或者場景的畫,注意不是照片,拿來用PS去色後按漫畫場景的要求去臨摹。之所以要用畫而不是照片,是因為這涉及到一個繪畫和照片的本質區別問題,即,照片不能做減法,畫面上的細節過多會影響主次關係。比較好的繪畫則能規避這一點。而練習到此時,需要對構圖、透視、層次都有所涉獵,所以,用前人的畫是最好的。寫實風景水彩最佳。如下圖,作者Thierry Duval,去色處理成右圖後,用鋼筆和網點畫出來即可。


第五階段。畫到這裡,該會的都會了,能畫的也畫得差不多了,需要做的事還剩下一件,即繼續做減法。意思是,以儘可能少的網點,在鋼筆的配合下,去表現儘可能豐富的場景。這個訓練有兩個目的,一是進一步提高對畫面的處理水平,灰度越少,畫面就越純粹明亮,對比也就越強烈,比較符合黑白漫畫的要求,另一個目的就比較簡單了……網點用的少,畫起來省時間,可以早點交稿。至於標準,請以下圖為準則。鋼筆線、塗黑、留白,加一層網點。

關於漫畫背景繪製系統的訓練和提高,我就知道這麼多,其實基本上是一個從簡單到複雜再到簡單的過程,和我們平時學畫的步驟也差不多,算是殊途同歸吧。最後,電影和遊戲的場景設定,事實上很難用在漫畫裡,如果是原始的設定圖,會過於概括,而後期的詳細圖片,很難與自己想要畫的漫畫配合。不過從另一個角度說,多看畫總不是壞事,但因為我看設定不多,所以就沒有什麼可以推薦的了。考慮到人的時間有限,場景這東西,還是多看歷代的風景名畫來得更有用些,推薦這本書:

有點小貴,但很值得,看多了記住了,奇幻漫畫也好、架空漫畫也好,無論什麼樣的場景,跳不出這本書的框框,所謂萬變不離其宗就是這個意思了。場景這東西,其實也就是多看多練,真學起來,其實速度能比人體快很多,只要一直練習,兩三個月就能有個顯著提升。再最後,請大家在繪製漫畫場景時時刻注意漫畫場景的三個作用:1.交待時間空間;2.渲染氣氛;3.填充畫面。

重要性依次減弱,換言之,場景第一是要把地點交待清了,在此基礎上渲染氣氛,最後才是要填充畫面,這也就是說,不要沒事亂畫背景秀技術,浪費時間,只在必要的地方畫,只在需要的時候畫。

還忘了句很重要的話,雖然上邊我的練習過程裡反覆說到用照片臨摹照片,但是請注意這是在練習,商業出版的漫畫在畫背景時,如果要臨摹照片,請一定要買照片商用版權或自己去拍,切記。好了,以上只是我個人學習過程中的一點經驗總結,請一定不要當成教材和什麼真理這類東西來看待,覺得有用的就試試,覺得無用的就別管,畫畫始終是很個人的事情,沒有成規可以遵循。

黑白漫文化授權發布

文章著作權歸作者所有

未經許可,不得轉載

微信公眾號:黑白漫文化(hbmanga)

投稿郵箱:heibaimanhua@126.com

點擊閱讀原文可前往黑白漫文化官方微店

請注意!不要調戲小編!

相關焦點

  • 初學者如何學畫漫畫?學畫漫畫入門
    初學者如何學畫漫畫?學畫漫畫入門!新手怎麼開始創作自己的漫畫?漫畫是娛樂作品,因此要通過作品讓讀者高興起來,這是一件非常困難的事情。但是,如果達不到這一點,就無法創作出有趣的漫畫作品。首先,我們來看看一般的漫畫製作流程是什麼?
  • 我想學畫插畫我想找書店買漫畫我想知道怎麼畫漫畫
    網友「漂亮寶寶」給我們發來了郵件,她說她看了上一期「本塘動漫」板塊介紹的連誠作品後非常喜歡,然後就動了要學插畫的念頭,「能夠畫出這麼浪漫溫馨的畫,那將是多麼酷的事情啊,像《絕望主婦》裡的蘇珊一樣能夠畫插畫養活自己就更酷了。」
  • 如何學畫漫畫人物?畫動漫基礎教程
    如何學畫漫畫人物?畫動漫基礎教程!新手怎麼開始創作自己的漫畫?漫畫是娛樂作品,因此要通過作品讓讀者高興起來,這是一件非常困難的事情。
  • 如何省時省力地繪製漫畫背景 ?
    相信大部分喜歡畫漫畫的同學,比起背景,都會更喜歡畫角色吧。當然,漂亮的背景會為作品增色不少,但是「因為喜歡畫背景所以想要成為漫畫家」的人,恐怕不會很多。那麼,如何在繪製背景的時候合理的省(偷)略(懶),還能不被發現呢~ 先上目錄~◆能不畫就畫
  • 如何用ps臨摹漫畫?漫畫初學者該如何學?
    如何用ps臨摹漫畫?漫畫初學者該如何學?新手畫師臨摹是少不了的,但很多人拿著大神的作品反覆觀看就是不知道該怎麼下手,不會臨摹?不知道從哪開始臨摹?臨摹沒效果?別急,微課菌今天來教你們新手畫師臨摹的正確打開方式!
  • 學漫畫入門先學什麼?學畫漫畫入門方法
    學漫畫入門先學什麼?學畫漫畫入門方法!學漫畫要注意這些坑,最詳細的漫畫學習之路剖析!很多小夥伴在學習漫畫的時候,都沒有做好充分的準備,今天微課菌就帶大家好好了解一下在漫畫學習中的一些坑,相信對你學習漫畫手繪有很大的幫助。
  • 「漫畫分鏡」漫畫角色閃亮眼睛如何畫
    如何畫卡通人物的眼睛?如何畫出簡單美麗的眼睛?自學板畫難嗎?如何學好繪畫?這些一定是繪畫初學者經常思考的問題,也就是不知道如何學好畫畫,然後畫出自己想畫的東西。那麼,今天的藝學繪小編整理如何畫卡通人物的眼睛?教你卡通人物眼圖教程!課程很簡單。
  • 如何畫好漫畫鞋子?漫畫鞋子繪畫技巧
    如何畫好漫畫鞋子?漫畫鞋子繪畫技巧!不同的鞋子不同的畫法,一些鞋子的繪製要點要記住哦,一直不會畫動漫人物鞋子的同學們,這下真的要記住了哦!「輕微課」的網站上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業的繪畫課程,學繪畫的小夥伴可以去上面找到很多有用的繪畫學習資源哦!
  • 電腦畫漫畫需要學什麼?如何開始第一步?
    電腦畫漫畫需要學什麼?如何開始第一步?電腦繪畫小白畫漫畫如何開始?想要電腦繪畫首先得看你有沒有繪畫基礎,沒有基礎建議你先把基礎學好。「輕微課」的網站上非常多的繪畫教程、繪畫素材,也有專業的繪畫課程,學繪畫的小夥伴可以去上面找到很多有用的繪畫學習資源哦!1、在桌面上雙擊ps的快捷圖標,打開ps這款軟體,進入ps的操作界面。2、在該界面內按下Ctrl+N鍵,在彈出的對話框內設置參數。
  • 學法語一年半,我如何用法語畫漫畫
    》獲得北京法語聯盟發起的漫畫創作比賽最佳作品之一。我目前差不多學了有一年半的時間,是兩年前轉學來哈羅之後才開始學的。 我在八年級的時候參加了校內的法語課外課,覺得非常有意思。後來九年級報選修課時,就毫不猶豫地選擇了法語。學法語純粹是出於興趣。我很喜歡藝術和旅遊,覺得法國是個很有藝術氣息的國家,對他們的文化非常感興趣。
  • 「漫畫爸爸」畫1440幅漫畫教女兒學成語
    這次的「畫漫畫學成語」系列,不僅讓何先生在女兒貝塔(化名)所在班級成為名人,也在網上火了一把,他還被網友稱為成都「漫畫爸爸」。何先生告訴成都商報記者,這次畫漫畫學成語完全是「無心插柳」。2個月前,他的女兒貝塔所在學校西南交通大學附屬小學布置了學習任務,「娃娃班上接到一堂公開課的任務,要求海量閱讀,其中考核指標就是學習背誦1440個成語,要求短時間內全部記下。」
  • 喵醬漫畫課堂 | 新手漫畫入門如何臨摹?8月和我們一起來免費打卡學漫畫!
    喵醬邀你一起來免費打卡學漫畫今日的漫畫教程選自:《新手快看 零基礎漫畫入門》系列繪出人物的結構圖,由於是兩個人物的構圖,我們需要注意兩個人之間的互動。根據面部十字線的位置,畫出眼睛。並在眼角的位置畫出一些睫毛。虹膜部分用排線表現出漸變效果。繪製出人物的頭髮。Q版的頭髮可以簡潔化的處理,不需要繪製出過多的髮絲。繪製人物的身體部分。服裝的邊緣線條可以畫得粗一些。配件上增加一些不同的紋理,讓它的質感與服裝區分開。畫出人物的下半部分,服裝上的轉折用了一些弧線的處理,讓它看起來更Q。
  • 零基礎如何學手繪漫畫
    零基礎如何學手繪漫畫?學習畫動漫需要準備什麼必需品?初手學漫畫需要什麼工具?畫漫畫的工具都有哪些是必須的?今天小編就給大家羅列一下漫畫繪製需要的工具準備!畢竟準備好繪畫工具,才能夠表現出更多出色的漫畫作品。一起來看看吧!
  • 零基礎如何學漫畫分鏡?分鏡格子先搞懂!
    零基礎如何學漫畫分鏡?分鏡格子先搞懂!漫畫分鏡在漫畫創作中起到的作用可謂是舉足輕重,它能把故事的情節發展、事物的虛實關係、整體節奏和情緒完美地詮釋。那麼今天輕微課漫畫班老師就帶大家一探漫畫分鏡的奧秘!如果打個比喻的話,可以說漫畫就是紙面上的電影,一部漫畫是否有趣,就要看分鏡是否吸引人。所以,今天就來分享一下漫畫中的分鏡格是怎麼畫的?分鏡關係怎麼畫?漫畫中的分鏡格是怎麼畫的?分鏡關係怎麼畫?分鏡,在我們看得最多的日本漫畫中,被稱為「Name」,不是「名字」而是分鏡稿。最典型又極端的例子,就是當年火出圈的「草稿版一拳超人「,是漫畫的原作ONE畫的。
  • 漫畫學畫水粉如何開始?水粉技巧分享
    漫畫學畫水粉如何開始?水粉技巧分享!新手水粉漫畫上色時容易出現什麼問題?水粉漫畫上色時的繪畫技巧!一個畫面裡配色不對你的畫面要多醜就有多醜,因此小編今天就給大家帶來了新手水粉漫畫上色時畫面配色不對為什麼?新手水粉漫畫上色時容易出現什麼問題?水粉漫畫上色時的繪畫技巧!
  • 學漫畫需要學素描嗎
    對於優秀的漫畫而言,劇本是重中之重,但成熟的畫功與分境亦少不得。而說到學漫畫這件事上,不少初學者便開始糾結,學漫畫要不要學素描呀?章魚君拿這個問題請教了畫室的老師,老師的建議是,可以不學,但學了更好。我說這不是放之四海皆可的回答麼……於是,老師抓著我解釋了一通,以下只是簡單的轉述。
  • 怎麼學畫漫畫頭像?漫畫頭像入門技法
    怎麼學畫漫畫頭像?漫畫頭像入門技法!臉型:首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分準確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。在圓形正下方作個小標記(一條短線,不一個點)。
  • 如何畫漫畫人物五官
    藝學繪小編收集整理了如何畫漫畫人物五官1、動漫人物嘴巴怎麼畫?小編一直覺得,動漫人物的各部分繪製中,嘴巴是最容易畫的,因為它最簡單。——其實不要擔心,動漫人物的嘴巴很少畫到這麼複雜的,一把嘴巴表現形式誇張且多樣化的都存在於漫畫故事情節中,所以如果你最終要學的是漫畫的話,嘴巴的各種畫法還是要多觀察並練習的。下面我們就看看常見嘴巴的畫法:2、動漫人物鼻子怎麼畫?
  • 怎麼學漫畫人物眼睛?漫畫眼睛繪畫技巧
    怎麼學漫畫人物眼睛?漫畫眼睛繪畫技巧!動漫插畫中臉部對於刻畫來說佔比最大的就是眼睛,同時眼睛的練習也是一個關鍵又容易產生興趣的一個練習。那麼怎麼學漫畫眼睛?本期微課菌給大家分享一組很詳細的眼睛的畫法教程!
  • 如何有效的學習畫漫畫?繪畫經驗分享
    如何有效的學習畫漫畫?繪畫經驗分享!畫漫畫需要學習的東西太多了…首先是人體結構,這要求把人體各個肌肉骨骼,角度透視等掌握好;再來是服裝設計,需要掌握人體著裝結構,布料質感表現和款式設計,包括裝飾品,道具,刀劍武器等的設計;接下來分鏡頭:這要求對攝影,鏡頭角度編排等的知識。