熱血之我見
熱血自四月份推出以來,就受到廣大玩家的青睞,再現人數節節攀升,特別是在17Game公司宣布熱血永久免費後更是一發不可收拾 ,如此令廣大玩家以心相許的遊戲一定有它獨特的魅力 ,狗狗經不起誘惑也試玩了一陣,發現了熱血自身的一些很有特色的地方不足之處,所以寫出來與廣大玩家共同分享。
特色一 輕功系統 人在江湖 輕功必不可少,狗狗級數低的時候不會輕功,看見人家一走起來塵土飛揚、速度奇快 心理很不舒服,所以拼命讓自己的級數快點升上去,終於當自己學會了輕功準備一顯身手時,突然發現育一「大俠」飛來飛去 速度比那些回輕功的人還要快,後來一打聽才知道 此大俠所用武功名為「梯雲縱「是60級學的武功 當時我的心啊拔涼拔涼的,才知道什麼叫人外有人天外有天。輕功在熱血中是一種很有特色的技能,吸引了很多玩家的眼球,是遊戲中的亮點之一。但個人認為輕功還有些不足之處,角色人物到了15級可以學習輕功,但要想學習梯雲縱必須到60級 可以想像從15級到60級是多麼漫長的過程,許多玩家味次痛心不已,當然也有人會說梯雲縱 是武林絕學當然應該是級數高的大俠才能學,這也不無道理,但狗狗認為既然是武功就應該是日積月累的,所以可以讓輕功如升級一樣,每升一級輕功就進步一些,這樣才能體現江湖的特色,因為江湖是有藝高人和藝低人之分的,並不是每個人的技藝都相差不多,只有有了差距才能激起更多玩家「苦練武功」決心,這樣的江湖才更好看。
特色二 勢力戰 江湖永遠都有正邪之分,正邪並存的地方必然會有衝突,正派與邪派的戰爭士永無休止的,勢力戰的推出遵循了江湖的法則,雖然現在還未正式開放,但仍然,想令廣大玩家無不嚮往。但勢力的分派過於簡單也是他的不足,大家都知道 江湖嘛 正亦邪來 邪亦正,遊戲中的職業分四種 並沒有向中國傳統武俠那樣 武當 少林 峨嵋 樣樣俱全,武功技能也過於簡單缺少一點華麗和唯美,但狗狗後來一想,此遊戲為韓國開發的 所以職業分類的簡單是可以理解的 同時狗狗也特別期待第三次轉職的開放,希望有新的變化,新的內容。
特色三 物品掉落和商店 之所以把它作為特色 是因為狗狗覺得熱血的物品掉落概率拿捏得恰到好處 不多也不少 。熱血沒有像天堂2那樣強調材料的重要,玩家要以製作為主,在熱血中玩家可以通過作任務何到商店購買而得到不錯的武器,因為在人物中玩家會得到一些獎賞 所以賣把武器的錢還是有的 狗狗就在商店搞了把不錯的血魔。
特色四 永久免費和服務質量 狗狗把永久免費作為熱血的特色 相信大多數玩家都會同意,人家說 天下沒有免費的午餐 但我們現在的確玩著沒收錢的遊戲,而且熱血在宣布免費以後 遊戲的服務質量並未下降,狗狗在感嘆 17Game公司強大的經濟實力的同時,同時也對17Game公司長遠的戰略眼光欽佩不已,因為網遊是不斷發展的 新的遊戲每天層出不窮,佔有自己的市場份額,抓住自己的玩家才是最為重要的,如何抓住玩家呢 當然不是靠遊戲裡的練級而是靠公司的服務於品牌,狗狗希望17Game能堅持這種做法。種善因必得善果。
狗狗在這裡提了些熱血的特色和不足 這只是狗狗的一家之談 如果哪位玩家有新的想法不妨寫出來 讓狗狗和大家共同欣賞 相信狗狗也會得到啟發 最後祝廣大玩家在遊戲中快樂 在現實生活中也快樂!!
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