頭髮畫法,二次元插畫教程

2020-12-06 騰訊網

1、頭髮之魂:線條

(1)立體線:即有壓感的線,壓感建議調整為70%,適合對壓感控制不好的同學。立體線的好處是有虛有實。

(2)疊線:線條交疊,會產生閉塞空間。一般也不會畫太多的閉塞空間,不要把頭髮全畫成閉塞空間,會失去頭髮的蓬鬆感。閉塞需謹慎,畫多了會自閉~

2、頭髮的重點:分組

(1)要有規律

(2)偏二次元畫風的頭髮:注重圖形組織能力

3、見的頭髮分組

(1)以偏中國風的頭髮分組舉例:頭髮分組通用比例「6:3:1」,更有規律更舒服,而且會有透視的感覺。有規律的有意識的去做頭髮的分組,使頭髮更有信息量,充滿故事性。而且6:3:1作為一個通用比例,不僅適用於頭髮的切分,也同時適用於衣服、身體、配色、構圖等畫面的各個方面。

(2)中分頭也要遵循6:3:1才能畫的靈動不死板

(3)日式洗剪吹風格:分組很重要,不要放飛自我一根根畫,厚塗也要畫好線稿方便後期深入刻畫,好的線稿也能在項目前期讓甲方爸爸滿意~

(4)帥氣姐姐的頭髮,雖然長捲髮看起來雜亂,但任然遵循了631的比例

4、通用比例6:3:1在構圖中的運用舉例:第一張畫面構圖明顯很擠很窒息,第二張遵循6:3:1的構圖方式,就舒服多了。

四、提問。

1、正面的話怎麼處理呢?

純正面的話,很容易畫成五五分,但即使是畫純正面,我也會去有意識地去做6:3:1的比例切分。

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