大家好,我是下雨不愁的大頭君是也!在《王者榮耀》中,匹配機制一直都被玩家詬病,無數的玩家都在經歷了連勝之後,又慘遭更多的連敗。這其中如果不是系統在搞鬼,那怎麼會有這麼多受害者?
大概是網友對於匹配機制的吐槽實在是太多了,所以王者榮耀的策劃特意發布了一篇千字長文來解釋關於匹配機制的問題。
天美策劃發布的這篇文章洋洋灑灑幾千個字,但其實大頭君也沒看太明白。大頭君劃重點地看了一下,天美策劃主要就這幾個問題給出了詳細的解釋,一個是「遊戲的匹配算法能操控勝率,使玩家連敗,保持50%的勝率嗎?」策劃給出的答案是「無法做到」。
另外一個問題是「是系統決定了單排連勝或渡劫局嗎?」策劃的回答依舊是「無法做到」。粗糙地總結一下,這個策劃面對玩家質疑的諸多問題,用一句話就回答了全部,那就是「系統做不到啊!」
策劃翻來覆去只強調了一個問題,那就是匹配機制的目標是為玩家匹配實力相當的隊友和對手。但是事實證明,匹配機制根本沒有完成它的目標。
有網友上述經歷的玩家肯定不在少數,別告訴我們鑽石和星耀的玩家會是同一水平的,一個也就算了,對面可是五個星耀啊!
天美策劃的解釋是如此地蒼白無力,反而引來了網友們更大的質疑聲。大頭君作為一個經歷過無數起起落落的玩家,真的不信連勝之後的連敗沒有系統從中作梗。
天美策劃還不如別發聲呢!感覺是越描越黑了。因為幾乎沒有玩家能接受他的解釋。希望天美能重新制定一下匹配系統的算法,還給玩家一個舒心的遊戲環境。