本來是個不錯的遊戲,被策劃毀了。最最開始,營銷非洲人歐洲人,抽ssr,大佬氪了一堆金吧,平民之間也各種嘲諷憋了一肚子火吧?然後你一個手遊非要學端遊一代版本一代神,ssr已被削成r,比r卡多那麼多的培養成本,回報呢??大佬氪的金全餵狗,平民肝的精力全餵狗,這是其一。暗改掉率,暗改數據,掉率極低,不發公告,肝度又強,其二。這兩個原因也是為今天這種局面鋪路了,兔子副本,說是福利。
其實大佬都過不去這副本,如同智障一樣時間禁止跳一下午,大過節的福利本做成這樣,當然都不滿,其他獎勵還摳門的要死,發個藍票跟要了策劃狗命一樣,騙氪的誠意都沒有,把玩家當傻子新御魂,在上次削針女廢了鳥狗之後,又把茨木廢了,嘻嘻,玩家養的吃錢長大的茨木鳥皮自炒,還闢謠,這個時候已經誠信破產,沒人信了,又加強一堆r卡,把ssr按在地上摩擦是不是很爽?不要拿「ssr只是稀有度」洗。
有本事不要分級,不要拿歐洲人抽ssr營銷好咯,式神平衡完蛋。並且瘋狂削弱dps式神叫玩家都去練輔助,增加在線時間咯,鳥皮掉率就是壓死駱駝的最後一根稻草。我本來只是默默卸載,鳥皮出來下回來想刷一個,1200體力,卸載之後天天去官博噴策劃了,其他還有很多小細節懶得說了,還沒有防沉迷。
也就是陰陽師的探索。非常不人性化,每次進圖還要點點點找到雙倍經驗的再退出你找不嫌麻煩。2.魔靈也就是式神的種類。呵呵,就這麼幾個倒騰真的沒什麼意思,魔靈召喚五種屬性魔靈,總共有幾百種,每個人抽出的東西差異化很大。3.核心戰鬥系統。魔靈召喚引用的的是CD形式的回合制,陰陽師是卡牌是通過限制火來釋放技能。也算是各有千秋4.戰鬥系統延伸。這個就差遠了,首先,魔靈有強大完整而複雜的buff系統,不好意思你沒有。
玩到魔靈後期都知道buff的重要性。其次就是屬性相剋,你也沒有,而這導致的後果就是如同茨木這般強大的存在並沒有比較容易克制的對應存在,所以平衡性大打折扣。5.畫面。陰陽師和風畫質確實很有特色,3D建模咋一看非常精緻,然而看劇情就會發現相當粗糙。魔靈作為一款全球範圍內都通吃而且火爆的遊戲,畫風想必得到了全球大多數的認可。作為一款三年前的遊戲精緻程度並不比現在差。6.劇情。確實此處陰陽師可以秒殺魔靈。但是也就這麼回事。