編者按:如今「吃得了苦」似乎成為硬核玩家的必備素質,但其實,一款遊戲的可玩性並不取決於其難易程度。像《耀西的手工世界》這種輕鬆愉快的小遊戲,也能憑藉其真實性和舒適性帶給玩家無限樂趣。本文來自一位在創意產業工作 30 年的「非硬核」玩家,他分享了對《耀西的手工世界》設計的一些思考。
說實話,我不是什麼電子遊戲大佬,但因為我在行業裡呆了超過 30 年,深知什麼樣的設計是優秀的,也非常欣賞優秀作品。《耀西的手工世界》就是一個完美的例子。對於「老司機」玩家來說,這款遊戲看起來非常小兒科,甚至有點幼稚,不過,它卻給了我一次別樣的機會,得以欣賞現代任天堂遊戲中常出現的那些優秀設計。
《耀西的手工世界》這個名字其實就透露了遊戲的全部內容:作為耀西,我在一個由手工製品建造而成的世界裡跳來跳去,裡面的生物和遊戲背景,都是由卡紙、硬紙板、膠帶、塑料、瓶蓋、易拉罐、桌球,甚至塑料吸管(反正這遊戲也沒有限塑令)等日用品製作而成。
某個關卡裡的紙花是從瓦楞紙板上「剪」下來,然後貼上彩帶製作而成的。它們在上了色的「硬紙板叢林」裡來回搖擺。在另一個關卡裡,耀西用一個冰咖啡罐和一些硬紙板車輪拼成了一輛火車,鐵罐裡燃著一根工藝茶燭,用來產生足夠的蒸汽,從而推動這輛小火車前進。
巖漿之海裡有熔巖噴湧而出,這些熔巖看上去好像那種液體糖果。由木枝和紙樹葉做成的小樹形成一片森林,裡頭有一座紙板做的橋,玩家向懸掛在兩邊的網兜裡扔橡果,可以讓橋翹起和落下。一輛飛機以上色的硬紙管為機身,以棒棒糖棍子為螺旋槳,翱翔在碎紙片做成的雲朵間。像這類好玩的設計還有很多,有趣之處不僅在於它們的設計都很別致,更在於你一眼就能看出它們是用哪些日常用品「巧制」而成的。
看著這一切細節考究的創意製作,我不由得想要慢下腳步,細心品味這款遊戲,生怕錯過任何細節,而且玩的過程也心情愉悅。我已經開始期待更多新的世界,看看遊戲設計師是如何以一種極具創意的方式,來循環利用這些「手工製品」的。有些時候,我不急著進入下一關,而是返回去重刷原來的關卡,想獲得更深入的體驗。
《耀西的手工世界》就是這樣一款非常看重細節創意的遊戲,同時照顧到那些渴望尋求小「彩蛋」的玩家。
毛氈 vs 泡沫
我們通常會把遊戲中的角色和物體看作是完整的事物,也會根據一些詞語來評判它們的外觀。但是,這款遊戲的開發者用了大量時間來製作這些「組件材料」,所以弄懂每樣東西的組成部分,並從中發現細節,也是一個非常有趣的過程。而遊戲輕快明亮的設計風格也讓所有物品都變得非常易於辨認。
首先,硬紙板就其中一種非常顯眼的材料,儘管它的「剪裁」通常不盡完美。有些時候,卡紙和硬紙板上都印有文字,在玩「內側關卡」時會看到更多類似材料,給人一種「這張紙是從麥片盒上剪下來」的錯覺。黃色的厚膠布上帶有一層塑料光澤;汽水金屬蓋上印著的名字看起來有些年頭,還略微褪色;木枝的紋理清晰可見;死去光澤的鋁罐表面有著刮痕。
耀西和其它遊戲角色都是用毛氈「做成」的,至少我是這麼覺得的。一開始從質地上看,我以為那是某種泡沫材料。不過這個問題至今無解,究竟是毛氈還是泡沫,我的同事們也各執己見,爭論不休。有人甚至認為,耀西更像是用天鵝絨材料做成的,甚至有可能是反毛革。
這種毛茸茸的質地使得耀西和其它角色從「手工世界」裡被區分開來。遊戲設計師也沒把這些材料混合使用:硬紙板、紙張、拉絲金屬、布和木頭被用於布景,而亮色的硬塑料和貴金屬則用來表示所收集的物品。這有點類似於某種戲劇技巧,讓我一眼就能分辨出各類物品。
事實上,我會用「劇院」這個詞來概括整款遊戲。不同關卡的世界看起來就像是孩子為玩具搭建的木偶劇舞臺,仿佛是在鞋盒裡造景。我有種感覺,整個遊戲世界是擺在廚房餐桌上的,或孩子臥室的地板上。
聚焦耀西
這些場景之所以能給人如此強烈的真實感,不僅僅是其始終如一的比例,更是因為它們所具備的「深景感」。在大部分關卡中,耀西只能上下左右移動,但到了某些關卡,場景會被打開,玩家可以向場景內部(即朝著背景)或場景外部(即朝著屏幕)移動,讓我有機會探索更多的門,或者穿過背景去尋找更多金幣和花朵。
這個設計之所以如此驚豔,是因為其使用了「跟焦」的手法,「跟焦」是攝影術語,指拍攝時鏡頭隨著物體趨近或遠離攝影機而改變焦距,以保證物體的清晰度。例如,當耀西朝著背景走去時,焦點會跟隨它移動,使前景失焦,把焦點落在背景上,背景上的雲彩和物體也逐漸清晰。如果耀西朝著屏幕走過來,則與之相反。
當你朝雲、黃鼴鼠或載滿「害羞小子(Shy Guys)」的飛機投蛋時,跟焦效果尤為明顯。一旦你將準星對準某個目標,這個目標的輪廓會因聚焦而清晰起來。如果你將準星移開,它的輪廓會再次變得模糊。
《耀西的手工世界》肯定不是第一款(也不是唯一)利用這種技術的遊戲,這種手法的視覺效果相當好,把遊戲空間營造成一個栩栩如生的三維世界,而非平面的二維虛擬世界。
我非常欣賞這款遊戲,因為它很好地證明了,優秀的創意和製作會碰撞出一款充滿純粹樂趣的優秀遊戲。而這款遊戲與現實生活的相通之處,也能引導玩家更熱愛這個世界。這遊戲雖然「小兒科」,但我覺得,「玩起來很舒服」或許會是更準確的詮釋吧。
這是一個美輪美奐的手工世界。盡情漫遊其中享受樂趣吧!
翻譯:小權 編輯:張易