心中不死的武俠夢!來看看這些經典的國產武俠單機遊戲!

2020-12-11 軟體弟

武俠的魅力,對於每一個嚮往過仗劍天涯的玩家來說都是致命的毒藥。如今3A大作不少,但能滿足玩家飢餓感的武俠遊戲卻少之又少,本次軟體帝卿語就為大家介紹一些經典的國產武俠單機遊戲,填滿你的飢餓感。

流星蝴蝶劍

一款超高自由度的武俠角色扮演遊戲,其中最突出的就是各種武器的出招表。這款遊戲與其它動作武俠最大的不同之處就是「TM出招表居然不是完全通用的」。想當年只用兩個大刀技能闖天下的我,真是年少輕狂,被視對手如辣雞!

新絕代雙驕2

最早接觸過的雙主角遊戲,玩家有機會扮演花無缺和小魚兒進行各自的經歷,結局多達30多種。這款遊戲也曾和仙劍、軒轅劍並駕齊驅,宇峻的單機一直挺不錯的,只可惜現在沒機會補票了。

楚留香新傳:桃花傳奇

同樣也是宇峻的回合制單機遊戲,但在劇情、戰鬥、音效上都是一流,武俠中的兒女情長和神功秘籍都在遊戲裡體現得淋漓盡致。最讓人糾結的是「為什麼我不能開後宮啊」。同樣也是超多自選的遊戲結局。

武林群俠傳

就是它讓我粉上了河洛,這款遊戲即使是現在,相信賣個20還是輕輕鬆鬆的吧。超有趣養成內容、江湖中的人心險惡、兒女情長都可以在遊戲中看到。武林群俠傳推出後,貼吧始終有人評論,即使現在依舊如此。被製作人徐昌榮看到後,才誕生了現在推出的新河洛三部曲。

天命奇御

一家近些年才知道的遊戲公司,遊戲是即時戰鬥,還有些略微考驗手殘黨。遊戲的畫面略顯質樸復古,但遊戲不管是流暢還是模式上都做得不錯。遊戲進程依然是線形發展,遺憾的遊戲中的招式和武器種類還是太少。PS:我說的是自己通關的時候,不知道現在還在更新沒有。

太吾繪卷

一款以武俠+神話題材的沙盒遊戲,以養成玩法和文本出名獲得絕對好評的國產武俠之星。個人看來武俠最重要的不是回合或即時戰鬥模式,而是遊戲中的互動、養成性、劇情。如果一定要追求一款和回合制玩法相同的動作遊戲,其工程已經超過3A了吧。

重組後的河洛三部曲

3款遊戲都入手了,但最喜歡的還是《俠客風雲傳》。前傳是因為少了喜歡的養成環節,主角單人視角好像變成了多人視角。河洛則是因為優化,尤其是各種鍵位真的不舒服,手柄、滑鼠鍵盤都感覺不對勁。

原本還想著繼續優化,沒想到河洛先掉坑裡了。罵歸罵,支持還是要支持的,希望之後出來的《俠隱閣》不要再讓我失望吧。

金庸群俠傳系列

最開始是河洛製作的金1,後2、3被醋仙發揚光大,現在是漢家松鼠金X。金庸系列沒啥好說的,想必玩過武俠遊戲的都接觸過了。

一路看來,其實國產武俠也曾光芒四射,只可惜因為當時的種種原因,他們逐漸走向了沒落。但這些作品即使放到現在,依然可說是精品。所以我決定回去再玩幾遍。

對於現在的武俠網遊,我心中只有兩個字(猜是哪兩個)。因本人經歷有限,可能還有一些大家心目中的經典單機武俠沒有列出來,歡迎大家補充。

不知道各位心中的經典武俠作品有哪些?是更喜歡回合制還是即時戰鬥?看重畫面特效還是遊戲性?

對於武俠,我真的是有太多太多問題想和大家討論了。

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