生死狙擊 黃金級投擲武器死神之光評測
這次更新,出了一個新的黃金投擲武器——死神之光,這是既黃金高爆和榮耀高爆之後,第三個擁有控制技能的手雷武器,那麼我們就來簡單分析下這個新手雷的特性。
一、武器基礎描述
武器功能及屬性展示
死神之光:黃金級投擲武器,這個武器重在威力方面,比較適用於冒險、變異模式,擁有以下特性:
專屬特性——【傷害增幅】: 變異模式中,投擲物可對變異體造成更高的爆炸傷害。
專屬特性——【跟蹤彈】:投擲物爆炸之後製造多個小型跟蹤火箭彈,對周圍的目標進行跟蹤制導,並造成一定的爆炸傷害。
專屬技能——【眩暈】:冒險模式中,投擲物爆炸範圍內的非首領目標額外造成眩暈效果。
另外擁有冒險特性:
【再生手雷lv3】:投擲武器投出後自動恢復(30秒恢復)
【手雷包】:可攜帶的投擲武器數量+1
二、獲得方式和進階同步展示
死神之光碎片獲得方式
同步屬性展示
死神之光:目前這個武器碎片只能在幽能軍備方式獲得,獲得碎片後,在冒險模式-武器工坊進行合成。
合成和兩次進階分別需要350死神之光碎片、最高同步率125%,分別需要60、120、200、360、600碎片。
三、武器實戰測試總結
普通競技方面,屬於傷害範圍中等,穿透能力較低,威力比較高。
死神之光和榮耀高爆、黃金高爆屬性對比
死神之光的傷害在手雷中是比較高的,僅次於黃金高爆的傷害屬性。雖然範圍和穿透能力不是很高,不過在正常的戰鬥中只要扔的準,對方是完全逃不掉的。
死神之光傷害展示
武器有專屬特性——【傷害增幅】: 變異模式中,投擲物可對變異體造成更高的爆炸傷害,因此在變異模式,傷害會比其他手雷更高。
這個傷害數值都是在身邊爆炸,傷害100%的條件下。當然,隨著距離的增加,造成的傷害會進行遞減,但由於距離較難把握,遞減方面我們就不再多做說明。
冒險模式方面,死神之光手雷的優點比較明顯。
首先,死神之光自帶【再生手雷lv3】和【手雷包】特性,即使沒有其他加成情況,進入戰鬥中也直接有兩個手雷可以使用,而且每30秒會恢復一個,在續航能力方面比較優勢。
另外,死神之光帶有【跟蹤彈】【眩暈】特性,爆炸後放出的跟蹤彈會針對區域內高血量的怪物進行二次打擊,因此造成的有效傷害會更高;
另外對於區域內的非首領怪物都造成眩暈【測試初始狀態眩暈持續3-5秒】,目前帶有眩暈效果的手雷僅有榮耀高爆和黃金高爆,這種眩暈狀態對於我方進行戰略轉移有非常好的輔助作用。
死神之光爆炸傷害和追蹤彈展示
死神之光暈眩特效展示
圖上我們可以看到死神之光的爆炸範圍足夠籠罩冒險中攻擊的一波怪物,而且普通怪物是直接達到秒殺。
當然,邊緣地段的傷害衰減就比較多了,如果是咆哮體之類血量比較厚的怪物,也基本可以在爆炸中倖存,不過因為有追蹤彈的存在,尤其進化到二階後,追蹤彈個數會高達7個,所以在一次攻擊後,範圍內剩餘怪物不會太多。【爆炸傷害圖裡打箭頭的就是死神之光放出的追蹤彈】
即使還有個別倖存的怪物,也會進入眩暈狀態,這時候切換主武器就可以輕鬆將殘血而且靜止的怪物擊殺。
四、小結
雖然死神之光沒有表明是冒險變異武器,但是從技能特性方面看,這個手雷還是比較偏向冒險模式。
普通競技模式的話,雖然攻擊很高,基本半個地磚範圍內必死,變異模式的傷害也很客觀,但是比較起來,還是在競技模式有暈眩技能的黃金高爆、榮耀高爆更為出色。
當然,如果對比其他普通高爆,死神之光還是因為高出的那一線威力更有優勢的。
冒險模式的話,這個手雷配合狙擊槍就有很大優勢了。時機判斷比較準,走位拉怪風騷的朋友,完全可以通過走位把大部分怪物聚在同個區域,然後用手雷清場,之後趁著怪物殘血暈眩使用狙擊槍點射擊殺。
而且手雷開局是攜帶兩個【沒有其他手雷包和專精加成】,那麼即使操作失誤也可以有補救的機會。
再回頭看之前可以連狙的赤電-臨空,不失為一對打冒險的優質搭檔哦。
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