而這部片子則是2016年12月在日本上映的。講了一群打麻將打出奇蹟的少女。大概漫畫作者以為三聯槓開花和海底撈月是技能。那大三元、天和和大四喜不出場多無趣。日本的朋友們的關注點總是放在了一些亂七八糟偏離正軌的事情上。
這樣的做法實在讓人不得不喜悅萬分。這部影片本身羞恥也無趣,但它所要討論的話題實在有趣極了。麻將是「毒品」。有人說任何可以讓人不通過努力就感受到喜悅的事物都是毒品。相較於最近流行的網路遊戲,麻將作為精神「毒品」的歷史更為悠久。
不需努力的假象,使得它至今仍然不斷釋放著妖氣還誘惑著無所事事的人群。麻將需要「大數據」。事實上它包含著博弈論的內容,即信息不完全狀況下的邏輯處理。但這樣就會無可避免地陷入唯勝利論的人生困境。
但麻將總歸是麻將嘛,不認真就沒意思,認真你就輸了。麻將是玩樂的工具。而一旦把麻將作為高考內容,對我而言,麻將會變得苦澀。麻將作為遊戲本應該就是輸了也可以。其實想通了也沒事,高考其實敗了也沒事。
能上麻將桌也是幸運了。麻將是社交渠道。老上海的風月場似乎老是打著麻將。對於聰明人來說,他知道老是同一個人贏多沒意思。一定要有輸有贏、有來有往,這樣在打麻將的過程中社交貨幣才會不斷地得到發行。