fgo中王哈桑依靠個人魅力獲得了無數玩家的喜愛和青睞,那麼在遊戲中具體的實力表現也從未讓玩家失望過,本次就來簡單測評一下有關王哈桑的實力還有強度吧。
表面殺階實際是狂階
先說基礎屬性方賣弄,和其他的五星殺階從者來說,王哈的面板不如酒吞,血量也不如艷后,但比不過第一當個老二還是沒問題的,所以綜合能力方面在殺階中佔有絕對的優勢而顯得一場出類拔萃。
配卡方面因為時三紅配卡而經常被玩家調侃表面看著是殺階,實際上是狂戰士,配上其粗狂和純爺們的戰鬥動畫,完全彌補了殺階係數帶來的短板問題。平砍打出來的傷害哈數值簡直就是靈魂升華時刻。而其藍卡和綠卡的NP獲取量可以說是非常可觀的,雖然僅僅只有一張卡,但優秀的HITS數還有NP獲取率讓王哈無望不前,這也給王哈玩單挑打下了最堅實的根基。
超模的技能組
不可忽視的被動技能,對魔力+氣息折斷+單獨行動,還有fgo獨一無二的免即死以及100%魅惑耐性,讓王哈桑面對有魅惑和即死從者的時候顯得遊刃有餘,而其平砍自帶的5%的即死被動時常會給玩家帶來驚喜。
一技能方面戰續沒什麼好說的,提高生存能力,二技能的信仰加護直接變身超級哈桑,回血+防禦BUFF+攻擊BUFF+弱體耐性,比皇權還要豐富的效果,直接讓輸出和防禦能力進行了特化與加強。三技能50%紅魔放+即死耐性下降,通常都是綁定寶具用的。
看得出來王哈桑的技能組在設計思路上遵循了兩點,一方面保證了作為即死的本身的特性,另外還極端強化了他的個人能力,且不論是在輸出還是生存方面都是很出彩的。
晚鐘即死寶具
很常規的紅卡單體寶具,賣點就是即死,不過通常來說這個效果在面對難度稍微高點的副本,添頭的可能性要高一些,常規又很少有得用,除非面對血量超高的血牛在幫時,作用可能高一些,但不得不承認,寶具動畫是真的帥和霸氣。
使用爺爺的正確思路
一般來說常規周回本在不追求效率優先的話,用爺爺瞎打是個不錯的想法,起碼輸出方面是真的出色,沒有常規殺階從者的那種打起來軟綿綿的感覺。而高難本中王哈更擅長的是用個人能力來進行單挑而並非是組隊,這也是個人能力太過於出色反而造成的副作用吧。
總結:
因為帶著骨頭面具的原因,說王哈是迦勒底中的骨傲天沒毛病,畢竟主動捨棄冠位的殺階從者,也是玩家真正意義上目前可以入手的一位曾經的冠位從者(梅林還有待商議)僅憑這一點地位就足夠騙氪了。其綜合能力還是遊戲中的手感都沒得說。1100DL卡池過後王哈桑會進入接近一年以上的絕版時期,所以現在錯過,以後再想獲取怕是只能祈禱福袋出貨了。