陰陽師妖怪屋:遊戲畫風精良,戰鬥模式類似三維彈球?

2020-12-16 遊戲不是標籤

陰陽師妖怪屋6月10日10點開測,網上對這款遊戲的褒貶不一,作為一款陰陽師系列的手遊,最起碼畫面應該不錯,畢竟是日式的風格,據說是掛機遊戲?作為一個沒太有時間肝遊戲的我來說,真是再好不過了,懷著無比期待的心情點開了這款遊戲,雖然玩的時間較短,但畢竟是刪檔測試內容也沒那麼多,小編就大體評價一下這款遊戲。

我們先來說下這個遊戲的優點,作為陰陽師系列手遊最能拿得出手的東西,無疑是遊戲畫面和畫風的精良度了,還有陰陽師作為遊戲的背景,這也是為什麼網易陰陽師系列製作的手遊都能風靡一時的原因,紙牌屋採用剪紙風的養崽遊戲,可愛的畫風吸引了大批小姐姐,崽崽可愛就完事了。

二測比一測更具有休閒性,這款遊戲定位為休閒養成掛機遊戲,而且遊戲內容相比一測多了整整幾倍,可玩性十足,等遊戲公測,相信遊戲會越來越好,而且對於上班族或者沒太有時間的玩家簡直是太貼心了。遊戲抽卡方面測試良好,十連送SSR還是比較良心的,抽小鹿男的去面壁好吧。

我們再來說一下遊戲的不足之處,遊戲玩法採用彈珠的玩法,就是小時候我們玩過把彈簧蓄力到最短,然後鬆手把彈珠彈出去,在各種擊打聲中打出一波分數的一款遊戲,沒錯它就是三維彈球,這款遊戲採用彈白蛋、黑蛋等五顏六色的蛋的一種玩法,雖然遊戲玩法目前在遊戲市場算一個比較新穎的玩法,但也不用活回十年前吧。

遊戲優化還是存在問題,一款普普通通的手機在場面的切換方面依然還是很卡頓,作為一款掛機休閒類的遊戲還是把優化放在第一位比較好,假如三維彈球和幻燈片一樣,那真的是秀兒了。

各位看官怎樣看待一款陰陽師類的休閒掛機手遊呢?歡迎下方留言。

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