丁道師:過度的商業化害死了WCG競技比賽

2020-12-05 速途網

丁道師:過度的商業化害死了WCG競技比賽

作者 丁道師 2014年02月08日18:02 速途網

  (速途網2月8日特稿主筆:丁道師)2014年春節上班後,所有的科技行業從業者被一個消息震驚了:從今年起,WCG賽事取消!

  WCG CEO Brad
Lee在郵件中稱,停辦WCG賽事是委員會在考慮目前的商業環境和全球發展趨勢後做出的決定,「這或許是結束這一盛事的最好時間」。但未來WCG品牌並不會消失,每一個WCG的合作夥伴都可以使用該品牌在自己的國家內發展。

  WCG大賽創辦於2000年,曾是世界上最大的電子競技組織,有電子競技行業的「諾貝爾」獎的美稱。2014年停辦WCG比賽,引發了很多人的思考,到底WCG為什麼被停辦?事實上,從WCG主辦方無休止的對商業化妥協的那一刻起,就註定了今天的死亡命運。我們仔細分析其死亡原因,不難看出WCG是死在「貪婪」手裡。

  那促使WCG為了利益而拋棄自己原則的公司是哪個?丁道師這裡先把最後一屆WCG的參賽遊戲名單羅列下,分別是:

  《星際爭霸2:蟲群之心》

  - 《魔獸爭霸3:冰封王座》

  - 《街頭霸王4》

  - 《坦克世界》

  - 《穿越火線》

  - 《FIFA14》

  - 《英雄聯盟》

  - 《逆戰》

  - 《QQ飛車》

  可以看出,中國的騰訊公司運營的遊戲多達4款,有網友吐槽「WCG基本成了騰訊遊戲大展,還把跟LOL有直接競爭關係的DOTA2,CF有競爭關係的CSGO、CSOL全部剔除,能上WCG的除了騰訊的就是和騰訊沒有競爭的遊戲了。」網友的吐槽雖然尖酸,但反映出了WCG在經過多年的運營後,已經由一個公正的第三方的體育組織機構變成了某些群體謀取利益的平臺,而騰訊就是最大的買單方。

  過去的十幾年,電子遊戲在中國取得了巨大的發展,增速遠超歐美國家,全球著名的市場調查機構Superdata近日公布了2013年世界範圍收入前十的網路遊戲榜單,其中《穿越火線(CF)》以9.57億美元(約和58億人民幣)傲視群雄,其餘兩款為《英雄聯盟》和《地下城與勇士》分別排名第二和第三,這說明了中國的遊戲市場容量。有意思的是前十名中,騰訊代理的產品超過4款,且前三名都是騰訊的遊戲。也就是說,騰訊在不知不覺中成為了全國乃至全球最大的免費電子遊戲運營廠商。

  全球最大的免費遊戲廠商來贊助全球最大的電子遊戲比賽WCG,似乎是很合情理的。但騰訊區別於三星的地方在於,三星雖然是WCG的冠名主贊助商,但三星本身沒有對WCG的比賽內容做幹預,而騰訊在贊助WCG以後,把旗下的主力遊戲都走關係設置為了比賽項目,甚至一些非競技類的遊戲也都入選,正所謂司馬昭之心,路人皆知。最終,騰訊通過WCG成功的把旗下遊戲品牌推廣到全球,大幅的提升了影響力,每年都賺得盆滿缽滿,甚至CF單款遊戲的收入一年就達到了58億人民幣。反觀WCG與虎謀皮,過早的榨乾了其品牌價值,不再是各大廠商的贊助選擇,對玩家的吸引力也逐步降低,淪落到今天關張大吉的地步。

  總結:WCG已死,但電子競技精神不死。幸運的是,在WCG走下坡路的這幾年,國內一些遊戲廠商自行組織的聯盟比賽如燎原之勢興起,一些大型的賽事從選手培訓到激勵政策,再到賽事進行都有一套完善的流程,甚至國家體育總局成立一支17人的電子競技國家隊徵戰比賽,中國電子競技的未來依然非常美好。(本文作者系速途研究院院長丁道師)

相關焦點

  • 古鎮景區過度商業化讓遊客傷感
    由於經濟原因,古鎮的大量商店過度商業化,無論你在中國訪問哪個古鎮,你幾乎可以看到同類型現代企業生產的產品,除了防止建築物外,古鎮的原始魅力幾乎越來越少。古鎮的過度商業化會傷害遊客對古鎮的感情,如果沒有遊客喜歡的古鎮,我們如何獲得更多的經濟效益?只有遊客越多,古鎮的經濟價值越高,社會效益越強。
  • 《絕地求生》競技比賽怎麼玩 競技比賽玩法
    - 與生存稱號系統不同的是,競技比賽只會對玩家在新上線的競技模式中進行的比賽結果進行統計; - 玩家們將會根據自己在競技模式中進行的比賽結果來獲得或失去競技積分; - 您可以在「賽季」欄目中對從前的生存稱號賽季數據進行確認; 競技比賽匹配 大廳的導航欄中新增了「競技比賽」欄目; 競技模式中可以進行第一人稱或第三人稱的四排
  • 五道營努力避免過度商業化
    沒有被過度商業化  「眼前的利潤並不是最重要的」  在什剎海周邊的其他商業街都有過度商業化的嫌疑時,還算安靜的五道營被寄予了很多美好的願景,而五道營商會也在極力將現有的風格保留下去。「眼前的利潤並不是最重要的」,劉源泉對北京晨報記者表示,五道營的商戶中大部分是80後,他們開店的初衷並非完全是為了賺錢,還有保留上一輩傳統的願望。
  • 上海:田子坊過度商業化 會變成城隍廟嗎?
    日前有專家指出,設計之初打「文化牌」的田子坊,如今卻因過度商業化讓其失去了老石庫門的文化韻味。田子坊真會變成城隍廟嗎?本報「街訪」就此走上街頭了解市民和遊客們的看法。  石庫門民宿可嘗試  經過多年的發展,田子坊在國內外遊客中已經有很高的人氣,成為來上海的必逛景點之一。
  • 魔獸爭霸3:WCG感人一幕,6成是魔獸粉絲,最大年齡54歲 網友評論太...
    但是實際來線下看比賽的,卻大部分是魔獸爭霸3的觀眾。令人感動的是,這一些觀眾中有一些年紀還不小,眾所周知魔獸爭霸3的玩家一般都是80後,掐指一算最小的也有30歲,年齡大一些的可能都快奔四了。不過,最令人不可思議的是:本次WCG有一位觀眾是54歲的爺爺,他帶著3歲的孫子來看魔獸比賽。如今這一次帶著僅有3歲的小孫子來看WCG,也是圓了自己的魔獸夢。魔獸不死,我們不老!
  • 人民日報海外版:「不能過度商業化」 文旅融合應這樣做
    來源:人民日報海外版原標題:「不能過度商業化」文旅融合應該這樣做(看·世界遺產)齊 欣(作者為本報高級編輯)2020年5月11日,習近平同志在山西雲岡石窟考察時強調,歷史文化遺產是不可再生、不可替代的寶貴資源,要始終把保護放在第一位。
  • 大眾點評正消失在手機裡 不止過度商業化丟掉信任
    大眾點評不僅僅消失在了公司的名稱裡,也消失在人們的手機中,其原因不止是過度商業化造成。過度商業化破壞了公信力人們更加信任熟人或者KOL,也是因為大眾點評過度的商業化開發而導致的。各種點評上的爭議一直伴隨在大眾點評的身邊。大眾點評用戶的爭議主要在於未消費的情況下是否可以點評。
  • 母親節過度商業化調查:不買禮物就是不孝?
    記者採訪了解到,當下溫情節日被過度商業化,不少消費者甚至坦言為「綁架消費」。作為弘揚孝順、關愛母親的重要日子,如何才能去過度商業化,回歸節日本質?  商家「溫情出招」 盡孝心要捨得花錢  安徽省合肥市繁華大道的一家大型商場內,「母親節新款涼鞋6折、新款女單5.5折」「女性商品限時5折」「母親款系列特惠268」等海報琳琅滿目。
  • 電子競技與傳統體育比賽能否比肩而立?
    電子競技的比賽現如今越來越多了,從DOTA2到英雄聯盟,從CG:GO到堡壘之夜,這些端遊比賽不斷活躍在人們的視野中。而在近幾年開始,電子競技的比賽已經不僅僅局限於端遊了,越來越多的手遊也開始活躍在舞臺上,例如球球大作戰、王者榮耀等,現如今手遊裡電競賽事舉辦最好的應該就是王者榮耀。
  • 跆拳道競技比賽可以用哪些腿法?
    跆拳道競技比賽可以用哪些腿法?說到跆拳道競技你會想到什麼,是炫酷的爆頭瞬間,還是比賽的緊張氣氛,又或許是贏得比賽的成就感。當然每個人對事物的感知不一樣,所以哪怕都是學過跆拳道的,對跆拳道競技的感受也會不一樣。
  • 透視知乎F輪融資:商業化依然是難點
    融資後,知乎與百度、快手可能會有相關的合作,但商業化還是它目前最大的難點。「百度急了」當天最早宣布知乎新一輪融資信息的是百度,媒體報導由百度和快手聯合投資。知乎方面最初的口徑為不予置評,隨後官方確認融資信息。略有不同的是,知乎官方宣布的信息為快手領投、百度跟投,騰訊和今日資本原有投資方繼續跟投。快手方面則不予回復。
  • 丁道師:為什麼京東商城會選擇酒仙網?
    丁道師:為什麼京東商城會選擇酒仙網?   (速途網專欄作者:丁道師
  • 《中國競技麻將比賽統一規則》將出臺
    中國競技麻將協會將於2011年11月下旬在中國南京召開《中國競技麻將比賽統一規則》全國研討會。據悉《中國競技麻將比賽統一規則》是繼承傳統但又區別於各地麻將打法的一種專門用於我國競技麻將體育比賽的嶄新規則。
  • 兩部門:避免石窟寺景區過度商業化娛樂化
    據國家文物局網站10月28日消息,近日,國家文物局、文化和旅遊部下發通知,加強石窟寺等文物開放管理和實行遊客承載量公告制度有關工作,要求各級文物、文化和旅遊行政部門堅持保護第一的原則,妥善處理保護利用與旅遊開發的關係,避免石窟寺景區過度商業化、娛樂化。
  • 電子競技首次成為亞運會正式比賽項目
    對於由多個國家參與、發起的運動項目,很多人都會認為這些項目往往比較傳統(除非是趣味運動會),而對於運動會,國人比較關注的是一些具有觀賞性的以及國人強項的比賽項目,如跳水、體操、桌球等等。 不過,現在,亞運會將增加幾個特別比賽項目,據悉,其中還包括了電子競技項目。
  • 少林寺共申請666個商標 是否過度商業化?
    公眾對於少林寺註冊商標略顯詫異,一個深層次的原因是受到了一些寺院過度商業化的「驚嚇」,擔心傳統文化被商業侵蝕。一些地方寺院被承包經營、借殼上市;一些地方以擴大旅遊為目的,擴建文化景區「包圍」名山寺觀,收取高價門票……這樣的新聞屢次出現,讓公眾對寺院的商業化操作極為敏感。
  • 上海音樂廳換了冠名,但會避免過度商業化
    上海音樂廳換了冠名,但會避免過度商業化 澎湃新聞記者 陳晨 2017-08-29 12:37 來源:澎湃新聞
  • 「唐寅園」使用權引發官司 過度商業化被投訴
    法官走訪過度商業化引投訴不斷承辦法官通過與雙方當事人的接觸和實地走訪,也了解到,從表面看,這是一個合同到期後收回使用權的案件,但背後更重要的原因是,與主管部門合作的社會企業偏重經濟效益,對景點進行了過度商業化的開發經營,導致投訴不斷,嚴重抑制了唐寅園古典文化價值的發揮。
  • 了解一下:跆拳道競技比賽相關規則,及裁判員口令
    了解一下:跆拳道競技比賽相關規則,及裁判員口令!雖說咱僅僅是一枚跆拳道愛好者,但對於跆拳道相關的競技比賽規則,咱還是得了解一下的。接下來就跟大家分享跆拳道競技比賽相關規則,及裁判員口令知識。1、比賽場地:是一個8米×8米水平、無障礙物、正方形場地,建於高於地面約0.5-1米左右的平臺上,上面鋪有彈性的平整的專用比賽墊。場地中央長8米、寬8米的區域為比賽區,其餘部分為警戒區。