親愛的冒險者,大家好,我是愛玩遊戲的戲蟲,歡迎各位來到充滿神話色彩的提瓦特大陸。
一茬接一茬!玩家剛領完「飛行挑戰」送出的420枚原石,新的遊戲活動「佳餚尚溫」就接踵而至了,根據戲蟲的3輪送餐體驗,這個活動難度係數非常小,只要注意每次任務提出的特別要求,基本上都能在規定時間內一次完成,這完全就是米哈遊借著活動給玩家又送大把原石啊!在這項活動裡還有一條速運捷徑,可以無視遊戲規則將送餐時間縮短成幾秒,你知道這是怎麼操作的嗎?本期戲蟲就和大家聊一聊這個問題以及遊戲裡發生的趣事。
01遊戲活動「佳餚尚溫」:玩家找到一條送餐的速運捷徑
「佳餚尚溫」的玩法是讓玩家在規定時間內將食物送到訂餐者手裡,在這個送餐的過程中會附加一些要求,比如不能和怪物戰鬥,不能使用衝刺、風之翼,不能遭受撞擊,不能攀爬,不能沾染元素等等,使得原本輕鬆無比的任務變得稍有難度,當然這個難度是所有玩家都容易克服的,所以總體來說「佳餚尚溫」算是一波給玩家送原石的周常任務。
那麼你有沒有想過一種辦法,將原本需要幾十秒的送餐時間縮短到幾秒?事實上所有玩家都能找到這樣的一條速運捷徑,經過體驗我們都知道「佳餚尚溫」是可以使用傳送錨點的,而遊戲道具「口袋錨點」可以根據玩家的需要去放置,在接取「佳餚尚溫」任務後會在遊戲地圖上出現交任務的標記位置,只要我們鎖定那個位置就能利用傳送錨點完成送餐速運。
只不過「口袋錨點」必須提前放置,雖然可以做到無視「佳餚尚溫」的遊戲規則速交任務,但是製作「口袋錨點」也要耗費一些素材,而且這個遊戲活動的難度太低,根本用不上玩家如此畫蛇添足、大費周章。
02單機模式下發現生物掉落的素材,並非玩家所為,原因何在?
不知道小夥伴們有沒有這樣的遊戲經歷?單機模式下我們在探索大世界時會發現一些生物掉落的素材,比如水中漂浮著兩塊禽肉,有趣的是這些素材並非玩家所為,那麼問題就來了:這些素材難道是隨機生成的?是什麼原因導致了這個奇怪的現象呢?最初遇到這種情況時戲蟲認為那是被角色元素技能所殃及到的飛禽,直到某一次遊戲時的意外發現才解開了這個謎題。
戲蟲可以很負責任地告訴大家:這些看似天上掉下來的素材並非隨機生成的,而是棲息在水邊石頭上的一些飛禽溺水所致。為此戲蟲專門準備了一張細節圖片,圖中可見一隻從水中浮石飛起的飛鶴,然而下一秒它就莫名其妙的溺水身亡,唯有留下兩塊禽肉表明了戲蟲並不是眼花,活生生地上演了一出「驚弓之鳥」。
即便是了解了其中的真相,戲蟲依然是一頭霧水:飛鶴明明是朝著上空飛升,為何會突然被水吞沒呢?有興趣的小夥伴可以去南天門的那棵冰凌樹旁實地觀察一下,不出意外的話也會發現兩塊禽肉素材,反正戲蟲已經不是第一次見到這個現象了。
03關於璃月的野鴨:同一種生物,遇到玩家會有兩種不同的反應
往期文章裡戲蟲和大家聊過關於遊戲生物的話題,其中說到璃月有一種野鴨,它們遇到玩家不會畏懼,即便緊挨著遊戲角色也不會被嚇跑,那般姿態活像玩家在遊戲中飼養的萌寵。不過後來戲蟲又發現了一些例外的情況,從而證實璃月的野鴨並非都是「自來熟」,同樣的一種生物,在不同的水域裡遇到玩家的反應也是不同的。
只有荻花洲的石橋下方水域的野鴨不懼生人,其他區域的野鴨遇到玩家就會拍著翅膀被驚走,對此現象的解釋除了是遊戲bug之外,戲蟲只能想到另外一種可能:荻花洲人氣較旺,常有過往的客商,那裡的野鴨經常可以看到橋上熙來攘往的行人,所以不會像偏遠水域的野鴨那樣拒人,從「見多識廣」這個角度來說也算合理。
好了,以上就是本期的全部內容,歡迎大家留言討論,感謝你的閱讀,下期我們再會。