動畫原畫怎麼上色的?原畫厚塗小技巧

2021-02-12 老鐵有畫講

動畫原畫怎麼上色的?原畫厚塗小技巧!畫好厚塗原畫有哪些技巧?厚塗是指用刷子或畫筆時與畫面的厚色,是一種油畫技法,那麼sai厚塗原畫怎麼上色?怎樣才能畫好厚塗原畫?畫好厚塗原畫有哪些技巧?接下來就跟著小編一起去看看教程吧!

1、線稿。將草圖的不透明度下調後,在其上方新建一個圖層用於製作線稿。這裡使用的也是「鉛筆"工具。人物外側的線條一定要仔細連接在一起。背景部分是直接上色製作的,因此不需要線稿。順便說一句,筆刷都使用的是默認的設定,局部的線條做了一些模糊處理。

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1、 底色。先創建一張粉紅色的圖層用於製作背景,接下來再新建一張圖層為角色部分進行著色。使用魔棒工具選取角色以外的部分,然後點擊「選擇」一「反選」,為角色填充上近似平粉紅的膚色。

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將線稿的圖層變更為「正片疊底」模式後,略微下調一些不透明度,這樣可以使其更好的與底色相融合。膚色圖層上方新建一個圖層,同時勾選「剪貼圖層蒙板」的選項。這樣下方圖層中的透明部分就變成了圖層素板A,這樣是為了讓角色與背景中的色影相融合。

這裡要為人物加上深紅色的陰影。筆刷為「鉛筆",注意光源的位置為畫面的正前方。單一色彩的陰影會使得比較單調,於是在陰影圖層的上方新建了一個蒙蓋圖層,使用水彩筆為其加入了一些淡淡的色斑。最後,將圖層的不透明調整到適當的程度B

3、固有色。利用選擇工具與油漆桶工具為角色填充上固有色。這裡並不是按部位,而是按照色彩來對圖層進行的劃分。這樣做不僅可以有效的減少圖層的數量,還能使色調的調整更加便利。

4、著色。這一階段使用的是不透明度為80%的鉛筆、筆、水彩筆馬克筆工具。線稿中的那些輔助線條在這裡會被一間塗掉。著色大致完成後,在其上方創建一個覆蓋圖層,使用直徑較大的筆刷加入一些色彩變化,並將亮度調節到適當的程度。

5、細化。另外還要加入反射光的部分。新建一個不透明度為10%的發光圖層,在填充上光源色彩後與角色進行合併,之後再將多餘的邊緣清除掉。注意較硬的東西光線要強,較軟的東西光線要弱,一定要結合材質的變化對反射光的強弱進行調整。

6、最後調整。感覺整體的色飽和偏低,於是對角色與背景的色調都分別進行了調整。這裡又再次用到了濾鏡中的「亮度/對比度」、「色相/飽和度」功能。在角色的上方重疊上「覆蓋」與「發光"圖層,在背景的上方重疊上「覆蓋"圖層,以此來對色彩與亮度進行細微調整。這樣就完成了!

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動畫原畫怎麼上色的?原畫厚塗小技巧!大家都學會了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期見!

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