俗話所說:「畫人難畫手」,鬥膽問你們一句當你們在幸福地拿著自己的畫筆擼人物時,是不是也碰到過這樣的情況:精緻的五官有了、令人血脈噴張的身材也有了、但當目光移到人物的手上時.......人物手部應該怎麼畫?怎樣才能畫好人物手部?畫好人物手部有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那麼到底怎樣才能畫好動漫人物手部呢?今天輕備老師就在網絡上收集整理了關於手部應該怎麼畫?漫畫人物手部畫法的技巧!教程非常簡單,趕緊來看看叭:
1、觀察自己的手部
在繪畫中,觀察起到很大的作用,只有將物體的形態觀察準確了,才能在腦海裡建立起迅速畫出物體的思維,繪製手部的時候也一樣,我們可以重點觀察手部的各種形態。
觀察時可以換角度觀察手部形狀的比例,將觀察到的運用到繪畫中。
一些初學者喜歡沿著手指邊緣畫出手部線條,實際上這樣只能表現手的大致形狀,卻不能表現手的立體感。
多翻轉幾個角度來觀察手部,對繪畫非常有幫助,全方位的認識手部,才能觀察的目的所在。
總體來講,觀察手部的時候可以重點觀察下面這些要點:
觀察形狀:觀察每一根手指的長短,與相鄰的手指進行粗細比較。轉換角度:觀察各個角度下手部每個部分的形態。找準關節:讓手部做出不同的動作,找準每一個關節的位置。明晰透視:將手部轉化成幾何模型,用透視法則去規範手。
2、用幾何形構成手部結構
手部的形狀較為複雜,我們可以將手部想像為一些形狀簡單的幾何體,用這些形狀來類比手的結構,起到準確認識並表現手部的作用。
手掌的正面形狀:手掌攤開的時候呈一個貝殼的形狀,繪製時要注意拇指的手指的外輪廓線條要圓潤一些。除開了拇指指根的結構,手掌呈一個圓潤的梯形。
手掌正側面的形狀:手掌有一定的厚度,並且手掌四指根部要比手掌底部薄一些。正側面的手掌可以看做一個較瘦的梯形。
手掌的框架結構,整體都的形象的。
手指的解析結構:手指指根較粗、指尖較細,繪製時要注意表現指腹的圓潤感。
指尖較扁平,正面看上去的一個橢圓形(如下圖)。中間的指節兩側圓潤,指腹較扁平一些,並不的圓柱體(如下圖)。最下的指節呈圓柱體形狀(如下圖)。
食指的框架結構:注意觀察下圖白色線條的起伏,搞清楚指節的起伏情況,第一指 第二指節都較扁,第三指節較圓潤。而指甲處微微隆起。注意手指的粗細,第二關節處的橫截面比第一關節處的橫截面要 一些。
拇指框架結構:大拇指只有兩個指節。人物拇指的手指節粗細差異較的,拇指指尖呈梯形。
實際起草手部的時候,可以將手部的形狀簡化為幾個較為規則的幾何體。
用前薄後厚的四方體表現手掌。梯形的大拇指指根。有弧度的條狀長方體表示手指。
用幾何體起草手部,更有利於我們準確 畫出每個指關節的透視,對一些複雜手部動作的繪製非常有幫助。幾何體起草便於確定手指橫紋的走向。
教你三步確定手部形狀
先畫一個有弧度的四方體,表示手掌部分,四方體突起的部分為手背。畫出梯形的大拇指指根與表示 拇指的條形結構。畫出表示四指的扁平四邊形,四邊形上畫出區分四指的線條。
繪畫中頭、手、腳的刻畫是人物速寫中的三個要點,要深入刻畫。這不僅僅是因為三者是人重要器官,更主要是因為,它們很難畫手部的比例,要分手心手背兩種情況,動態更是萬千,相信這也難倒了不少小夥伴,以上內容就是輕備學院為大家從網絡上收集整理分享的優質教程嘞,相信這個教程一定會對大家有所幫助,趕緊收藏練習吧~