《王者榮耀》居然輸了?二月手遊收入排行公布:《和平精英》奪魁

2020-12-18 雷科技

3月6日訊,今天,著名移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布了最新的手遊市場研究報告,並帶來了2020年2月中國手遊發行商全球App Store和Google Play收入排行。

受到新冠疫情影響,國內外都出現了不同程度的限制出行情況,大量民眾被迫宅在家中,只能夠通過音樂、視頻、遊戲等網際網路資源去娛樂。國內手遊發行商受此影響,本月收入均有不同程度上漲,榜單中出現的30個手遊發行商2月全球收入超過了14.3億美元,十分驚人。

在發行商方面來看,騰訊依然牢牢把握著國內遊戲界說一不二的地位,穩居榜單首位;網易依賴著《夢幻西遊》、《大話西遊》等遊戲的優秀髮揮,依然坐在第二把交椅;莉莉絲、趣加、龍創悅動、天盟數碼等主要面向海外市場的發行商也穩居前列;悠星網絡、完美世界、友塔遊戲、博樂科技、三七互娛、4399遊戲、沐瞳科技依次位列第九到第十五名。

在本次遊戲收入榜單上,最值得矚目的就是二月份中國iOS遊戲收入暢銷榜,在榜單上騰訊旗下由光子工作室開發的PUBG移動版《和平精英》首次超越了同為騰訊旗下由天美工作室開發的移動端MOBA《王者榮耀》,第一次登頂iOS國區暢銷榜榜首,自2016年11月以來,《王者榮耀》的月收入首次被其它手遊超越

據網友分析,這很可能是因為兩款遊戲主要面對的受眾群體年齡不同導致的差別。《王者榮耀》面向的手遊受眾更接近於青少年,他們在往常的日常生活中有更多的遊戲時間,也有更多氪金的可能性;而《和平精英》作為一款槍戰遊戲,它首先就在可遊玩年齡上做出了限制,它的受眾群體更偏近20-40歲已經在工作中的成年人,它們平常沒有多少空閒時間進行遊戲,但是受到二月疫情影響,復工時間大大延長,難得獲得大量遊戲時間的成年人在氪金財力上展現出了極高的潛力。

是的,從某種意義上分析,單月收入首次超過《王者榮耀》的《和平精英》在未來的吸金能力不容小覷,可以說《王者榮耀》與《和平精英》這兩大遊戲已經坐穩了國民手遊的地位。

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