6月13日,《千與千尋》公布了由中國設計師黃海設計的動畫電影海報,海報共有兩張,主題為「別丟了自己」和「不要回頭,一路向前」,分別詮釋了「初心」與「成長」這兩個動畫主旨,不僅極其切題,還很好地融合了動畫劇情。特別是代表著「成長」的那張冷色調海報,小千尋在海上軌道奮力奔跑,無臉男與白龍在一旁默默守護,僅僅一個簡單的畫面,便將觀眾一下拉入到了《千與千尋》的動畫之中,又讓人想起當年那部神奇的動畫,那個奇妙的故事。
不過今天我們不聊《千與千尋》,我們來聊一聊設計這兩幅海報的中國設計師黃海。說起這位設計師,我敢說哪怕是一心撲在二次元的終極死宅,也是知道他的作品的。原因無他,只是因為出自這位設計師之手的電影海報實在太多,諸如《花木蘭》、《讓子彈飛》、《捉妖記》這些風格各異的國產電影海報,以及即使在動漫電影領域,也有《龍貓》、《大魚海棠》以及《白蛇:緣起》等等諸多這些我們耳熟能詳的國產動漫與日本動漫海報,而這些海報都是由他操刀設計的。
而且不止如此,如果我們仔細去看國內的電影市場,也會發現近些年來幾乎所有大牌電影都會配備有一張黃海設計的電影海報,這在電影圈裡似乎已經成為了共識。
那麼,為何大家都這麼喜歡找他做海報呢?看完他的這些作品,想必大家應該都清楚這個問題的答案,那就是只要是出自於黃海的電影海報,完成質量就必然會非常的高,看過的人無不感覺驚豔,進而對這部電影產生濃厚的興趣,並在社會上產生熱議,起到很強的宣發作用,助力票房增長。可以說黃海就是國內電影海報設計的第一人,這一點無可爭議。
不過設計大師這個身份風光是風光,但在風光之下卻代表著說不盡的艱難。大家都知道,海報設計是個腦力活,每一張海報的背後都是無數腦細胞的衰亡,想要設計一張高質量的海報更要投注大量的心血,更何況還是要連續不斷地設計出高質量作品。每次黃海接到海報設計人物都要大量的去查看劇本,深入研究影片所表達的內核,還要結合甲方下達的要求以及自己的創作思路,將所有東西都融合在一起以後,再配以精湛的畫技,才有這麼一張海報出來,其中辛苦可想而知。
而且作為一名二次元粉絲,我認為黃海設計師最令人佩服的還是對於動漫作品的理解能力。小琳在上面放出的《龍貓》、《大魚海棠》還有《千與千尋》的電影海報大家都看到了,可以說每一張海報都把各自作品隱藏得最深的思想內核給表現了出來,很難相信這麼一位四十多歲的中年大叔竟然能對二次元動漫作品有這麼高的把控度,我想這份對動漫的理解力,在座大部分能夠自稱為二次元骨灰粉的觀眾應該都自愧不如吧?
雖然口口聲聲說自己是日漫國漫的忠實粉絲,然而對於動漫作品的理解還沒有一個不怎麼看動漫中年大叔強,這便是使我感到很慚愧的理由。而且小琳轉念一想,想到如果我們在追番時僅僅只獲得了一時歡愉便再無收穫,那麼看動漫還有什麼意義呢?這不就是所謂的玩物喪志嗎?