《賽博朋克2077》的預訂量高達800萬,很有可能成為有史以來銷量前十的遊戲,但它的玩家評分簡直慘不忍睹。
用「慘不忍睹」這四個字來形容毫不誇張,因為在綜合評分網站metacritic上,它的PS4和XBox One評分只有2.2分和2.8分,如下圖所示:
PC端評分要好一些,但也勉強達到6.4分。相比之下,《最後生還者2》的玩家評分為5.7分,但更多是因為頗有爭議的劇情,而不是遊戲和操作性。
《賽博朋克2077》到底發生了什麼?為什麼等待了這麼多年,玩家打出如此低的分數?
簡單來說,如果你現在用PS4玩這個遊戲,體驗可能不好。據一些國內PS4玩家集體反映,畫面太模糊了。
據gamespot報導,知名遊戲測評商數毛社(Digital Foundry)在ps4和ps4 Pro上測試了《賽博朋克2077》,遊戲已經打了1.02補丁。
結果發現,在PS4上,遊戲性能「大部分」達到了720p解析度,但在有激烈場面的情況下,畫面更容易從30fps幀率下降到15fps。
數毛社的約翰·林納曼(John Linneman)表示,在低幀率的情況下,遊戲細節太少了,這導致了遊戲頻繁的減速和混亂的視覺呈現。
「當我玩遊戲45分鐘後,我意識到事情發生了非常糟糕的轉變,這已經不再是可以玩的了,」林納曼說,「你開車穿過市中心,你在一場槍戰中追車,車子根本跑不動。這不僅是因為幀率為20fps,甚至低於20fps,還因為整個遊戲斷斷續續。」
「對我來說,這是不可接受的。我永遠不會想這樣玩遊戲,這是可怕的,」林納曼總結道。
相比之下,PS4 Pro的表現要好一些,大多數時候能達到1080p解析度,但在某些場景中,幀率也降到了18fps。
坦白說,給《賽博朋克2077》低分的一些玩家,可能是《巫師》系列的鐵粉,俗話說,愛之深責之切,誰不想體驗「夜之城」的魅力呢?
目前,遊戲已推出了1.04補丁,修正了大量問題,希望CD PROJEKT RED未來能推出更好的優化,讓主機玩家更滿意。