中國人發明「石頭剪刀布」卻被日本傳遍世界,歐美:這是日本遊戲

2020-12-11 軍武次位面

【作者:高得道】

「石頭、剪刀、布」是古代中國人發明的一種猜拳遊戲,主要是由明朝人所寫《五雜組》記載最早剪子石頭布是起源自漢朝的手勢令與豁拳。相信小時候,大夥都沒有少玩這種手技遊戲,基本規則很簡單,一物降一物,誰贏誰輸全看人品,看起來還是挺公平的。跟「 擲硬幣」、「 擲骰子」相比,它不需要任何道具,隨時隨地都可以用來解決意見分歧。

到了二十世紀剪子石頭布的遊戲開始由日本人傳到了歐洲與美國,而歐美都稱剪子石頭布的遊戲是"日本遊戲",法國人稱剪子石頭布為"jeu Japonais"(意思就是日本遊戲)。原因就是因為到了二十世紀,日本人大量西化以及日本人到世界各國遊歷的原因,也對歐美推廣了這個遊戲,使得很多歐美人都認為剪子石頭布就是日本的遊戲。中國人一般都叫「石頭、剪刀、布」,而日本人則叫做「石頭、剪刀、紙」,與美洲、歐洲的叫法相近(Rock, Paper, Scissors),這是因為「石頭、剪子、紙」是由19世紀的日本傳入歐美的緣故。以至於我們在看美劇《生活大爆炸》中的謝爾頓也使用「石頭、剪子、紙」的說法,雖然是升級版的。

▲剪刀 剪 紙

▲紙 包 石頭

▲石頭 毀 剪刀

▲謝耳朵腦洞完整版是這樣的,增加了蜥蜴和斯波克

有一個非常著名的例子,2005年,通過「石頭、剪刀、布」這種小把戲,克裡斯蒂拍賣行贏得了價值一千萬英鎊的交易!當時,有一名日本藝術收藏家想拍賣一幅印象派大師的作品,克裡斯蒂和競爭對手蘇富比拍賣行都想獲得這幅畫的拍賣權。到底選哪一家呢?真的讓這位日本收藏家很頭疼。於是,他想出了一個妙招——讓這兩家拍賣行以「石頭、剪刀、布」遊戲決出勝負。克裡斯蒂拍賣行向員工尋求意見,後來,他們接受了公司一位主管11歲女兒的建議,選擇出剪刀。這位小女孩平素十分喜愛這種遊戲,她煞有介事地解釋說:「因為每個人都以為你會出石頭。」結果,不出小女孩的所料,蘇富比果然以為克裡斯蒂想要出石頭,結果選擇出布,沒想到克裡斯蒂棋高一著,出的卻是剪刀,蘇富比就這樣無奈地退出競爭。這也證明了「石頭、剪刀、布」的勝負並不是靠運氣,而是屬於心理學範圍,是不是突然有點高大上的感覺?

▲電影《動物世界》就將「 石頭、剪刀、布」充分發掘了這個簡單遊戲的新玩法

其實,在第一次出拳的時候,選擇出什麼和玩家性格以及心情的關係很大,出布的時候,心情會比較放鬆,而出石頭的時候,人就會比較緊張,由於「石頭、剪刀、布」帶有競爭性,心情往往會比較緊張,所以,一般人出石頭的概率比較大。

▲永遠出「石頭」的機器貓

▲小編想知道你到底是怎麼贏的

此外,每個人都有出拳的偏好,喜歡出「石頭」的人通常具有攻擊性,做事情習慣有挑戰性。出「布」的人則控制欲比較強,一般都是當領導的人。「剪刀」具有破壞力,說明這個人缺乏安全感,自我保護意識很強。

▲二戰版元首版「石頭、剪刀、布」

隨著研究人員對「石頭、剪刀、布」的認識的加深,已經通過實驗發現了這種遊戲的一套制勝策略。經過大量樣本的對比研究發現,在一定情況下,贏的一方會更多選擇保留剛剛獲勝的策略,輸的一方則更多按照「石頭、剪刀、布」的名稱順序變動,如果是平局,則會按照「石頭、布、剪刀」這樣的反方向順序變動。這項研究的結果揭示了大多數人玩「石頭、剪刀、布」時的隱藏行為模式,聰明的人可以利用這個模式來提高自己的勝算。「石頭、剪刀、布」所包含的博弈論邏輯,也被用於戰爭中戰術戰略的制定。

別小看了這項研究,它還獲得了麻省理工大獎,近5年全世界共有50項成果入選麻省理工學院科技評論年度最佳成果,其中來自中國的共3項。而關於「石頭、剪刀、布」的研究成果作為社會科學領域的成果入選,在我國還是第一次。這項研究在一定程度上,有助於對博弈論的研究,對其的研究還發現了「贏家留,輸家變」的策略,它可以帶來更多的有關人類決策模式的研究思路。

美國知名科普作家威廉·龐德斯也曾研究過「石頭、剪刀、布」,他發現要贏男生最好出布,要贏女生的話最好就出石頭。後來,通在調查加拿大多倫多的「世界剪刀石頭布學會」的男性會員後發現,男性猜拳時,果然是最常出石頭,接著是布,然後才是剪刀。石頭是最具侵略性的選擇,男性生氣時最傾向於出石頭。

龐德斯通還指出,如果是一盤決勝負,那多數男生會出石頭,女生則愛出剪刀。如果猜拳前,你暗示對手出拳要快不能多想,那被逼急的男對手通常會出石頭。「逆向心理學」也是在猜拳中決勝的招式。可以先向對方預告自己要出什麼,接下來只要你如所說的出招,那你就很容易贏得勝利。因為大部分人都會認為,先喊出的答案都是虛晃一招,出的肯定和喊的不一樣。

▲加拿大「石頭、剪刀、布」國際大賽,目前沒有中國人奪冠的記錄

以後,大夥是不是再也不要認為這只是小孩子玩的遊戲了?千萬不要再想靠運氣嬴咯,其中可是包含了不少門道,甚至已經有成為了一種競技運動在全世界流行,還會定期舉辦國際賽事。另外,在很多中外影視作品中,也把這種不起眼的小遊戲作為了重要橋段,在電影《非誠勿擾》中,就化身「分歧終端機」幫葛大爺賺了100萬英鎊。其實,「石頭、剪刀、布」就是一款世界頂級策略遊戲,它集合了邏輯、概率、心理、抗壓性、反應力等諸多高智商才能,熟練掌握了相應的策略和技巧,是可以成為必勝高手的!

▲「石頭、剪刀、布」防作弊智能移動可攜式終端

正在院線上映的《動物世界》這部電影將這種遊戲的玩法上發揮到了極致,在一場看似簡單的遊戲中,參與者只需以標著「石頭,剪刀,布」的撲克為道具,贏取對手身上的星星標誌,進一步升級了這個遊戲的玩法。

主角鄭開司因欠下高額的高利貸,不得不登上一艘遊輪,參加一場將人性逼成獸性的賭博當中。主角在「石頭,剪刀,布」的對戰中,遭遇沒有規則的賭博、背叛、爭搶,殘酷揭露了人性的黑暗面,遊輪上的亡命徒們毫無底線的欺詐爭奪,卻讓人性的自私與殘酷暴露無遺,局中局、計中計,讓遊戲場最終淪為「動物世界」鬥獸場 。

主角鄭開司最終卻依然堅守了自己的「道」,用人性戰勝了獸性,賭贏了自己的「道」,突顯了人性的一絲光輝。可見,《動物世界》不是一部側重賭博「負能量」純商業動作片,而是一部描述為人性底線而戰的孤獨勇士的故事,是近期難得一遇的好電影,值得小夥伴們觀看。

相關焦點

  • 石頭剪刀布,如何打贏?
    .世界上有這樣一群人,叫勤勞勇敢的中國人。石頭剪刀布的故事,要從咱們中國人講起。明朝人謝肇淛,寫了一本叫《五雜俎》的禁書,書裡記載:早在漢朝,人們就開始玩一種叫「手勢令」的猜拳遊戲。無獨有偶,明代文學家李日華,也在自己的《六研齋筆記》裡,提到了這種他很討厭的行酒令遊戲,作為一名文人,李先生覺得太吵了。
  • 「石頭剪刀布」的歷史起源,是中國還是日本?
    我猜「石頭剪刀布」這個遊戲估計是玩得最多的遊戲了,因為它簡單易玩對孩子智力的開發也有不小的好處,那麼今天我們就來聊聊這個遊戲的歷史以及來源。「石頭剪刀布」一直是世界上通玩的遊戲。當然,估計作為讀者的你肯定在小時候也經常玩這種遊戲,這個遊戲中既有隨機的運氣,也蘊涵著博弈的智慧,它是最簡單的遊戲也是最難的遊戲。
  • 「石頭剪刀布」,最早可追溯到這個朝代,還有「石頭剪刀布」協會
    想必每個人對於「石頭剪刀布」都不陌生,小時候的各種遊戲裡都需要有「石頭剪刀布」來分出不同的隊伍甚至是勝負,「石頭剪刀布」可以說是一個幫助人們做出決定的有用手段。當然,這個遊戲並不是只有在中國才有,而是世界上通用的遊戲。既然全世界都有,那麼「石頭剪刀布」最初的起源究竟是哪裡呢?
  • 石頭剪刀布的來歷與歷史發展?
    石頭剪刀布的來歷與歷史發展?日本明治時期開始傳入中國,到了二十世紀剪子石頭布的遊戲開始傳到了歐洲與美國,而歐美都稱剪子石頭布的遊戲是"日本遊戲",法國人稱剪子石頭布為"jeu Japonais"(意思就是日本遊戲)。原因就是因為到了二十世紀,日本人大量西化以及日本人到世界各國遊歷的原因,也對歐美推廣了這個遊戲,使得很多歐美人都認為剪子石頭布就是日本的遊戲。
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    黑猩猩也懂「石頭剪刀布」,對該遊戲理解能力相當於4歲兒童 新華社東京8月11日電,日本京都大學一個研究小組最新宣布,黑猩猩也能理解「石頭剪刀布」這個遊戲的勝負循環關係,相當於4歲兒童對該遊戲的理解能力
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  • 日本遊戲發展小史:玩樂之間所展現的日本文化輻射力
    > 提起童年遊戲,我們或許會想到石頭剪刀布、丟手絹、老鷹捉小雞等。
  • 石頭剪刀布引發的人性遊戲,認清了世界的真相,仍要熱愛生活
    遊輪的主宰向他和船上的其他人介紹著遊戲規則,只要能在遊戲中獲勝,就有機會將自己欠下的巨額債務一筆勾銷,並且以後還能有比之前更好的生活。這場遊戲看起來非常簡單,參與的人只需要把標著石頭、剪刀、布的撲克作為道具,贏取對方身上星星的標誌就可以了。聽到這裡,每個人都覺得自己會贏。
  • 贏了「石頭剪刀布」,整桌免單!(圖)
    三峽晚報訊  (記者鄒曼)用完餐與老闆玩個石頭剪刀布遊戲,贏了免單!14日,位於城區國貿九樓某餐廳發微博稱:「開業10月16日到19日四天,我們請來了分歧終端機,石頭剪刀布,一把定輸贏,不管你消費了多少,贏了你就全免單……」該微博一經發出,立馬引來宜昌眾多吃貨粉絲圍觀,直呼一定要去試試。  網友@待風de閒雲稱,我現在就在宜昌,我要中獎。網友@XK不是魏珂稱,贏了我再吃可以嗎!!!對方則回復稱,吃了再石頭剪刀布!贏了你就免單!
  • 數學揭秘:如何在石頭剪刀布中勝出?
    不管你相信與否,「如何在石頭剪刀布的時候勝出」這一問題在很長的一段時間裡都困擾著數據家和遊戲理論專家們。此前,他們曾經設計了一套解決這個問題的理論。而現在,來自中國浙江大學的王志堅通過真人實驗之後發現了一個原有理論以外的有趣現象。
  • 稷山 唐娜//石頭剪刀布
    點擊下面加粗字連結,品讀《后稷文苑》寶葫蘆:后稷寶葫蘆  文苑新年禮稷山  唐娜 「石頭剪刀布 」這一猜拳遊戲想必大家都不會陌生 ,它的遊戲規則大家也都耳熟能詳,玩過它的人更是數不勝數。近段時間抖音上有一個很火的「抓鴨子」遊戲,不知大家有沒有玩過?
  • 簡單的「石頭剪刀布遊戲」統治了整個生物圈,造就了生物的多樣性
    科學家們仍在確定遊戲對生命系統的真正重要性,但他們的發現可能會影響進化論、我們對生態動力學、生物技術和保護政策的理解。「這是一個全球通用的遊戲,非常簡潔,」Sinervo說。「石頭剪刀布覆蓋了整個生物宇宙。」
  • 英語詞彙:石頭剪刀布英語怎麼說
    新東方網>英語>英語學習>語法詞彙>詞彙指導>正文英語詞彙:石頭剪刀布英語怎麼說 2013-02-25 14:23 來源:網絡 作者:
  • 石頭剪刀布每局必勝策略圖解 科學家研究成果分析
    浙江大學、浙江工商大學和中科院理論物理研究所的研究人員在預印本網站上發表研究報告(PDF),他們通過實驗發現了石頭剪刀布的一個制勝策略。研究人員招募了360名學生,將他們分成六組,隨機配對玩300輪石頭剪刀布遊戲,在每一輪中獲勝的學生將會獲得少量人民幣獎勵。通過觀察學生使用的策略,他們發現了獲勝者或失利者習慣使用的遊戲策略。
  • 日本玩家噴歐美遊戲多為糞game
    如果遊戲界要劃分區域界限的話,那麼很可能是日本一個圈子,歐美一個圈子,歐美的圈子絕對融入不到日本地區。日本人管歐美遊戲叫做「洋ゲー」,就是「洋game」的意思。在8-32位機時代,日本人很少玩歐美遊戲,在日本本土也很難買到歐美遊戲,但現在不一樣了,家用機在歐美市場逐漸壯大,大批的遊戲開發商、開發小組甚至獨立製作人都希望自己的遊戲能夠登上家用機平臺,他們的遊戲也被翻譯成各國語言在世界範圍內發賣。
  • 日本人:拖鞋是我們發明的!中國人:呵呵!
    拖鞋是誰發明的?什麼時候發明的?比較流行的說法是:日本人得野利三郎於公元1876年發明了拖鞋。1876年,放在中國是清朝光緒二年。光緒後邊還有一個皇帝,宣統。如果按照此說,拖鞋的歷史並不長,第一雙拖鞋距離現在的我們也不過142年。然而……我們中國人表示:日本人的這個說法是有問題的,拖鞋至少已有4000年的歷史。四千年!
  • 日本人發明的「假中文」,中國人看得懂嗎?
    就不和這個世界一樣!這是三三有梗第273期。十年之前,蛇團一首《中國話》火遍大江南北,把扁擔寬板凳長搬上檯面出了歌,魔性之餘竟還有一點好聽。
  • DNF把深淵跟石頭剪刀布結合在一起會擦出什麼樣的火花?坑人玩法
    石頭剪刀布是我們最熟悉的遊戲了,但這看似簡單的遊戲卻被玩出了無數花樣,甚至能拍出一部電影,可見石頭剪刀布這看似簡單的小遊戲還是很有魅力的,而把石頭剪刀布的玩法跟DNF深淵結合在一起會擦出什麼樣的火花呢?
  • 抖音石頭剪刀布一把十手倒過來念梗是什麼意思 有啥內涵梗
    抖音石頭剪刀布一把十手倒過來念梗是什麼意思?石頭剪刀布一把十手倒過來念是抖音上出現的新梗,起源是有人在玩石頭剪刀布,然後再倒過來念的,那這個簡單的遊戲為什麼會有這麼多人在玩呢?下面小編帶來了抖音石頭剪刀布一把十手倒過來念梗意思介紹,一起來看看吧。
  • 日本學者:世界巨石文化是中國人建造,歐美考古界造假特別嚴重
    從遠在大洋彼岸的歐洲蘇美爾地區,到東南亞日本、寮國等地,再到文明古國中國,足跡之大,遍布全球。近日科學界一位日本學者並樹村指出:世界巨石文化是中國人建造,歐美考古界造假特別嚴重。而在這些年代中人類分布在世界各地的以巨大石塊形成的建築標誌,專家們稱其為「巨石文化」。我們生活在一個多姿多彩的世界中,有不少天然而成的奇妙景觀,也有不少人為雕塑的世界奇蹟。遠古時期祖先們所創造的「巨石文化」便是其中之一。這些由石頭組成的建築無不令人感嘆祖先的智慧無窮。關於這些巨石遺蹟在國際上眾多專家一直對此爭論不休。