關於如何向任天堂宣傳自己的遊戲以及如何與任天堂取得聯繫。
11月13日,在本次中國獨立遊戲聯盟開發者大會(CiGADC )上,來自任天堂株式會社業務部,主要負責獨立遊戲的開發商和發行商,以及與遊戲發行和宣傳必要資源的副島估介與楊凱淳,帶來了有關國內團隊在 Nintendo switch 上製作與發行的相關問題的答疑解惑。
分享主題主要分為兩個部分。
1.關於在 Nintendo switch 開發遊戲到遊戲發售的流程環節說明。
2.對事先收集的問卷進行的答疑。
以下為副島估介與楊凱淳的分享內容,由遊戲茶館整理,有刪減處理。
現在 Nintendo switch 的全球遊戲市場正在悄悄發生變化。根據世界各區域的遊戲機本體銷售的佔比,近年來比起歐洲,亞洲的整體佔比其實更高。來自中國開發商的遊戲也在逐漸增加,看到他們在switch上發行真的非常高興。
接下來將說明在switch從開發到發售流程的環節。
1.首先請訪問NDP登記自己開發組的情報和信息開通帳號,不管是自主發行還是合作發行,都需要有開發用的帳號,如果是新用戶,請點擊在這個頁面的註冊按紐,以便到下一個頁面進行操作。
2.來到這個頁面之後請點擊開通新帳戶的按紐,點擊NDID,最初的註冊並不是很困難的事情,請各位將自己的公司團體信息情報、代表著的姓名、郵箱最基本的信息提交即可。
一、在switch進行開發的兩種方法。
1.直接在NDP上通過申請表直接申請。
2.與在switch有發行經驗的發行商合作,經由該發行商向任天堂提出申請。想要自主發行,還沒決定好發行商但是想開始開發的人,請通過第一個方式來申請。
二、在switch開發所需要的申請流程。
1.請使用申請到的NDID登陸NDP,在這個時間點已經處於可以閱覽關於3DS等開發環境情報。
2.在這個頁面左側,點擊Nintendo switch access request來進入下一頁,通過NDP直接申請可以出現Nintendo switch access request界面,並經由這個界面進行申請。在這個界面請將您的小組情報和項目詳情填入,電腦會審核相應的內容,如果沒有任何問題的話將會賦予NDP內部界面訪問權,只是填寫申請表的時候,多多少少會產生一些疑問,遇到問題的話請聯繫我們,我們會提供幫助。
順帶一提,需要具體在申請時填寫哪些方面的內容?
舉個例子,將過去的遊戲開發經歷,發行發售的詳細內容想在Nintendo switch上開發的遊戲以及該遊戲的介紹動畫及動畫連接,如何運用Nintendo switch所擁有的獨特功能等等將各位開發計劃的詳情登記在案,如果有問題的話可以通過之前的郵箱聯繫我們,我們非常樂意提供幫助。
獲得在switch上開發的許可之後,NDP可以做到以下幾點,首先購買開發器材,價格還是比較合理的,可以直接從NDP的網站上進行購買,其次可以閱覽關於SDK、開發引導、守則以及各類遊戲引擎的相關信息,除此之外還設有各類遊戲引擎的答疑窗口,都可以在NDP頁面進行操作。
關於其他NDP所提供的開發支援,擁有可以免費諮詢的開發用提問記事板,NDP網站只可以在日文、英文版變換,但是提問記事板可以用簡體中文進行交流,例如關於畫面和聲音的問題,在switch上都可以使用中文進行交流應答。NDP也有獲得IARC分級的資源,在全球範圍內進行數字版發售的時候,可以用該系統應對各個區域,在日本區域發行數字版的時候,也可以通過IARC進行數據審核。
三、開發完成後將 switch 遊戲發售的流程。
1.進行NDP上的情報進行遊戲開發,然後將開發完成後的遊戲數據登記上傳至NDP。
2.任天堂將根據守則進行審核,在這裡需要注意的是審核通常會需要一定程度的時間。
3.通過審核之後將要進行eshap界面的設定,如果沒有任何問題的話可以在所選區域發行遊戲。
接下來我們將根據提前收集的問題進行部分答疑,因為情報保密的原則,將只能回答部分問題,請各位諒解。
關於 eshop 的設定。
1.針對發售區域,遊戲內必須要有該區域的官方語言支持,例如日本需要日語,韓國需要韓語,改革可以自由設定,原則上發售日期會設定為每周周四的凌晨零點。
2.關於實體版發售,與數字版不同,需要有額外的契約,將會需要個別的商談,請通過郵箱聯絡我們。
關於是否可以自主發行。
1.答案是肯定的,和有在switch上發行經驗的發行商合作,也可以用自己的團隊進行自行發售,如果有任何問題,請郵箱聯絡我們。
關於任天堂能夠提供的宣傳支援的幾種渠道。
主要分為視頻形式的介紹、推特介紹、文章形式介紹以及活動出展等方式,接下來就各種渠道進行簡單的介紹。
1. 任天堂直面會。在日本不久之前放送的迷你任天堂直面會第三方合作夥伴城市會,2020年9月在日本發售由中國的開發團隊所開發的《硬核機甲》也被包含在該展示視頻中介紹給了日本的觀眾們。
2. indie world。這個渠道是專門介紹獨立遊戲的視頻,在之前也有所提到了,將種植到收割的過程徹底在線的種植水稻的遊戲,以及執著於將螃蟹動作完全在線的遊戲皆通過這種形式介紹給日本的觀眾們,作為任天堂來說也積極支援著獨立遊戲,希望能夠有更多優秀有趣的遊戲被介紹給世界各地的人們。
3. 推特。在各個地區都有任天堂的官方推特帳號,在各個區域都有進行各自的宣傳活動,有時也會為全球發售的遊戲同時進行宣傳,然後相對應的專門為了宣傳獨立遊戲而開設的推特帳號indie world,在這個帳號上進行遊戲的發售公開、預售宣傳、介紹遊戲以及轉推的活動。
4. 文章。在日本的indie world,我們會將遊戲和開發上訪談的內容做成文章,北美任天堂的indie world會以開發者故事的形式,讓開發者將自己的開發敘事做成文章,在各自的主業上進行連載,這些主業上發布的內容也會以遊戲新聞的形式在遊戲主機上進行推送,讓各位玩家有機會了解開發者。
END
簡單總結一下今天的內容,可以概括為以下幾點,
第一點,Nintendo switch的數字版販賣呈增長趨勢,是在全球範圍內發行遊戲的大好時機。
第二點,Nintendo switch非常積極的支援著包含獨立遊戲在內的各種遊戲。
第三點,首先從註冊NDP帳號開始吧,當然不能忘記副島和超級馬裡奧同歲。
最後希望各位能夠都來Nintendo switch上開發遊戲,然後讓全世界認識你們這些出色的開發者,希望今天的發言能夠對各位有所幫助,在switch上開始開發遊戲並不是一件很困難的事情,如果遇到任何問題請聯繫我們,我們會想盡辦法幫助你。
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