專訪網龍天晴互娛CEO林欣:有趣的人與世界分享樂趣

2021-01-08 騰訊網

Chinajoy2018遊戲展於8月3日至6日在上海新國際博覽中心舉辦。每年的ChinaJoy盛會都會吸引大批的遊戲廠商和遊戲愛好者前往。首度曝光的網龍旗下遊戲子品牌天晴互動娛樂以「有趣的人與世界分享樂趣」為主題向廣大玩家傳遞公司全新的理念。在網龍天晴互娛展臺新浪遊戲有幸採訪到了網龍天晴互娛CEO林欣先生,針對如何在當前競爭激烈的遊戲市場生存以及整合旗下多元化IP產品等問題為記者進行了解答。

作為中國最早開發原創網路遊戲的廠商之一,外界對網龍遊戲業務的印象也多是基於《魔域》、《英魂之刃》等IP產品本身。此次天晴互娛的對外亮相,顯現出了網龍集團對遊戲業務線的全力支持,也展現了相比老牌遊戲廠商更年輕化的發展方向。林欣表示,天晴互娛作為一個全新的出發點,會讓遊戲業務走得更加健康,更加發展壯大。

三大IP產品攜手亮相ChinaJoy

網龍天晴互娛今年以「有趣的人與世界分享樂趣」為主題,更加聚焦於玩家與廠商、玩家與遊戲、玩家與玩家之間的聯結和交互,為玩家提供更多的精品遊戲和更好的互娛體驗,發現每個玩家的不同遊戲樂趣。網龍旗下三大遊戲IP產品攜手出展chinajoy:超級IP魔域發布多元產品矩陣;電競IP英魂之刃突破煥新,《英魂之刃口袋版》、《無境戰地》將在試玩區等待玩家前來共同探索MOBA進化方向;全新產品《終焉誓約》也首度曝光亮相併在展會現場開放試玩。

突破IP瓶頸不斷推陳出新

推出多款產品也側面表現出天晴互娛對於IP的看法。林欣認為再好的產品做久了,從內部來講,它可能會有些局限瓶頸。而通過更多的跟一些合作夥伴合作開發,通過一些新的思路和新的嘗試,來豐富整個遊戲的玩法。 林欣表示,網龍天晴互娛將堅持以自有原創IP為核心,打造多元化的產品布局,不斷提升IP價值。直至今天,上線12年的《魔域》端遊用戶數量、收入每年都在破紀錄。而《魔域》IP衍生的頁遊、手遊月流水也都是數千萬級別。這與其不斷挖掘自身內容,並且不斷推陳出新有著密不可分的關係。

未來將著力發展小遊戲

隨著當前人們的遊戲時間越來越碎片化,用戶也越來越喜歡小而精的遊戲。為什麼選擇「有趣的人與世界分享樂趣」為主題,林欣表示這也與公司將要打造更多的小而精的遊戲產品有關,而如何讓遊戲小而精,小遊戲無疑就成為了首選。

在談到小遊戲時林欣表示,小遊戲更方便開發,任何現實場景都有可能可以做小遊戲,甚至可以達到萬物皆為IP的程度。每一個小遊戲都能代表一個小興趣圈子,這樣更方便特定用戶的聚集。並且小遊戲更方便遊戲的開發與更新,也更適合當前快節奏生活環境下玩家休閒娛樂的需求。

除此之外,對於大力研發小遊戲林欣主要提到兩大原因。一是端遊手遊成功的復現機率低,二是小遊戲更加適合團隊鍛鍊。大型遊戲礙於成本和規模,很難讓新人得到有效鍛鍊,相對而言小遊戲更容易掌控、又有機率做成具備品質的大型遊戲。林欣透露目前已有多款精品小遊戲在孵化,此外公司也在積極研發新形態的小遊戲盒子,通過小遊戲平臺加入新的社交功能和娛樂方式,希望能給休閒玩家帶去不一樣的小遊戲體驗。

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