就目前而言,育碧的下一個銷售冠軍應當是《刺客信條:諸神黃昏》,這款遊戲將於今年晚些時候發布。即使刺客信條中的一些謠言有誤,但維京人的設定似乎處於確定狀態。但是,在維京時代之後,有很多地方可以探索。
這裡有一些地點和時代很適合即將發布的刺客信條,其中一些玩家們的呼聲很高,在未來的遊戲中也很有可能探索這些時代。
日本的薩摩叛亂
即1877年日本的薩摩叛亂,可能是由於市場上目前出現的類似武士遊戲的飽和,但如果要去這裡並以刺客和武士為特色,那麼薩圖瑪叛亂將是理想的選擇。這場戰爭持續了整整一年的時間,不滿的武士拿起武器對抗了新日本帝國。它終結了武士,迫使日本脫離了金本位制,這種影響可能與大阪兄弟會的當代傳說息息相關。這場衝突很容易與刺客信條的刺客聖殿戰爭聯繫在一起,同時也尊重戰爭的歷史影響。
古羅馬的羅馬帝國
羅馬天主教堂是近200年的相對和平時期,直到公元180年才結束,隨後的幾年對羅馬並不友好。這將是對刺客信條起源DLC的很好的跟進,並且可以繼續探索剛剛起步的兄弟會情誼。
美國中西部
在《荒野大鏢客:救贖》之外,神秘的中西部地區沒有大量的遊戲,儘管可能需要進行一些認真的調整,但這是刺客與聖殿騎士故事的完美背景。許多人會熟悉《刺客信條3》,在該作中明確指出,隨著新世界的擴展,兩個派系在新領土上展開戰鬥。隨著美國中西部地區的建立,這是在康納·肯威(Connor Kenway)復活美國兄弟會和殖民地禮節的衰敗之後繼續講述刺客信條的新故事。
發現前美國
選擇古希臘和埃及的原因之一是由於當時的知識量有限,刺客信條可以自由創建有趣的情節,同時保持其歷史價值。因此,發現前的美國-從北歐探險家萊夫·埃裡克森(Leif Erikson)踏入這裡到哥倫布(Colombus)旅途之間的這段時間,也將充滿神秘色彩。在這裡,刺客的信條可以更偏重於神話方面,探索各個帝國,部落等的本土故事。這可能很困難,尤其是考慮到刺客和聖殿騎士以歐洲為中心的關注,但故事的意義遠不止這兩個派系。這可以探索更多在伊蘇文明與刺客信條3中提到的美洲原住民之間的歷史,並且至少可以代表歷史上一個尚未被探索的時代。
蘇格蘭獨立戰爭
幾個世紀以後,獨立戰爭就不再是一個概念,但是當威廉·華萊士和蘇格蘭人民為反對英格蘭的自由而戰時,這將是一個好時機。就像美國獨立戰爭一樣,這種設置實際上可以將戰爭作為主要設置,而不是像刺客的信條奧德賽這樣的背景。畢竟,聖殿騎士隊可能會在這裡支持英格蘭的行動,刺客將與威廉·華萊士聯手繼續為自由而戰。
這當然是大開腦洞,而各位玩家們期望下一部作品將在哪個時代開始呢?