就在今天,育碧宣布原本定於12月3號解鎖的《渡神紀》,將會提前到今晚9點,接著就有外媒非常搞人心態的製作了關於《渡神紀》與《塞爾達傳說:荒野之息》的對比視頻,並且列舉了其中13處極其相似的地方(他們此前還製作過原神與塞爾達的對比視頻)。
通過對比,會發現此次育碧魁北克工作室是刻意將許多內容與塞爾達相似,明明有些諸如爬牆、開傳送點的設定是育碧先搞出來的,《塞爾達傳說:荒野之息》發售初期也被一些網友指責抄襲《刺客信條》,不過在其成名之後,一些刺客信條特色反倒成了育碧抄襲,國外就有網友表示這幾乎就是剽竊,不得不說是風水輪流轉啊。
還有網友表示,此前gamespot發布的視頻裡對比原神與塞爾達多達20處相似點,如今渡神紀與塞爾達只有13處相似,育碧在還原神作的道路上已經輸了。
不過也有網友表示這種對比視頻,讓人更加有遊玩的欲望了(如果真的能還原神作的話)。
當然,國內網友對此談論更多的還是米哈遊的《原神》,將原神與渡神紀綁在一起,如果沒有罵渡神紀就是雙標,就是鄙視國產,有網友用一語雙關的方式回懟了這些人。
這裡指的是坐騎,渡神紀、塞爾達傳說都可以騎馬,只有原神不能騎馬。
看得出來大多數網友還是不太理智,還有網友挑起玩家群體對立,嘲諷中國單機玩家。
本質上渡神紀與原神還是有很大的不同,雖然兩者都挺像塞爾達,不過一個是單機一個是氪金遊戲,有網友總結,原神手遊氪金機制是原罪,畫風抄襲只是導火索,但是許多樂子人只看到了表面,逮著畫風噴,導致大眾認知產生偏差。
從玩家的角度說,遊戲抄襲與否其實並不是那麼重要,真要說的話《塞爾達傳說:荒野之息》的許多玩法元素也不是原創,許多也是借鑑其它遊戲,真正重要的還是遊戲要好玩。
目前渡神紀的各個媒體評分已經出爐,IGN給其打了7分,而此前IGN給原神打了9分,具體遊戲質量如何,還是等今晚九點解鎖親手體驗一下吧。