從今年臺北電腦展上就能看看出,技嘉已經不再甘心做一個傳統的板卡廠商,已經向著多個方向發展,AORUS品牌最初只在筆記本上使用,隨後發展到了主板和顯卡,各種電競外設,現在AORUS品牌的內存來了,而且跟隨了現在DIY界的RGB風氣,一上來就是RGB內存。
技嘉的AORUS RGB內存目前只有一種規格,就是DDR4-3200 8GBx2的雙通道套裝,然而你拆開內存包裝就會驚奇的發現裡面會有四條內存狀的東西,這就是這套內存的最大賣點,這套內存採取買2送2的策略,其實就是兩條真的內存然後再送你兩條RGB內存發光模塊,讓玩家不需要購買四條內存就可插滿四條內存插槽,獲得最好的燈光效果。
為什麼技嘉要這樣做呢?因為技嘉發現不少MOD比賽上玩家都會把內存插槽插滿RGB內存,他們表示這樣做是最好看的,然而實際上許多玩家都用不上8GB*4這樣豪華的內存組合,所以技嘉就想出了2+2這樣的創意組合,兩條8GB內存其實可以滿足絕大多數人的需求,另外兩條插槽則由燈光模組所填充,這樣玩家就不需要花高價購買四根內存就可以把內存插槽填滿,獲取最佳的燈光效果。
技嘉AORUS RGB DDR4內存採用高質量的三星B Die顆粒,10層PCB版的設計使這些內存顆粒可在高頻下穩定工作,內存的工作頻率是3200MHz,時序16-18-18-38,工作電壓1.35V。
內存外側包裹著採用鋁擠工藝製造的散熱片,表面經過拋光、陽極拉絲和鐳射切割等多道工藝加工,全鋁的散熱片有一定的厚度,確保了有足夠的熱容和散熱能力,AORUS的標誌可以大大的提升產品識別度,而且還有指示內存安裝位置的作用,讓用戶在安裝內存時可以更好的識別方向,讓內存安裝更為便利。
想辨別那個是內存那個是燈光模組很簡單,雖然兩者的外觀基本一致,然而一看金手指就知道他們的身份了,內存上的金手指是滿的,而燈光模組上只有少數幾個金手指,畢竟燈光模組只需要供電和幾個燈光控制信號腳就行了,根本用不著這麼多金手指。
內存的另一側,可見兩側的散熱片上面都開了不少溝槽,這些溝槽既有增強內存美觀的作用,又可以增加內存的散熱面積,強化散熱能力。
內存性能測試
既然是技嘉的AORUS內存,主板我們也就拿技嘉的AORUS好了,所用主板是技嘉Z370 AORUS GAMING 3,CPU是Intel Core i7-8700K。
CPU-Z所識別出來的內存SPD,內存的默認頻率是2133MHz,時序16-15-15-36,電壓1.2V。開啟XMP後頻率會上升至3200MHz,時序16-18-18-38,電壓也升至1.35V。
這是內存在默認設置時跑出來的成績,內存讀取31096MB/s,內存寫入30655MB/s,內存複製27603MB/s,內存延時62ns。
開啟XMP後再跑一次測試,內存讀取45985MB/s,內存寫入46040MB/s,內存複製41024MB/s,內存延時47.2ns,內存的帶寬平均提升了49%,而內存延時則降低了23.9%。
在維持電壓不變的情況下可以把內存頻率超到3600MHz,不過時序也得加到17-19-19-38,內存讀取50315MB/s,內存寫入51659MB/s,內存複製45468MB/s,內存延時48.7ns,超頻後帶寬提升了不少,然而由於時序增加了的原因延時反而稍微增加了。
內存燈光展示
技嘉的這套AORUS RGB DDR4內存可以使用RGB Fusion軟體進行燈光同步控制,在Basic那一欄選擇燈效就可以做到和主板的燈光同步,而Advanced裡面可以對內存的燈光進行單獨控制。
不過說真的RGBFusion軟體裡的內存單獨可選的燈效選擇比較少,建議還是選擇和主板同步更佳
說真的插滿四條後的燈光效果比只插兩條時好看多了,燈光更加飽滿而且又不會只有兩條內存時那樣留兩個空隙出來,技嘉這套AORUS RGB內存的2+2組合當然是它的最大賣點,買兩條內存就能享受四條內存的燈效,而且本身AORUS RGB內存的性能就不錯,3200MHz的頻率16-18-18-38的時序也是這檔次內存的標準,不加壓就能超至3600MHz超頻表現也不錯。
目前這套內存的售價為1699元,在同類產品中其實略微有點貴,畢竟那兩條燈光模塊也是要成本的,然而你想要內存插槽充滿RGB燈光的話技嘉這套AORUS RGB內存是最為便宜的選擇, 當你只需要16GB的內存,又想要最好的內存燈效時,技嘉這套內存就相當適合你。