今日有媒體報導稱,阿里遊戲業務所屬的互動娛樂事業部(靈犀互娛)將整體升級成為獨立事業群,與阿里大文娛平行。目前的遊戲自研業務負責人詹鍾暉職務也將向上調整,高德集團董事長俞永福即將代表集團分管阿里的遊戲業務。
對此靈犀互娛相關負責人告訴第一財經,「俞永福代表集團分管靈犀互娛事業群,此次升級是為了進一步的創新和發展。」事實上,在2021財年第一季度財報會議上,阿里巴巴高層就曾特意指出遊戲業務,表示自研線上遊戲業務已跨越了孵化階段。
在遊戲領域一直存在感不強的阿里,今年憑藉SLG手遊《三國志·戰略版》成為遊戲領域的「黑馬」,也讓阿里遊戲業務在集團內部擁有了底牌。這款遊戲於2019年9月20日上線,憑藉區隔性玩法和獨特的美術風格,迅速獲得大量消費強勁的玩家群體。
根據應用商店情報平臺 Sensor Tower 數據,截止 2020 年 8 月,《三國志·戰略版》月流水在 6 億元左右,是國內月流水第三高的遊戲。根據第三方數據統計,截止今年6月,該手遊總營收為49.34億,2020Q2月均ARPU值約為714.93元。在今年8月份的中國手遊發行商全球收入排行榜中,靈犀互娛位居第五位。
事實上,早在2013年阿里就開始進軍遊戲領域,並在次年推出了手遊平臺,全資收購了UC,彼時阿里遊戲業務更強調渠道分發和遊戲聯運,無論是後續代理的《暖暖環遊世界》還是《青蛙旅行》,遊戲業務在阿里生態中更多扮演的是「工具」的角色,即通過遊戲來帶動電商等核心業務的發展。2017年阿里文娛集團全資收購簡悅,下設成立遊戲事業群,被業內視為阿里終於迎來了「真正懂遊戲的人」,自此阿里在精品自研遊戲方面力量壯大。
作為阿里內部最擅長做新業務調整的高層之一,俞永福與阿里遊戲業務也多有交集。2006年,俞永福加入創業公司UC,成為董事長和CEO,領導UC成為國內第一大手機瀏覽器,並在多個國家拿下市場份額第一。 2014年6月,UC優視整體併入阿里巴巴集團,並組建阿里UC移動事業群,俞永福出任該事業群的總裁,並同時進入阿里集團最高決策團隊——阿里集團戰略決策委員會。隨後,俞永福先後負責高德、阿里媽媽、阿里大文娛、eWTP等多個業務板塊。
對於阿里而言,構建完整的遊戲業務生態,不能僅依賴一個爆款遊戲,尤其是SLG遊戲相較其他遊戲品類更注重長線運營。走過孵化期之後,如何在接下來的發展過程中,跨出關鍵性的升級一步,阿里遊戲業務需要做出架構調整,而俞永福在其中扮演著重要角色。