JavaScript 是一種給網頁添加功能和交互的腳本語言,對於使用不同程式語言的初學者來說很容易理解。有了一些教程,你就可以馬上開始使用它了。
但很多初學者都會犯一些常見的錯誤。在這篇文章中,我們將介紹 9 個常見的錯誤(或者說不好的實踐)以及它們的解決方案,幫助你成為更好的 JavaScript 開發者。
正如名稱所示,賦值操作符是用來給變量賦值的。開發者常常把它與相等操作符混淆。
舉個例子:
const name = "javascript";if ((name = "nodejs")) { console.log(name);}// output - nodejs
本例中,不是比較 name 變量和 nodejs 字符串,而是為 name 賦值 nodejs ,並將 nodejs 輸出到控制臺。
在 JavaScript 中,兩個等號(==)和三個等號(===)是比較操作符。
對於上述代碼,可以使用以下方法比較值:
const name = "javascript";if (name == "nodejs") { console.log(name);}// no output// ORif (name === "nodejs") { console.log(name);}// no output
這兩個比較操作符的區別是:兩個等號執行寬鬆的比較,三個等號執行嚴格的比較。
大致比較時,只比較值。但嚴格地說,值和數據類型都是要比較的。
下面的代碼更好地解釋了這一點:
const number = "1";console.log(number == 1);// trueconsole.log(number === 1);// false
給變量 number 賦值 1 。如果將 number 用雙等號與 1 進行比較,會返回 true,因為兩個值都是 1。
然而,在用三個等號的情況下,因為每個值的數據類型不同,所以返回 false。
在 JavaScript 裡,用回調方法處理異步操作。然而,Promises 和 async/await 是處理異步操作的首選方法,因為多次回調會導致回調地獄。
回調是不同步的。在延遲執行完成操作之後,它們作為一個函數被調用。
例如,全局 setTimeout 接收回調函數作為第一個參數,接收持續時間(毫秒)作為第二個參數:
function callback() { console.log("I am the first");}setTimeout(callback, 300);console.log("I am the last");// output// I am the last// I am the first
在 300ms 之後,調用回調函數。但是代碼的其餘部分在完成前運行,因此,最後一個 console.log 將首先運行。
開發者經常犯的一個錯誤就是誤解了回調是同步的,比如,認為回調函數一個值用於其他操作。
錯誤在於:
function addTwoNumbers() { let firstNumber = 5; let secondNumber; setTimeout(function () { secondNumber = 10; }, 200); console.log(firstNumber + secondNumber);}addTwoNumbers();// NaN
由於 secondNumber 不確定,所以輸出 NaN 。運行 firstNumber+secondNumber 的時候,仍然沒有定義 secondNumber ,因為 setTimeout 函數會在 200ms 之後執行回調。
最好的方法是在回調函數中執行剩餘的代碼:
function addTwoNumbers() { let firstNumber = 5; let secondNumber; setTimeout(function () { secondNumber = 10; console.log(firstNumber + secondNumber); }, 200);}addTwoNumbers();// 15
在 JavaScript 中,this 是一個常被誤解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什麼,這裡的 this 跟其他語言中的 this 用法不同。
以下是關於 this 的常見錯誤的示例:
const obj = { name: "JavaScript", printName: function () { console.log(this.name); }, printNameIn2Secs: function () { setTimeout(function () { console.log(this.name); }, 2000); },};obj.printName();// JavaScriptobj.printNameIn2Secs();// undefined
第一個結果是 JavaScript ,因為 this.name 正確地指向對象的 name 屬性。第二個結果是 undefined ,因為 this 未指代對象的屬性(包括 name)。
原因在於 this 依賴於正在調用該函數的對象。每個函數都有一個 this 變量,但是它的指向由調用 this 的對象決定。
bj.printName() 的 this 直接指向 obj 。 obj.printNameIn2Secs 的 this 直接指向 obj 。然而,但是 this 在回調函數 setTimeout 中沒有指向任何對象,因為沒有任何對象調用它。
如果一個對象調用 setTimeout ,則執行 obj.setTimeout... 。因為沒有對象調用這個函數,所以使用默認對象(即 window )。
window 上沒有 name ,故返回 undefined 。
在 setTimeout 中保留 this 指代的最好方法是使用 bind 、 call 、 apply 或箭頭功能(在 ES6 中引入)。不同於常規函數,箭頭函數不創建自己的 this 。
所以,下面的代碼會保留 this 指代:
const obj = { name: "JavaScript", printName: function () { console.log(this.name); }, printNameIn2Secs: function () { setTimeout(() => { console.log(this.name); }, 2000); },};obj.printName();// JavaScriptobj.printNameIn2Secs();// JavaScript
JavaScript 對象中的引用數據類型不像字符串、數字等原始數據類型。比如,在鍵值對對象中:
const obj1 = { name: "JavaScript",};const obj2 = obj1;obj2.name = "programming";console.log(obj1.name);// programming
obj1 和 obj2 在內存中指向相同的地址。
在數組中:
const arr1 = [2, 3, 4];const arr2 = arr1;arr2[0] = "javascript";console.log(arr1);// ['javascript', 3, 4]
開發者經常犯的一個錯誤是忽略了 JavaScript 的這個特性,而這將導致意外的錯誤。
如果出現這種情況,訪問原始屬性的任何嘗試都會返回 undefined 或者引發錯誤。
最好的方法是,當你想複製一個對象的時候,總是創建一個新的引用。為了達到這個目的,擴展運算符(在 ES6 中引入的 ... )就是一個完美的解決方案。
比如,在鍵值對對象中:
const obj1 = { name: "JavaScript",};const obj2 = { ...obj1 };console.log(obj2);// {name: 'JavaScript' }obj2.name = "programming";console.log(obj.name);// 'JavaScript'
在數組中:
const arr1 = [2, 3, 4];const arr2 = [...arr1];console.log(arr2);// [2,3,4]arr2[0] = "javascript";console.log(arr1);// [2, 3, 4]
使用 JavaScript 的時候,開發者可能希望利用 localStorage 來保存值。然而,一個常見的錯誤是直接將數組和對象保存在 localStorage 中。 localStorage 只接收字符串。
JavaScript 將對象轉換成字符串以保來保存,其結果是對象保存為 [Object Object] ,數組保存為逗號分隔開的字符串。
比如:
const obj = { name: "JavaScript" };window.localStorage.setItem("test-object", obj);console.log(window.localStorage.getItem("test-object"));// [Object Object]const arr = ["JavaScript", "programming", 45];window.localStorage.setItem("test-array", arr);console.log(window.localStorage.getItem("test-array"));// JavaScript, programming, 45
在保存這些對象時,很難訪問它們。例如,對於一個對象,通過 .name 訪問它會導致錯誤。因為 [Object Object] 現在是一個字符串,而不包含 name 屬性。
通過使用 JSON.stringify (將對象轉換為字符串)和 JSON.parse (將字符串轉換為對象),可以更好地保存本地存儲對象和數組。通過這種方式可以輕鬆訪問對象。
上述代碼的正確版本為:
const obj = { name: "JavaScript" };window.localStorage.setItem("test-object", JSON.stringify(obj));const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object");console.log(JSON.parse(objInStorage));// {name: 'JavaScript'}const arr = ["JavaScript", "programming", 45];window.localStorage.setItem("test-array", JSON.stringify(arr));const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array");console.log(JSON.parse(arrInStorage));// JavaScript, programming, 45
為動態變量設置默認值是一個很好的預防意外錯誤的方法。這裡有一個常見錯誤的例子:
function addTwoNumbers(a, b) { console.log(a + b);}addTwoNumbers();// NaN
由於 a 為 undefined , b 也為 undefined ,因此結果為 NaN 。你可以使用默認值防止類似錯誤,比如:
function addTwoNumbers(a, b) { if (!a) a = 0; if (!b) b = 0; console.log(a + b);}addTwoNumbers();// 0
此外,可以在 ES6 中這樣使用默認值:
function addTwoNumbers(a = 0, b = 0) { console.log(a + b);}addTwoNumbers();// 0
此示例雖小,但強調了默認值的重要性。
另外,如果沒有提供期望,開發者可以提供一個錯誤或者警告信息。
是的,開發者還是會犯這個錯誤。命名是困難的,但開發人員沒有其他選擇。註解和命名變量一樣,都是編程的好習慣。
比如:
function total(discount, p) { return p * discount}
變量 discount 沒問題,但是 p 或者 total 呢?是什麼的 total ?最好是:
function totalPrice(discount, price) { return discount * price}
對變量進行適當的命名非常重要,因為在特定的時間和將來,可能有別的開發者使用這個代碼庫。
適當地命名變量會讓貢獻者很容易理解項目是如何運行的。
const isRaining = falseif(isRaining) { console.log('It is raining')} else { console.log('It is not raining')}// It is not raining
上面的示例中是一種常見的檢查 Boolean 值的方法,但是在測試某些值時還是出現了錯誤。
在 JavaScript 中,比較 0 和 false 會返回 true ,比較 1 和 true 會返回 true 。這就是說,如果 isRaining 是 1,那麼它就是 true 。
這常在對象中出現錯誤,比如:
const obj = { name: 'JavaScript', number: 0}if(obj.number) { console.log('number property exists')} else { console.log('number property does not exist')}// number property does not exist
儘管存在 number 屬性,但 obj.number 返回 0 ,這是一個假值,因此執行了 else 代碼。
所以,除非你確定了要使用的值的範圍,否則你應該測試布爾值和對象中的屬性:
if(a === false)...if(object.hasOwnProperty(property))...
在 JavaScript 中,加號( + )有兩種功能:相加和連接。相加是針對數字,而連接是針對字符串。有些開發者經常誤用這個操作符。
比如:
const num1 = 30;const num2 = "20";const num3 = 30;const word1 = "Java"const word2 = "Script"console.log(num1 + num2);// 3020console.log(num1 + num3);// 60console.log(word1 + word2);// JavaScript
將字符串和數字相加時,JavaScript 會把數字轉換成字符串。而數字相加時,則進行數學運算。
除了上面羅列出的,肯定還有更多錯誤(小錯誤或大錯誤)。所以,你需要知道最新的語言發展動態。
學習和避免這些錯誤將有助於你構建更好、更可靠的 Web 應用程式和工具。
原文連結:https://www.freecodecamp.org/news/nine-most-common-mistakes-developers-make-in-javascript/
作者: Dipto Karmakar