【天極網筆記本頻道】期待許久後,支持光線追蹤的Windows 10 Beta版《我的世界》(下文簡稱《我的世界》RTX)終於上線了,通過這段時間的體驗,感受一句話就可以概括:開啟、關閉實時光線追蹤,《我的世界》完全是兩個世界。
當然進入《我的世界》RTX之前還是需要做一些準備工作:
1、你需要擁有搭載NVIDIA GeForce RTX 2060或更高版本顯卡的PC;
2、購買《我的世界》遊戲;
3、在Xbox預覽中心加入「Windows 10版《我的世界》RTX Beta」。
下面就先來介紹如何「擁有」《我的世界》RTX。
當你準備好搭載RTX 20系顯卡的PC,並在微軟商店購買《我的世界》(人民幣71元的基巖版就可以了)後,還需要下載一個名為「Xbox會員中心」的應用(免費)。相比其他環節,使用微軟商店的過程或許是最難受的…
然後,你需要更改當前電腦的地區,可選擇中國香港特別行政區。隨後就可以啟動「Xbox會員中心」,在Xbox預覽中心中,選擇會員內容,找到《我的世界》,點擊進入便會看到兩個內容可選,選擇加入「Windows 10版《我的世界》RTX Beta」。
再接下來你就可以啟動《我的世界》,在市場中搜索並下載免費的RTX地圖包,就可以直接感受開啟實時光線追蹤後,全新的「你的世界」。
注意,一定要選擇中國大陸以外的地區,不然在會員中心中是不會有RTX選項的,只會提示你加入「Windows 10版《我的世界》」。
接下來就該談一談《我的世界》RTX體驗了。根據此前官方發布的消息,NVIDIA、微軟和Mojang工作室(遊戲開發者)共同為《我的世界》 Windows10版添加了名為路徑追蹤的光線追蹤功能。路徑追蹤模擬了光線在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。帶來的變化包括以下幾個方面:來自太陽、天空和各種光源的直射光照;逼真的清晰陰影和柔和陰影;來自發光石和熔巖等發射面的光線;全局照明;水和金屬表面的精確反射;可反射和散射的透明材質,如玻璃、水、冰;體積霧和光軸。
總結一下便是,支持光線追蹤後,可以帶來更真實的光源照射、反射、陰影、紋理等效果。因此,將目前上線的所有支持光線追蹤的地圖包(免費版)大致觀看一遍後會發現,除了設計主題不同,其中很多變化大同小異。我從中挑選幾個比較典型的場景為大家介紹,為什麼說開啟和關閉光線追蹤,《我的世界》完全是兩個世界。
在這裡還是需要表揚一下《我的世界》RTX,在此之前很多遊戲雖然支持光線追蹤,但開啟和關閉的過程往往需要我們重啟遊戲,這就導致很多場景下進行對比操作很麻煩。然而《我的世界》RTX並非如此,在遊戲的設置頁面,選擇「高級畫面」就可以在遊戲中直接開啟或關閉「DirectX 光線追蹤」功能,相當方便,對比的效果也更為明顯(如果有一鍵切換就更棒了)。
開啟光線追蹤(左)和關閉光線追蹤(右)
首先來看個「小場面」,從室外看窗戶的玻璃,可以看到開啟光線追蹤後,典型的鏡面反射效果。玻璃將外面天空、走廊完全映射的了出來,相當逼真,同時材質質感的展現完全是兩個維度。開啟光線追蹤前,所謂的玻璃不過是「半透明的塑料膜」,開啟光線追蹤後則能夠有那種光滑如鏡的感覺。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
再來看一下陰影的區別,通過對比上面這組截圖中船隻在陽光照射下的陰影效果直接高下立判,開啟光線追蹤後陰影輪廓更為清晰、柔和。右側樹林向光側和背光側的明暗變化、陰影效果也很突出,至於樹葉的細節調整就更不用說了。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
現在我們來到室內,看光多次反射的效果,如上圖所示,開啟光線追蹤後房間四周因為反射被照亮,漫反射表面映襯的光源清晰可辨,牆面金屬(可能?)材質質感很好的展現出來,如果關閉光線追蹤…感覺則好像是被裝進了貨櫃。
另外在這些地圖包中,如果我們加入其它材質,也可以直接查看光線追蹤效果。例如我在房間中放入了一些灰玻璃,可以看到玻璃表面的反射效果。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
上面這組室內對比的截圖可以看出,開啟光線追蹤後室外陽光穿過玻璃照在屋內會有相應的亮光區域,火把照出的光線變化也更為逼真,讓屋內木頭、石頭等材質更有質感,表面的反光效果與現實中的地磚已經頗為接近了。另外還有一點值得一提,從室內向室外看時會有明顯的高光、曝光效果,大大的增強了室內外的空間感。
除了材質更為逼真,質感更出色外,遊戲中遊戲中熔巖、火把等光源的光線效果也進一步提升了。有了明顯的光線過度和更廣泛的映照範圍。
關閉光線追蹤
在《戰地5》等遊戲中,想要尋找「光線追蹤」效果或許還需要一些經驗,特別是在較低畫質下,光線追蹤的效果還不夠明顯。但在《我的世界》RTX中則不存在這些問題,光線追蹤的效果隨處可見,除了各種光源外,水面的變化應該是最明顯的。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
在開啟光線追蹤後,水面的反射效果十分逼真,將岸邊的景色倒映出來,並且水面紋理也更為細緻。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
同時,水面反射的光還可以照到物體上行程亮斑,比如上面這組截圖,配合水面反光以及上方牆體表面的光斑,像不像現實橋洞下水流過時那種波光粼粼的感覺?
另外,如果潛入水中就會發現會有光束透過水麵照射下來,顯現出更明顯的光路。同時,角色在跨過水麵的時候場景的變化也更有代入感。
除了以上這些方面外,在可免費下載的RTX地圖包中還有很多有趣的場景,可以直接感受來自光線追蹤的衝擊。比如《Color,light,shadow》中,有一個房間玩家如果在開啟光線追蹤的情況下進去會發現,仿佛是一片無邊無際的「彩色跑道」,但向前幾步會發現,房間四周其實是「鏡子」,由於反射呈現了無盡的空間感,與現實中鏡子房的效果很像。
開啟光線追蹤
關閉光線追蹤
在目前的Beta版中或許還有一些小問題,比如第一人稱下玩遊戲,鏡面反射只可以看到玩家的「一隻手」…另外,開啟光線追蹤後,即使是《我的世界》幀數也會有明顯的下降,同時視野也將在一定程度上受到限制,這意味著想要獲得更順暢的體驗,一款高性能的PC必不可少(RTX 2060隻能說是入門級)。
但無論如何,《我的世界》支持光線追蹤後還是將這款經典的沙盒遊戲帶入到了一個新的「階段」,這意味著玩家在創造時有了更大的發揮空間,MOD大神未來會給出怎樣的作品值得期待!
對於一般玩家而言,如果想要用「最直觀」的方式了解NVIDIA RTX顯卡的光線追蹤效果,那麼《我的世界》RTX絕對是目前的最佳方案。