TechWeb 9月1日報導 文/王蒙
儘管與蘋果的專利糾紛案很容易就能成為輿論關注的焦點,但在8月底的中國媒體見面會上,意美森(Immersion)總裁兼CEO Victor Viegas並未提及此事。他一直在講的是觸覺反饋技術的現在和未來,在這個領域很少有人比他和他的公司更擅長。
圖註:意美森(Immersion)總裁兼CEO Victor Viegas(左)和意美森(Immersion)大中華區總經理劉碩(右)
截至目前,全球有30億臺設備在使用意美森(Immersion)的觸覺反饋技術解決方案,當Victor Viegas說出這一數字的時候,我被震驚到了。但仔細想想其實也不意外,這家成立於1993年的公司,深耕觸覺反饋技術領域已經有23年時間了。
觸覺反饋技術的前世今生
提起觸覺反饋技術你可能覺得有點茫然,這是個什麼東西?其實你每天都會接觸到這項技術,它像空氣一樣存在於你的生活之中卻根本不為你所感知。
蘋果在iphone6S上內置了一個振動器,將Force Touch技術與觸覺反饋技術相結合。手機震動就是觸覺反饋技術最初的應用,目前幾乎大部分的智能手錶和手環都具有振動反饋功能。
但在90年代初,智慧型手機遠沒有如今這樣發達的時候,這項技術只是被大量的用於軍事、航天和醫療。在虛擬情況下,怎麼讓飛行員感覺到我真的是在控制這架飛機,需要觸覺反饋技術;外科醫生在做訓練的時候,需要讓他感知我是在摘除這個器官,需要用到觸覺反饋技術;士兵在做排雷練習的時候,需要去感知我正在觸摸這顆地雷,需要用到觸覺反饋技術。
儘管中國很多用戶是從iPhone 6s開始了解觸覺反饋技術,但真正讓這項技術與智慧型手機相結合的是Sony,第一代具有觸覺反饋技術的手機也是由它推出的。
早在iPhone 6s問世以前,意美森(Immersion)就推出了一款具有觸覺反饋技術的手機。據Victor Viegas透露,3年前意美森(Immersion)與日本富士通公司一起推出了一款「RAKURAKU」老人手機。它可以讓老人在觸控螢幕幕時有著如同按壓鍵盤一樣的實物感。
如今觸覺反饋技術已經應用于越來越多的硬體設備,Victor Viegas表示,目前意美森(Immersion)的觸覺反饋技術解決方案已應用於全球30億臺硬體設備,其中包括了與華為、LG、魅族、金立等多家手機和平板電腦硬體廠商的合作。在遊戲設備端,觸覺反饋技術被應用在索尼playstation、微軟Xbox等遊戲控制臺上。
未來將觸達更廣泛的領域
當然,意美森(Immersion)的觸覺反饋技術現不僅體現在移動硬體、手機遊戲和廣告類移動視頻上,在VR&AR技術熱襲全球的時代下,觸覺反饋技術的注入無疑成為必不可缺的一部分,也為體驗者帶去真正意義上的沉浸感。
今年的1月15日,騰訊宣布在即將發布的3D動作類角色扮演遊戲《九龍戰》中採用意美森(Immersion)觸覺反饋技術。觸覺反饋技術能增強遊戲帶來的沉浸感,使其更為驚險刺激,提升玩家參與度。
在VR和AR領域,意美森也有探索與嘗試,並且市場上已經出現了這樣的產品。據介紹,在可穿戴設備領域,意美森讓觸覺反饋技術與手錶相結合,可以充當導航的功能,手錶可以給你一個指向,告訴你應該左轉還右轉。
對於時下火熱的直播領域,意美森也希望能夠用自己的技術增強主播與觀眾的交互感。如果主播發出一個心形符號後,觀眾真的能夠感知到這顆心的跳動。觀眾向主播打賞一輛豪車的時候,屏幕前的所有人都能感受到真實的豪車從你身邊開過去的感覺,這樣會不會很炫酷?意美森正在努力嘗試將這些設想變成現實。
Victor Viegas在分享中還揭示了意美森(Immersion)公司內部獲取的一組數據,85%的用戶認為觸覺效果的植入大大激發了他們的使用頻次;78%的用戶更偏向使用通過觸覺反饋技術所展現出的通知和提醒功能。
Victor Viegas表示:「Immersion會堅持不懈地探索觸覺反饋技術在更為廣泛領域的突破口,並力求在不久的將來把此項尖端技術更廣泛地應用於在VR、各類社交網絡領域及直播平臺上,通過Immersion技術的植入達到觸感、音效與畫面合成三效一體的嶄新效果,努力將用戶體驗效果推向極致。」