去年九月份的時候,博士分享了一則消息:韓國遊戲廠商PearlAbyss Corp宣布收購《EVE Online》的冰島研發暨發行商CCP Games。PearlAbyss Corp哪裡來的錢呢?這就不能不提其王牌遊戲《黑色沙漠(Black Desert)》,這款PC上的產品是一款採用開放式無縫地圖、高度自由玩法且擁有精準打擊感的次世代MMORPG網遊。遊戲早在2013年首次測試時就被評為2014年度韓國最值得期待網遊。目前,《黑色沙漠》已在韓、日、臺、美、俄地區上線,並且成績不錯。(別問博士國內為什麼不能玩,端遊蝸牛代理之後,現在還沒消息,手機版就更沒音訊了)
作為目前在海外經營不錯的MMORPG,隨著市場的變化,《黑色沙漠》也需要不斷地尋求新花樣。聰明的你可能已經猜到了:《黑色沙漠》也響應遊戲市場的潮流,加入了「吃雞模式」!可以說這次《黑色沙漠》大逃殺生存玩法「影子戰場」自推出後,反響不錯,吸引了不少老玩家回流。今天,博士就帶大家看看一款MMORPG是怎麼做「吃雞」的:
無視原角色職業,等級及裝備
「影子戰場」一開始,所有玩家都是黑精靈狀態,需要在有限的體力時間下尋找「肉身」,也就是所謂的「角色職業」。「職業」在「影子戰場」中也變成了一種隨機「道具」,博士認為這種設定合情合理,也符合大逃殺的精神。
這就意味著「影子戰場」中是無視角色原本的積累,一切從零開始,也正因為大家都從零開始,是平等競爭,那麼新手和老玩家都可以投入到這場PVP中享受樂趣。同時,大家也都可以在不練小號的前提下,體驗到遊戲中不同職業的樂趣。
《黑色沙漠》式的吃雞玩法
目前市面上常見的吃雞玩法,大部分是射擊遊戲,而《黑色沙漠》中顯然是沒有射擊武器的。「影子戰場」中不光角色職業是隨機撿取的,連「技能」都是隨機撿取的:玩家一開始附身的職業角色只有普通攻擊,想要取得技能還需要從場地中的怪物或寶箱中隨機取得,最誇張的,如果你運氣極差,很可能在中後期還只能用普攻打人。
玩家可以通過破壞箱子或擊殺怪物,獲得多樣的道具和技能。隨著時間推進,將會出現更強大的怪物,同時相應獲得更好的獎勵。博士觀察到:既然是吃雞玩法,「影子戰場」中也是有縮圈機制的。
多樣化輔助道具
在《黑色沙漠》中影響吃雞與否的因素除了職業、裝備以及技能外,系統還設計了多樣化的輔助小道具,比如能遠距離投擲的火焰彈,可以彌補近戰的不足,甚至還有閃光彈以及陷阱。博士推測這應該是借鑑了那些射擊遊戲。
生命力恢復劑、暈眩陷阱等輔助道具撿取後會自動登錄在玩家的快捷鍵鍵位上,非常的方便和人性化。
上面就是《黑色沙漠》的吃雞玩法大致情況。相比於大家熟悉的 MMORPG PvP 玩法,吃雞模式並不是頂尖玩家之間的裝備數值比拼,且不會讓氪金玩家獲得什麼優勢,這樣顯然可以吸引到一些休閒玩家加入,博士認為這是吃雞玩法的一大魅力!
和其他的吃雞玩法類似,「影子戰場」也存在讓人爭議的職業平衡問題,這其實沒什麼關係(職業是隨機道具),因為在《絕地地生》或《堡壘之夜》中,也會有人一上來就撿到 SCAR-L 或 Kar98k,博士認為運氣元素也是吃雞玩法的另外一大魅力。
綜上所述,博士覺得PearlAbyss的吃雞模式掌握了吃雞玩法的精髓,到目前為止的表現證明了吃雞模式的添加也是成功的。你覺得呢?歡迎分享。