在剛拿到iphone12的第一天,感覺真的非常好,重量很輕,手機很薄,寬度也比iphone11更小,單手握持,手感非常好,iphone12的屏幕邊框比iphone11要窄很多。再加上今年還用上了OLED顯示屏,解析度和對比度都有了很大的提升,整個屏幕的視覺觀感提升非常明顯,用一個字來形容就是爽!
在用了幾天之後,我卻對他非常失望,失望的有好幾個點,首先最顯而易見的就是iphone12的屏幕,雖然這塊屏幕的對比度很高,還支持HDR,但是你可以肉眼感覺到它是偏黃的,這裡說的是關閉原彩顯示時的觀感,一開始懷疑是不是眼睛的問題,後來又拿給我的好幾位同事看,她們都是這種感覺,對比iphone11,iphone12的屏幕明顯偏黃,不知道這是不是第一批次的品控問題,有人跟我說,黃就黃唄,黃一點看起來更加護眼,那你們覺得發黃的屏幕你們能夠接受嗎?
那如果屏幕偏黃可以忍的話,接下來,續航就是最不能忍得了,今年的iphone12使用了高通的外掛5G晶片,5G的速度用起來確實非常快,這些都沒有什麼問題,但是外掛晶片似乎帶來了超高的功耗。
根據實際測試,在開啟智能5G的情況下,工作一整天不玩遊戲從滿電到百分之二十,它支撐了八到九個小時,評測iphone11的時候同樣的使用場景是可以撐十六個多小時的,一開始我還以為是我剛拿到玩得多導致的續航成績不好,但是又過了幾天發現續航還是那麼的拉垮,後來把5G完全關掉只使用純4G之後,續航又立馬恢復到了iphone11的水準,個人覺得iphone12的5G功耗如此之高,為了續航關掉5G,我們又何必要買iphone12,11他不香嗎?而且5G在使用中,並沒有帶來多大的體驗上的提升,可能5G最大的使用場景還是在測速上。
iphone12的影像系統,今年的發布會上,蘋果花了很大的篇幅來講,這一代iphone的影像系統,他把iPhone12PRO MAX掛到了穿越機上拍攝來表現他的防抖的強大。
iPhone12的夜景確實要比iphone11強一些。但是12上的鬼影問題似乎也比11還要嚴重,只要是畫面中出現了高光或者燈箱,你就會在畫面的另外一個地方,特別是在天空上會看到相應的鬼影,蘋果一直都在宣傳他的夜景拍攝能力,希望在明年的iphone13上,蘋果能用上更好的鍍膜,好好解決鬼影問題,OK,那以上就是我遇到了幾個比較讓我失望的問題。
iphone12在打遊戲的時候,尤其是開啟5G打遊戲的時候會發熱的比較厲害,甚至會發熱降頻導致遊戲變卡,這一點在我的體驗中倒是沒有遇到,我在打王者榮耀和和平精英的時候確實iphone12會有一些發熱,但是那個熱度是暖手寶的感覺,還沒有燙到燙手的程度。
老實說我很喜歡iphone12今年的屏幕和手感,當你用了一周之後你再用回iphone11,你就會覺得十一怎麼這麼重,11的屏幕怎麼這麼不好看,如果今年要換12,這款亮度很高對比度很高的屏幕和輕薄的手感絕對是我購買的最大動力。
但是蘋果為了讓機身更加輕薄,又用了更小的電池,為了保證跟11一樣的續航,又不得不關掉五局,繼續用iphone11不就行了,所以iphone12真的香不起來,要是能夠將價格降低1500塊的話,為了這塊屏幕和手感,還是願意花錢換的,但是目前這個價格真的沒有太大的動力去購買它。iPhone12遇到的5G問題、續航問題可能就和當年蘋果第一次做全面屏一樣,沒有找到一個特別成熟的方案,所以強上外掛的5G就導致了續航問題。
也許到了明年蘋果再次做5G手機的時候,續航問題就解決了,到時候就真的跟王守義說的一樣,十三香。
看完小編的評測,大家會不會今年購買iPhone12呢,歡迎大家留言評論,趕下大家的觀看。