Meshmixer系列教程(1)界面架構 | 3D列印學院

2021-02-13 小不點極客


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說起3D列印,Meshmixer是絕對要學習的軟體之一,它有許多編輯3D列印模型的小工具,而且都是大型專業3D軟體所沒有滴。

比如修補破面、支撐設定、最佳化列印角度、布爾運算等等,都是針對3D列印而開發的。下面我們稍微介紹了解一下Meshmixer的主要界面架構。

PS:Meshmixer軟體大家可以在公眾號內回復「Meshmixer」獲得下載地址,並且有修改為中文界面教程。

 

Meshmix是軟體的主要功能之一,可以快速的添加任何常用造型,非常方便地搭配起來各種奇葩的造型。

Select選擇功能是Meshmixer中,最具彈性的修改工具之一。選擇範圍後,包羅萬象的造型功能設計,絕對不是一般3D軟體可以做到的。

Sculpt是Meshmixer中的筆刷雕刻功能,不是太好用,需要自己研究下,可以達到預想不到的效果,類似於zbrush等專業軟體。

Stamp記號繪製工具,目前這個功能還有些不完善,大多用來畫一些LOGO或一些銳利的幾何造型。

Edit是針對整體模型的編輯,功能變化上較Select少一些,但有些功能是Select做不到的。

Analysis分析功能,這裡可以計算許多列印成敗的關鍵數據,例如破面修補、自動化支撐、厚度界限、大小尺寸分析等功能。

Shadcrs材質球,可以把模型換上材質或對應的顏色效果,一般比較少使用太花俏的材質,通常會用到的都是白色或透明居多。

最後就是輸出和列印模式了,如下圖。

Meshmixer軟體親測很好學,快去試試吧。

文章摘自 瘋狂3d培訓,有改動

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