華為正式宣布
新年伊始,但是網際網路圈卻發生了一件大事件,根據1月1日消息顯示,華為方面正式宣布,停止和騰訊遊戲方面的合作。
此消息一出可以說是震驚了整個智慧型手機行業和網際網路行業,因為無論是騰訊還是華為都是各自領域的佼佼者,特別是華為由於近兩年美國對其的不公正對待,讓華為的發展越發艱難,在這個時候突然和國內最大的遊戲服務商停止合作,這對於華為來說似乎並不是一個太好的消息。
畢竟騰訊系下面的一些遊戲市場佔有率是極高的,特別是類似於《王者榮耀》這樣的遊戲,在國內的日活用戶量更是超過了1個億,如果在華為的遊戲平臺上無法下載《王者榮耀》,此舉無疑會影響到華為手機的銷量。
另外,類似於《王者榮耀》這樣的用戶體量非常大的手機遊戲,手機廠商為了提高用戶的使用感受,都會和騰訊配合做出針對性的優化,如果華為和騰訊「鬧掰」,那麼就算是華為手機用戶通過其它渠道下載了王者榮耀,但是沒有經過騰訊針對性優化的《王者榮耀》在使用感受上多多少少會有些差別的。
而這還只是《王者榮耀》一款遊戲,騰訊系旗下的遊戲還很多,所以後期影響應該還是很大的。
終於不再忍耐
而對於華為這次和騰訊「鬧掰」,現階段最主流的觀點認為是,「分成問題沒有談攏」,據悉作為渠道商的華為要求騰訊系的遊戲分成比例要達到5:5,但是面對這樣的分成騰訊並不同意,騰訊希望能夠變成7:3。
面對騰訊的步步緊逼,華為終於不再忍耐,所以才有了華為遊戲中心下線騰訊系遊戲的做法,而這也並非是第一次華為和騰訊之間「鬧掰」,在三年前微信在眾多手機上支持指紋支付之時,唯有華為被排除在外,雖然兩方面都給出了商業意義上的解釋,但是外界並不認同,估計大概率也是因為分成等問題。
華為不是唯一一家
而這一次騰訊要求分成按照7:3比例分配,此舉不光是針對華為一家,早在去年的時候,OPPO和vivo就與騰訊談崩了,只是後期不知道哪一方做出了最終妥協,所以才沒有鬧得像華為這麼大。
其實,類似的事情不光在國內發生,在國外谷歌和蘋果也因為分成問題和應用供應廠商鬧矛盾,只不過隨著類似的現象級應用平臺的誕生,谷歌和蘋果這些渠道商也不得不開始讓步,同意由應用供應商提出的分成規則。
而當下的騰訊也正是看到了自家遊戲在國內市場已然成長為了現象級應用,所以才敢肆無忌憚的和眾多國內手機廠商公開談判。
這真的是有些風水輪流轉的意思,要知道在數年前,移動網際網路發展初期,應用提供商都是看渠道商的臉色,分成也都是按照渠道商的意思來規劃,如今卻是發生了反轉。
總結
當下這個時間節點,正是華為布局鴻蒙系統的關鍵時刻,一直以來外界都認為鴻蒙系統在國內的布局不會有太大問題,只會在國外遇到困難,畢竟在國內市場上用戶的應用平臺都是國內開發商提供的,而國內開發商肯定會支持華為自建系統生態。
但是,從現在的情況來看,華為在國內布局生態也並不是那麼容易的,說到底還是要在談好分成價位的前提下,才可以順利進行下一步。
你覺得騰訊此舉是否涉嫌壟斷呢?
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