《賽博朋克2077》自12月10上線後便成為了全球話題度最高的遊戲,對於CDPR這部打磨多年的作品,玩家們絲毫不吝讚美之詞。無論是遊戲中生動的夜之城,還是有血有肉的NPC,亦或是絕佳的沉浸式體驗,都給玩家們留下了深刻印象。
不過相對的,《賽博朋克2077》在操作手感、戰鬥系統以及部分細節刻畫上就沒那麼出彩了。Bug只是《賽博朋克2077》缺點的一小部分,通過後續更新完補丁後就能獲得改觀,但物理引擎所帶給玩家們在遊戲體驗上的負面影響,卻是極難優化的。
近期就有網友將《賽博朋克2077》拿來與七年前的遊戲《GTA5》比較起了細節方面的刻畫,但結果卻是以後者的完勝而告終。
角色墜樓對比圖
在《GTA5》中玩家從高處落地時會在空中翻滾;而《賽博朋克2077》裡操縱角色時,V的雙腳會如灌了鉛一般筆直下墜。很顯然,前者才是更加符合物理學定律的那一個。
使用手機
在《GTA5》中你操作手機時角色會進行非常真實的操作動作,甚至於根據屏幕內容調整手機位置;而《賽博朋克2077》則完全是通過展現新的UI界面的形式用來呈現。
當然,玩家們也可以把它理解為視網膜成像的「未來科技」。
輪胎受損程度
在《GTA5》中當你進行原地燒胎這個步驟時,車胎會磨損而報廢;而《賽博朋克2077》中的車胎或許是因為使用的是新材料,無論你如何擺弄它都會完好如初。
同樣的,當你用槍械攻擊輪胎時《GTA5》中的車輛會因此而受到影響、並放慢行駛速度。至於《賽博朋克2077》裡的輪胎,依舊會因為有「未來科技」的加持而無視子彈。
玻璃碎裂反饋
當你用槍械射擊玻璃時,《GTA5》中的車輛會為之晃動;《賽博朋克2077》中的玻璃和車身則表現地像是兩個個體一樣,後者絲毫不受前者的影響。
不過最能體現而這差異性的,還是關於跳車這一選項的對比。
跳車
《GTA5》中,玩家從疾馳的車廂裡飛身而下所能等來的將會是與大地母親的親密接觸,並伴隨著連續的翻滾以及頭暈目眩。但在《賽博朋克2077》中,你無論開多快都能穩穩落地;或許這就是新世代的「腳剎」吧。
在此並沒有貶低《賽博朋克2077》的意思,從本質上來說這兩款遊戲甚至都並不屬於同一類型。但看了這些對比可知:《GTA5》能夠火這麼多年靠的就是自身夠硬,遊戲中的那套東西放在今天來看也不過時。
《賽博朋克2077》所要打造的是一個幻想中的未來世界;《GTA5》想要還原的則是一個儘可能真實的世界。
當然啦,關於那個能從屁股後面掏出一個軍火庫的「五維菊花」的事情不提也罷~