【恢弘大氣的原畫創作】
進入遊戲之前,玩家們將會看到這樣一張祥和的人族主城圖。值得一提的是,這次《劍與家園》製作組請來了才華橫溢的原畫師阮佳,為《劍與家園》製作了主城和戰鬥原畫。喜歡遊戲的朋友一般對遊戲原畫有特殊的情節,因為優秀的原畫會充分表達製作人的情懷。
這張主城原畫,恢弘大氣,仿佛訴說著在《劍與家園》中發生的詩和遠方。
【清新簡潔的歐美畫風】
不同於其他國產手遊,《劍與家園》的界面風格上保持著自己的個性,簡潔而又不失華麗,不會讓玩家感到浮誇。這樣清新的界面保證了遊戲畫面的突出。作為一款策略遊戲,這樣精美的畫面是很少見的,更能看出製作組為提升遊戲品質下了很大的功夫。
形象A
形象B
另外,《劍與家園》還就英雄形象問題發起了一次調研,發布了兩款風格的英雄形象,收集了相當一部分玩家的意見,可見製作組誠意滿滿。
【恰到好處的細節處理】
細心的玩家會發現,遊戲內場景的處理非常精細,大到各種族主城建築,小到地圖上的樹木、資源,都被比較真實地還原出來。玩家在探索收集資源的同時,還能直觀感受到不同地貌、不同天氣帶來的遊戲體驗。
除了畫風設計的突出,《劍與家園》更是開創了全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰鬥體驗。顛覆式的X-AI小兵搭配英雄策略戰鬥,5大奇幻種族,招募100多種兵種和怪獸,建立你自己的帝國,自由探索並徵服諾爾大陸。
【選擇國家】
遊戲一開始,玩家就面臨著對國家的選擇,不同的國家所佔的地理位置各不相同,根據不同國家的介紹,玩家可以選擇一個自己喜歡或者適合自己的國家。
【英雄的選擇】
選好了國家之後,接著就是英雄的選擇,其實這裡的英雄選擇的影響應該不是很大,因為隨著遊戲進程的深入,會自動獲取到其他英雄的,因此喜歡各種挑戰的玩家也可以選擇自己喜歡的英雄來開局。
【爵位系統】
主大人們可以通過自己的豐功偉績加官晉爵,時刻彰顯自己尊貴的身份。領主與領主之間的稱呼是「Hi,Oracle公爵」,而不是「Hi,那個12級的玩家」。
【實時PVP:感受600單位同屏史詩級實時對戰】
《劍與家園》增加了爵位系統。這意味著,領在上一版本中,玩家未能盡興地感受到實時PVP所帶來的體驗。而這次的新版本中,PVP體驗進一步優化。當玩家在大陸探索,護送物資車的過程中,會遭遇到來自其他玩家的阻截,雙方可以進行PVP戰鬥,來搶奪物資車,真正做到隨時實時戰鬥。
【戰爭學院系統:無損練習策略玩法系統】
玩家將主城等級升級到5級之後,即可建造戰爭學院。
在戰爭學院中,玩家會遇到各種各樣的敵人,擊敗他們將會獲得大量獎勵,同時玩家在這裡進行戰鬥演習,幫助自己在面對不同類型的敵人時找到最佳的戰鬥陣型。需要注意的是,戰鬥過程中,士兵不會陣亡;英雄釋放技能不會扣除魔力,但英雄上場會扣除體力。
【攻城戰:玩家結盟 攻城車可進入戰場】
玩家可以在主城內建造車間,但是要遷出首都才能建造。玩家可以通過車間選擇生產攻城器械,這些單位可以對敵方城市進行圍城攻擊,並且可以帶入攻城戰場上直接攻擊城牆。
同時,玩家還可以派遣部隊進行城門防守,避免自己的主城被擊破。在攻城時,玩家可以體驗到掠奪資源所帶來的快感,也能和他人進行交友,共同攻城。攻佔城池的多少,可以直接反映各國的實力
【研究院:種族發展各有優勢】
玩家可以在主城內建造研究院。在研究院內,玩家消耗魔力或金幣提升科技,增強和解鎖兵種,豐富戰術和策略,提升自身實力,幫助玩家佔領更多的領地。不同種族所研究的科學內容也不盡相同。
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