前言:戰士在魔獸世界中是一個極其特殊的存在,尤其最近幾個版本都是剛剛開放的時候武器戰都異常強勢,比如7.0版本的聚焦戰和8.0版本的地震波戰士,然而強勢不了多久便會迎來各種削弱,直到版本中後期狂暴戰再開始發力,到下一個版本初期武器戰再繼續強勢,反覆如此,而日前通過測試服的情況來看,在9.0版本中武器戰同樣非常強勢。
自從魔獸世界9.0版本開放測試之後,玩家們所掌握的新版本消息也越來越多,並且每個職業的改動也越來越明確,而這其中戰士的技能改動之後情況最為喜人。
碎裂投擲回歸
相信很多戰士老玩家還記得一個名為碎裂投擲的技能,當年這個技能幾乎可以破掉所有的無敵類技能,而這個技能也讓戰士在競技場中如有神助,直到後來這個技能被移除的時候很多戰士玩家甚至放棄了PVP,到了9.0版本碎裂投擲也將再次回歸,雖然效果不像當年那麼強勢可以破掉無敵技能,但是卻可以大幅降低有盾職業的抗性,高達500%的額外傷害,無論是法師的盾還是牧師的盾顯然都會變得像紙一樣薄。
刺耳怒吼減速改為70%
魔獸世界戰士有兩種減速技能,一個是斷筋,另外一個就是刺耳怒吼,雖然斷筋是單體減速,刺耳怒吼是群體減速,但是減速的效果都是50%,這個效果遠遠不如其他職業的減速效果,而到了9.0版本,刺耳怒吼的減速效果將增至70%,70%的減速在PVP中意味著什麼就不用多說了吧,哪怕正式服各職業的機動性都非常高,但是對於近戰來說更高的減速就意味著更多的出手機會。在這裡不得不說,如果懷舊服中的戰士也能獲得70%的減速,那麼對戰士絕對是史詩級的大BUFF。
無視痛苦成為通用技能
8.0版本的無視痛苦是防戰專屬技能,而到了9.0版本無視痛苦當變成通用技能,看似不起眼的一個小調整,卻可以大幅提升戰士在PVP方面的抗性。大家都知道魔獸世界9.0版本的角色等級會壓縮到60級,而角色屬性也就是TBC級別的,無視痛苦卻可以吸收3000點傷害,也就是說需要在12秒內造成6000點傷害才可以打破無視痛苦的BUFF,戰士只要通過合理的傷害規避就基本可以保持全程覆蓋無視痛苦,一個全程50%減傷,對於戰士來說絕對是最強的BUFF。
盾牌格擋搭配無視痛苦
另外值得一提的是連盾牌格擋都會變成通用技能,15秒充能2次,6秒內格擋所有近戰傷害,無視痛苦搭配盾牌格擋的抗性,只要不被多名角色集火,戰士基本可以立於不敗之地。
戰士——永遠活在測試服的強力職業
當然,單純從技能改動來看,戰士在9.0版本的PVP方面顯然是非常強勢的,但是問題在於戰士的這種強勢能否堅持到9.0版本正式開服,即便是堅持到新版本開放又能持續多長時間,畢竟戰士是永遠活在測試服的強力職業。
好在對於戰士玩家來說,這種測試階段強勢,開放後被削弱的情況下已經不是一次兩次了,早就見怪不怪了,因此估計也不會有太大的心理落差,更何況現如今的魔獸世界本來就是不要和版本作對,哪個強玩哪個的時代,
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