火影忍者博人傳:製作簡單粗糙,只是為了省錢

2021-01-04 心動漫

日本動漫《火影忍者博人傳》推出以後,在動漫界有著不小的反應,特別是老火影迷們,反應非常大,甚至說差評如潮都不為過,主要讓人無法忍受的有兩大敗筆,一是打鬥戲,二是細節。

我們就拿《火影忍者博人傳》最新動畫的中忍考試劇情來分析,早在2016年《火影忍者劇場版:博人傳》便已經播出了這段劇情,原本設定三個BOSS中大筒木浦式被刪減掉,同時中忍考試的戰鬥比賽也一筆帶過。而《火影忍者博人傳》漫畫的中忍考試劇情是按照劇場版來做的,導致打鬥戲和劇情的細節都不是很到位,但由於時長的原因,這些問題都情有可原。

再來看看《火影忍者博人傳》動畫的劇情,從表面上來看,劇情豐富了不少,把劇場版中遺憾刪掉的大筒木浦式設計出來,中忍考試的過程也完善很多,但僅僅只是表面。在打鬥戲中,最常用的是秒殺。大筒木浦式秒殺大筒木舍人,大筒木桃式秒殺八尾人柱力,大筒木浦式秒殺我來羅,就這樣乾脆利落,果斷的結束戰鬥,設定的真夠省事。

大筒木浦式和大筒木桃式在前期設定的如此強大,與影級人物完全不在一個檔次,但大筒木浦式和大筒木桃式在後期實力又出現下滑,只是為了戰鬥的平衡。在中忍考試的比賽中,第一場回答問題、第二場3vs3戰鬥、第三場單人對決,三場比賽很快的時間就結束,製作太粗糙了。

對比《火影忍者》精彩的中忍考試中,《博人傳》的中忍考試比賽毫無亮點,打鬥戲猶如小孩打架,甚至《火影忍者》中人物性格的精準拿捏以及劇情的一些細節完全忽略掉,大蛇丸的兒子巳月比賽的時候,開啟了仙人模式,力量瞬間暴漲,這個時候竟然沒有給漩渦鳴人一個特寫,細節處理真的很不用心。

其實上面提到的打鬥戲太過簡單和細節沒有把握好,只是為了省經費,做得更詳細一點又不是辦不到,可見《火影忍者博人傳》製作水平的定位就很低。好啦,本期就說到這裡,有不同觀點的朋友歡迎在下方留言,想要看到更多精彩的動漫內容,請大家記得關注我哦!

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